
HUD位置与比例 次世代版
调整几乎所有HUD模块的位置和大小,以及更多功能。这是对这款必备模组的更新,该模组显然已被搁置多年。我热爱HPAS并想为次世代版本进行更新。下载前请仔细阅读相关信息。
查看大图现已更新至次世代版补丁4.04a Redkit
我已全面测试了V4.00版本及Hotfix 1、Hotfix 2的HUD定位与缩放功能,由于Hotfix 2刚发布不久只进行了快速测试。若发现任何功能与原版HPAS不一致的情况,请及时告知。鉴于大量玩家需求,现分享此版本。目前我正在使用中,但Hotfix 2刚刚发布不久。
这些文件完全取自《巫师3》次世代版,并按照HPAS的方式进行了还原修改。此处无法获取他的任何原始文件。请先为原版模组点赞!谢谢!
我不是那种顶级模组制作者,远非如此。所以如果有什么问题,我有时间的话可以提供有限的支持,但我不是FPSRazR,也没有他/她那么有才华。
它仍然需要原版模组(原版HPAS中的本地文件)才能运行,我无法发布一个完整的模组,因为我必须尊重原作者。
简单来说,下载他的文件,先不要合并,然后用我的文件替换。或者如果你清楚自己在做什么,可以直接下载我的文件,配合原版HPAS的本地文件使用。
如果 FPSRazR 希望我将其从这里撤下,我会毫不犹豫地执行
特点:
- 滑动条可调整几乎所有HUD模块的位置和大小
- 全局不透明度和缩放滑块
- 位置和缩放的默认与受困预设
- 控制何时显示增益效果的最小视图模式
- 可以禁用该模组
- 可选敌人血条位置调整(感谢 DJ_Kovrik's 模组)
- 可选的无菜单版本
- 编辑模式:一项新功能,可强制所有HUD模块显示在屏幕上。
如果安装了按键绑定,您可以直接通过HUD输入键来调整位置和比例:
通过控制台,通过输入按键
安装:
- 请备份您的文件以防万一出现问题,并阅读安装步骤*
- 将"modHudPositioningandScale"中的"bin"文件夹复制并粘贴到您的游戏目录中。
- 准确写入:modHudPositioningAndScale.xml;在位于<游戏目录>\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc中的dx11filelist / dx12filelist里添加游戏内菜单。(简单技巧,你只需在这些filelist中准确写入菜单文件名即可)
- 如果你想使用输入键来操作编辑模式,请按照modHudPositioningandScale\keybindings中的ReadMe说明安装按键绑定。
它们将在原始的HPAS文件中找到。 - 在游戏中,前往 选项 > 模组 > HUD位置与缩放 > 全部 并选择默认或角落预设。
编辑模式键位绑定:
- F10: 切换编辑模式。
- F11: 保存当前位置/比例更改。
或者,如果您想立即保存更改,可以在编辑模式设置中开启“变更时保存偏移量”。 - 数字键盘1和2:切换HUD模块。
- 方向箭头:移动模块。
- 鼠标滚轮:调整模块大小。
- 右Shift 和 右Ctrl:偏移修改器1和2。在调整位置/缩放时按住以按不同量进行更改。
在编辑模式设置中调整偏移量。
他的其他模组:
移除屏幕水滴效果
移除低生命值效果
无主菜单扩展通知
这些内容是为《巫师3》1.30-1.31版本制作并测试的
卸载:
- 使用NMM或删除"modHudPositioningAndScale" 从\Mods\
- 删除 "modHudPositioningAndScale.xml" 文件,路径为 \bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\
移除游戏内菜单。并从dx11filelist/dx12filelist中删除"modHudPositioningAndScale.xml;"。 - 从input.settings、input_azerty.ini、input_qwerty.ini、input_qwertz.ini和input.xml文件中移除编辑模式快捷键绑定(如果你之前添加过的话)。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。