查看大图《巫师3》的战斗感觉太轻飘,所以我加入了命中停顿。现在攻击命中后游戏会短暂减速,让打击感更有分量。
杂项文件中的W3EE版本,感谢tmodelsk告诉我如何使其兼容。
工作原理:在快速攻击、强力攻击和撕裂攻击时,它会减慢世界的速度。
默认设置:
- 快速攻击:80毫秒内速度提升25%。
- 强力攻击:120毫秒内速度提升10%。
- 撕裂:240毫秒内速度降低5%。
你可以在模组设置中更改速度和持续时间。
将HitLag.xml添加到dx12filelist或dx11filelist中,具体取决于你游玩的版本。
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。