
白果园照明次世代版
根据白果园的光照效果,替换该区域的光照为定制化的光照。
查看大图该模组现已过时,新版本在此处
我实在等不及原版模组的作者是否会为次世代更新了,于是我自己重制了这个模组,效果相当不错。
最终版本是 1.4
在我看来,它已经尽可能接近我心目中的完美了。
实际效果可能因显示器/电视类型、校准和设置而有所不同。
功能:替换游戏中威伦、诺维格瑞、陶森特和凯尔莫罕的光照效果,来自白果园的照明。通过使夜晚变暗,它还让夜晚更具氛围感。它们 ;)
如何安装:将 mod0WOLighting 文件夹解压到 mods 目录中。
更新日志 - 1.5 为 RTX 用户添加了更明亮的夜晚版本 史凯利格:修复了 HBAO,修复了过亮的昼夜循环和过场动画 诺维格瑞:修复了室内场景(丹德里恩、帕西弗罗拉、下水道)、火炬和过场动画 在使用“更暗的夜晚”版本时可能会显得有点暗,但室内外场景之间没有过渡效果。 还有更多事情我已记不清
更新日志 - 1.4 新增了分地区下载功能 修复了史凯利杰夜晚过暗的问题 如今斯凯利杰下雪更频繁了 太阳在所有区域都从东方升起 还有许多我记不清的小调整 新增了明亮夜晚版本
更新日志 - 1.3.1
热修复:
修复了陶森特地区的夜晚时长问题
修复了洞穴光照问题,现在角色在黑暗处不再难以辨认
在洞穴、地下墓穴或地窖中的夜间过场动画
让黑夜变得更加深沉
更新日志 - 1.3: 使夜晚更暗,同时不影响室内效果 以及过场动画。
更新日志 - 1.2.3 : 移除了凯尔莫罕湖区的迷雾 在凯尔莫罕的中等云量和浓云天气中添加了雾气效果 在诺维格瑞/威伦地区的灰色天空和厚重乌云场景中添加了雾气效果
更新日志 - 1.2.2 : 调整了凯尔莫罕的室内光照 减少过场动画灯光,使对话到游戏玩法的过渡更流畅。 但依然很好看 仅提供整合包,模组在各地区间关联性太强,我无法将其拆分 再也不会崩溃
更新日志 - 1.2.1
热修复:
添加了一些过场动画灯光
修复了在薄云上可能出现雷电特效的问题。
更新日志 - 1.2 : 重新添加了独立的区域文件。 在 1.0 和 1.01 版本之间找到了夜晚黑暗度的良好平衡。 修复了所有地区黎明时分云层过饱和的问题 修复了所有地区黎明时分建筑物过饱和的问题 在所有区域添加了来自陶森特的雾天天气 修复了所有区域的雨云效果
更新日志 - 1.01: 略微调亮了夜晚亮度。
更新日志 - 1.0: 修复了陶森特地区云层缺失或过饱和的问题。 修复了陶森特黎明时分色彩过饱和的问题。 修复了陶森特的月亮问题。 移除了对话中角色的人工光源,因此不再有 夜晚烦人的过渡。 略微调亮了陶森特夜间室内场景(不包括洞穴)。 调整了威伦和诺维格瑞地区更暗的夜晚效果。 修复了诺维格瑞城的 Wo 光照问题
看看我的其他模组:高等吸血鬼
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