
Ciri伤疤 - 符合背景设定 - 忠于原著 - 小说灵感
读过猎魔人小说后,我发现CDPR给希里脸上增添的伤疤并未准确反映原著描述。虽然已有其他模组尝试制作更还原的伤疤,但这些模组同样未能遵循书中的某些细节。本
查看大图希里疤痕 - 符合背景设定 - 友好风格 - 灵感源自书籍
次世代兼容性 - 此模组同时适用于次世代版本和1.32版本。
安杰伊·萨普科夫斯基对希里的伤疤进行了相当精确的描述。这个模组旨在使伤疤尽可能接近书中的描述,同时考虑到伤疤已经愈合了一段时间,并且:剧透:希里说阿瓦拉克对伤疤进行了一些治疗。
书中的证据和我自命不凡的表现:
剧透:显示燕子塔 - 大卫·法语译本
第1章:维索戈塔诊断伤势: 诊断:切割伤,开放性创口,由不明锐器(可能为弧形刀刃)施以大力造成。创面覆盖左侧面部,始自眶下区域,横贯面颊,延伸至腮腺神经丛与咬肌区。在颧骨眶下起始段,创口深度达骨膜层面。
第10章:斯凯伦造成伤害。 “少女催马疾驰,躲避着西里芬特和蒙特的追击。斯凯伦像狼一样从左侧悄无声息地逼近,挥动手臂。” 他从斜挎在胸前的弹药带上又取出了一枚猎户星,正是片刻前划伤那女孩脸颊的那种钢制飞镖。
这么说,维索戈塔错了,伤口并非由弯刃咬的——至少不是弯刀或弯匕首,而是由飞镖造成的。这枚飞镖后来被描述为有六个尖角。
由于希里中招时正骑着马,且史凯伦站在地面上从她左侧投掷,飞星的轨迹很可能是斜向左上方(以面向希里的视角)。飞星会从腮腺咬肌区切入,穿过颧骨区域,最终通过眶下区穿出。眶下区的大部分伤口可能都是撕裂伤。我之所以这样推测,是因为如果飞星深入切割眶下区,它很可能会继续切到鼻梁,但希里的鼻子并没有受伤。如此看来,伤口在颧骨下方最深是合理的——因为该部位最突出,在飞星的轨迹中也最易暴露。
所有这些都表明CDPR版本的疤痕并未遵循书中的描述。CDPR的疤痕并未终结于眶下区域,而是延伸到眼眶区域,并且这还是一条弯曲的疤痕。但根据书中记载,飞镖难以沿着近乎笔直的轨迹划出这种弯曲伤口,即便有弯曲也应是方向相反的细微弧度。如果希里在受伤时突然甩头,或许会形成向上的弧线,但即便如此,疤痕仍需要贯穿维索戈塔所描述的区域——这几乎必然意味着要么呈现直线形态,要么略微向下弯曲。
更多书籍证据,再加上我装腔作势的样子:
剧透:显示
第1章 三天之后,维索戈塔拆除了最后几根缝合线。他完全有理由为自己的手艺感到满意与自豪——缝合线平整利落,不必担心伤口会留下污渍般的纹路。然而大夫的成就感,却被希瑞忧郁的沉默举动冲淡了——她正对着不同角度举着的镜子端详伤疤,徒劳地想用垂落的发丝遮掩那道疤痕。这道伤疤毁掉了她的容貌。事实就是如此,无可改变。假装若无其事只会徒添烦恼。那道依然泛着新肉色的凸起如绳索般狰狞,周边密布着针眼与缝线痕迹,看上去触目惊心。虽说这道伤疤可能随时间缓慢或迅速淡化,但维索戈塔明白,这道毁容的印记绝无可能彻底消失。
你可能会认为这段描述意味着模组还不够血腥。但请记住,这描述的是伤口未愈合时的状态——实际上自受伤后已有相当长的愈合时间。正如维索戈塔所言,伤口可能经历渐进或快速的好转。但另一方面,希里只为养伤蛰伏了有限的时间,当她重返战场时疤痕并未完全愈合。因此某些战斗导致伤口再度开裂也合乎情理。希望我成功勾勒出了这样的伤疤:虽经数年愈合,仍留有毁容性伤痕,且在愈合初期的几个月里反复受到冲击。
安装:
- 使用《巫师3》模组管理器安装,或者
- 将文件解压到你的《巫师3》mods文件夹中
强烈推荐模组:
建议安装 Immersive Real-time Cutscenes,这样在过场动画中就不会恢复成默认伤疤(遗憾的是部分过场动画无法修改,但该模组能使大多数场景实时呈现,并应用你为每个角色设定的纹理、服装等)。*
我的其他模组:
- 科沃·比安科展厅吊灯 - 为科沃·比安科内部提供更明亮的灯光,方便看清盔甲架、武器等物品。
- 微妙的炸弹 - 如果你觉得原版炸弹太鲜艳。
- 移除下马图标 - 用于在下马时移除下马图标。(最好与其他移除HUD元素的模组一起使用,例如 Friendly HUD)。
- 胡须生长延长器 - 最多增加3个胡须生长阶段。
推荐模组:
- 沉浸式实时过场动画(以充分发挥此模组的作用)
截图中使用的符合原设的模组:
*沉浸式实时过场动画的一个问题是,如果希里在凯尔莫罕之战过场动画前穿错了护甲,她会在一个镜头中只显示头部,没有身体。我不知道游戏是如何决定哪些护甲有效哪些无效的,但有些护甲是可以的(比如猫派护甲可以用,但熊派护甲不行。原版护甲应该没问题,但可选DLC的护甲可能不行)。所以你可能需要多尝试直到找到满意的搭配。
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