修正排序

修正排序

增加更多排序选项,并使默认排序更加合理。

物品栏

描述
新增两种排序选项:

  1. 按物品等级
  2. 按武器伤害/护甲等级
    确保相同物品的多个堆叠会被归类在一起。
    将未读书籍强制置顶于列表。

该模组提供英文和俄文翻译。若您选择的语言不受支持,默认将显示英文。
波兰语翻译由Adk96提供。
德语翻译由 theniwo提供。
如果你想要其他语言,请私信我,我会添加。

冲突
这个模组修改了以下.ws文件,可以使用ScriptMerger轻松合并
guiPlayerInventoryComponent.ws,  inventoryMenu.ws
该模组还修改了 panel_inventory.redswf 文件,因此无法轻易与其他修改同一文件的模组合并。
对于那些喜欢冒险的玩家,我在模组中添加了一个文件,描述了如何进行合并操作。

可选文件
我已将“v1.4 合并版 More Quick Slots 1.22”添加为可选下载。
如果你想将 More Quick Slots 与我的模组一起使用,需要下载此文件而非主版本。
运行 ScriptMerger 后应可直接使用,但仍建议查看 Readme 获取更多信息。

版本
补丁1.21版本:
如果您使用的是1.3版本,则无需更新至1.3.1。
唯一的变化是新物品会再次排在列表顶部。
如果您希望新物品不按此方式排序,请不要更新。

补丁 1.22 版本:
修正排序1.4已更新至1.22版本,但存在新物品会自动取消"新物品"标记的bug。该bug存在于原版游戏中,若我能找到bug根源,将发布修复补丁。

相似模组
如果你正在使用其他修改了panel_inventory.redswf的模组,并且不想进行合并操作,你可以考虑
已排序的物品栏标签页 这是一个基于脚本的模组,虽然无法达到此模组的程度,但仍提供了高度的灵活性和强大功能。

制作人员
可选文件 "v1.4 merge for More Quick Slots 1.22"是通过修改More Quick Slots模组中的panel_inventory.swf文件制作的。非常感谢Wolfmark允许我发布这个文件。