击中延迟

击中延迟

击中时应用打击延迟。

战斗

《巫师3》的战斗感觉太轻飘,所以我加入了命中停顿。现在攻击命中后游戏会短暂减速,让打击感更有分量。

杂项文件中的W3EE版本,感谢tmodelsk告诉我如何使其兼容。

工作原理:在快速攻击、强力攻击和撕裂攻击时,它会减慢世界的速度。

默认设置:

  • 快速攻击:80毫秒内速度提升25%。
  • 强力攻击:120毫秒内速度提升10%。
  • 撕裂:240毫秒内速度降低5%。

你可以在模组设置中更改速度和持续时间。

将HitLag.xml添加到dx12filelist或dx11filelist中,具体取决于你游玩的版本。