
狂野怪物猎杀DLC
本模组DLC旨在将怪物狩猎体验带入《巫师3:狂猎》。它包含一张自定义地图、一个可供升级的猎魔人营地,以及为狩猎过程增添趣味的新独特机制。
查看大图安装下载最新版本将zip压缩包的内容放入你的《巫师3》游戏目录。无需合并,也无需安装模组菜单。
开始《WMH》游戏流程
野怪猎杀模式被设计为一种替代游戏模式,因此你必须通过“新游戏”菜单开始新游戏,并使用野怪猎杀快速开始选项。
或者你可以从白果园东边新增的路标处进入WMH层级。该路标位于大桥之后、木塔前方。通过此路标进入WMH层级后,模组将自动调整战利品配置与游戏机制,确保该游戏模式不会破坏原本的游戏进程。如需离开WMH层级,可与营地内的快速旅行路标互动。
游戏玩法、进度以及难度
《巫师怪物猎人》(WMH)既可以是宁静的体验,也可以是严峻的挑战,具体取决于你的应对方式。它的核心目标,是让你扮演一名以采集与狩猎为生、维系营地与装备的猎魔人。但若你仓促上阵狩猎,虽非不可能,但过程将充满挑战,甚至有时会显得颇为不公。《巫师怪物猎人》是一场旅程:你的营地、你在此处所做的准备,以及狩猎本身,都与最终致命一击同样重要。
游戏玩法文档 (进行中):记录了游戏模式的新机制,以及如何顺利开始。
替代挑战
该模组提供了可选挑战,你可以通过与营地内的公告板互动来开启。
无情之路:将模组转变为一种类似撤离类游戏,死亡后装备会丢失。启用该模组时,游戏会调整奖励,让进度稍微加快一些。
能期待什么
“狂野怪兽猎杀”是一种尝试不同玩法的替代游戏模式。你将体验新机制、新的游戏进程方式(具有不同的最终目标),以及一张全新的可供探索的地图(可探索面积大致相当于《血与酒》DLC的规模);但请不要期待会出现新的任务线等内容。
与模组的兼容性
《野生怪物猎杀》被设计成与你可能拥有的任何类型游戏玩法模组兼容。游戏进程以新机制的形式呈现,装备、生物身上的额外增益效果以及类似的内容。你可以自由选择你喜欢的战斗节奏,无论是较慢还是较快,也可以选择你偏好的炼金系统。没有错误的玩法,与WMH选择。
已知的不兼容性:
- 音乐模组:如果你使用了自定义音乐模组,将无法加载WMH的关卡。
- 战友兄弟:如果你安装了BIA模组并尝试开始新的WMH游戏流程,可能会遇到崩溃。解决方法:禁用除WMH外的所有模组开始游戏,观看开场动画和教程,保存存档后退出,再重新启用其他模组。你应该能够正常加载存档。(小贴士:如需临时禁用所有模组,可在模组文件夹名称前添加
~符号,然后创建一个仅包含WMH的新模组文件夹) - W3增强版:该模组中的技能等级上限被限制为3级,而非本改版中通常可用的5级。
已知问题
- 开始新游戏后游戏可能会崩溃:请参考上述已知不兼容部分。
- 地图中漂浮的植被,若发现任何漂浮物品,请附上清晰图片进行反馈 :)
计划内容
- 酿造小屋迷你事件:在狩猎中提供生产酒精的方式。
- 园艺:在狩猎中提供照料花园的场所。
- 变异装备。
- 更多区域或可能的地牢/精英区域。
积分
特别感谢Wolven Workshop Discord服务器上的每一位成员,在过去两年里耐心等待并测试了该模组的早期版本。同时也要感谢Dennis,没有他无数且极其详细的错误报告,这个模组及其新关卡就不会像现在这样高质量。显然,也要感谢CDPR和Yigsoft团队,为我们提供了如此有趣且完整的内容编辑器。
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