
E3FX 重制版(针对 NVIDIA GTX 970 优化)
你喜欢E3FX模组,但觉得它缺少那么一点额外的冲击力吗?你是NVIDIA GTX 970的拥有者吗?如果是这样,这个模组就是为你准备的。
查看大图Roach: 我们能走那边吗,杰洛特?
杰洛特:嗯...好吧,老朋友。你可没法不喜欢这绝妙的景色,对吧?对吧? 咧嘴笑
罗奇:波光粼粼的水面,绿油油的草地,茂密的树木。哦,我的天哪!!!
杰洛特:好了,好了……别太激动……
Roach:我们丑陋的世界怎么了?
杰洛特:E3FX 重制版上线了。竖起大拇指
蟑螂:欢快地蹦跳着
Geralt:使用亚克席之印
3周内获得100个支持!
***** v1.06 已可下载! *****
已更新到 ReShade 框架 1.0.0。
视觉质量保持不变,性能大幅提升!
2015年9月18日
这是我个人与Essenthy的STLM一起使用的一个较重的预设。
向下滚动以获取有关功能详情和其他说明的更多信息。
截图即将推出。
安装步骤与v1.06相同。
2015年9月11日
与 Essenthy 的超级涡轮照明 MOD 兼容。
截图已上传。
安装步骤与 v1.06 版本相同。
推荐语
"看起来很好,似乎值得一试。" - Nas00
"太棒了!我有Titan X 2x SLI,运行得像梦一样流畅。谢谢!" - ako118
"很棒的预设!我非常喜欢夜晚和黑暗区域的效果。" - xenocidee
"哇!用这个预设达到的图形效果太棒了!我甚至不介意在35-45帧下玩。在同样的FPS范围内,它甚至比预设之前感觉更流畅。另外,非常感谢你提供的使用EVGA Precision-X程序的建议。" - BOFER
"嗨!我只是想让你知道,你的作品美得无与伦比!我尝试了每一个预设,以平衡流畅的游戏体验(我使用的是华硕Strix GTX 970)。并且发现你的配置是美感和45-58帧FPS反馈的完美结合。" - joelzee
"干得漂亮,非常扎实!" - joelzee
"我认为这是目前最好的ReShade/SweetFX预设,但我在user.settings中将FoliageDistanceScale调低至1,并将阴影质量设置为高,以获得稳定的55-60帧/秒。" - marcopava
"喜欢这个预设。你的调整确实比E3FX效果更好。" - firemanaf
"哇,终于有一个预设不是超级蓝、褪色或者比原版更差了。我对其他预设非常失望,但这一款真的让我很满意。是合法的。真高兴我尝试了这个。谢谢你,Vintage,你真是个高手。" - shaiwan
"这个MOD确实令人惊叹。在我的GTX 980M笔记本上运行非常完美!" - SacredGoldWind
"太棒了!这个效果即使不是这个网站上最好的,也绝对是最佳之一。" - hidden03
基本信息
此修改基于Drogean的E3FX Reshade预设,旨在通过整合该预设三个版本中的优秀设置,在不削弱E3奇幻风格的前提下,以平衡且惊艳的电影级视觉效果提升原始预设的画面表现,让您的眼睛沉浸其中。
该模组还附带一个配置文件(user.settings),该文件将使预设与NVIDIA GTX 970显卡完美协作,不过对于使用更高级或同等性能显卡的用户来说,它依然能流畅运行。
但请注意,此模组会使您的游戏在配备NVIDIA GTX 970的系统上以35至50帧每秒(平均45帧)运行。在某些GPU密集型区域,帧率甚至可能降至35帧。如果您无法容忍这种性能下降,那么下载此模组毫无意义。
该预设的全面摘要:
| 项目 | 评估 |
|---|---|
| 视觉质量 | 高 |
| 性能消耗 | 中等 |
| 配色方案 | 幻想 |
| 视野 | 电影化 |
遗憾的是,这里显示的截图只能呈现预设实际视觉质量的约80%。由于某些原因,我无法捕捉到预设的真实画质。截图总是比实际效果略暗且模糊一些。我建议您亲自尝试该预设,这样您将获得完整无缺的初体验。
背景
尝试了Drogean制作的E3FX模组的每一种预设后,我感到惊叹,但每个版本中某些特定方面仍让我略感失望。我无意质疑这款出色的原始模组及其创作者,以下是我发现尚存改进空间的方面:
v7对我来说太黑暗了,而且那种灰蒙蒙的色调让我非常分心。
v8.5 的颜色感觉太蓝了(是的,我的显示器已经校准到了最佳设置),并且泛光效果感觉有点太淡,令人不满。
v9.5 那种过度锐化的视觉效果有点伤眼睛,最终让我感觉像是置身于一个马马虎虎的虚拟现实中。
"那么,我该如何将这些烦人的问题扼杀在摇篮里呢?"我心想。于是,这个模组诞生了。我决定采用每个版本的最佳特性,并将它们整合到一个全新的预设中:E3FX 重制版。
v1.06 功能
基于 ReShade 框架 1.0.0 构建
- SweetFX: SMAA, LumaSharpen, Levels, Cineon DPX, Film Grain, Dithering.
- 自定义特效:色彩调节、色彩氛围、高斯模糊、高斯光晕。
- GemFX:环境光照。
v1.06 - STLM UFC 特性
基于 ReShade 框架 1.0.0 构建
- SweetFX: SMAA, 色差, HDR, 色阶, Cineon DPX, 色调映射, 鲜艳度, 曲线, 电影化效果, 抖动。
- 自定义特效:色彩情绪,高斯模糊,高斯辉光,交叉处理。
- GemFX:环境光,Asmodean 泛光,高斯透镜光晕。
- McFX:环境光遮蔽(SSAO)、景深。
安装
- 前往
...\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64并删除之前 ReShade 安装的所有文件。 - 在此下载 ReShade Framework 1.0.0。
- 将压缩包中的 ReShade 文件夹以及 ReShade.fx 和 ReShade64.dll 文件解压至
...\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64目录。 - 将 ReShade64.dll 重命名为 d3d11.dll。
- 下载模组并将 ReShade 文件夹解压到
...\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64。如有提示,选择覆盖。 - 前往
Documents\The Witcher 3并备份你的 user.settings 文件。 - 将模组中的 user.settings 文件复制到你的
Documents\The Witcher 3文件夹中。根据提示覆盖文件。 - 享受吧!
v1.06 更新说明
- 配置文件尚未设置为只读。请进行修改,完成后将文件设为只读。
- 为了略微提升FPS,可以接受画质小幅降低:
前往
...\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64\ReShade目录,使用 Notepad++ 打开 CustomFX.cfg 找到#define GaussQuality并将值设为 0。 查找#define GaussBloomQuality并将值设为 0。
v1.06 - STLM UFC 注释
- 配置文件尚未设置为只读。请进行更改,完成后将文件设置为只读。
- 这个预设比其他版本消耗更多帧数。我平均只能45帧运行,因为我已经把显卡超频到极限了。你们好自为之。
- 使用此版本前,请务必正确校准显示器。该特效会大幅扭曲游戏原有的颜色和伽马值。
重要提示:不要只单独使用ReShade预设而不使用配置文件,反之亦然。它们应该搭配使用。如果你忽略这一点,你可能会觉得这个模组令人失望,或遇到一些奇怪的情况。如果你愿意,欢迎使用自己定制的配置,但我无法保证那种组合产生的视觉效果会与模组最初的设计意图相同,或至少相近。
性能技巧
- 打开英伟达控制面板,选择管理3D设置,然后点击程序设置选项卡。
选择 witcher3.exe 作为要自定义的程序。 将"各向异性过滤"设置为16倍。 将"最大预渲染帧数"设置为1。 将"多显示器/混合GPU加速"设置为单显示器性能模式(仅当您使用单显示器时)。 将"电源管理模式"设置为"首选最高性能"。 将"纹理过滤 - 负LOD偏移"设置为允许。 将"纹理过滤 - 质量"设置为高质量。 将"线程优化"设置为"开"。 将"垂直同步"设置为开启。
- 从你的 bin\x64 文件夹中删除
APEX_ClothingGPU_x64.dll文件。 - 从你的活动服务列表中禁用 Nvidia Streaming Service。
卸载
- 将你的 user.settings 备份文件复制到 Documents\The Witcher 3 文件夹。
- 从
...\巫师3:狂猎\bin\x64中移除所有安装文件。
附加提示
- 此模组旨在提供理想的图像质量。不要向我抱怨帧数下降。如果你不想要,就别用这个模组。
- 不要要求我创建这个模组的替代/精简/其他版本。不会有的。
- 该模组从KNG的过场动画光照模组中获益更多。将envBlend设置为0.7可获得最佳效果。
- 欢迎分享使用本模组后的游戏截图!很高兴这能让你开心。
- 如果你喜欢这个模组,请点击"认领"按钮以示支持。提前感谢!
- 查看我的其他模组:
- 白狼 - 完整发布预告片亮相
- 狮与鹰 - HD 格里芬套装重制纹理
- 狂战士 - 高清熊族套装概念重制纹理
- 终极魔剑法术印记
- 如果你是高级用户,可能想用 EVGA Precision X 16 5.3.6 对 GTX 970 进行超频。这是我能找到的最稳定的超频软件,它还附带了一个非常实用的K-Boost功能,能让你的显卡始终保持最高运行频率。游戏时开启时钟。试试看,你会喜欢的。
- 欢迎以我的预设为基础来创建你自己的预设,但别忘了给我一些署名。
更新日志
v1.01
更新了用户设置,对阴影和整体细节进行了一些新的调整。
v1.02
激活了Cineon DPX和微妙的胶片颗粒效果,以获得更具电影感的视觉效果。 启动活力模式并重新调整曲线以改善整体饱和度。 重新调整了高斯质量和高斯辉光质量,并启用环境光照以获得更好的光照质量。 调整了纹理Mip偏移,以匹配过场动画中的纹理保真度。 激活了 Vignette 以获得更强烈的 E3 风格。
v1.03
调整了颜色模式值。现在蓝色调减弱。图像更加中性。 重新调整了DPX值以减少对比度。 关闭了极度明亮的阳光。不再有过度耀眼的日光。 调整了 Vibrance 数值以实现平衡的饱和度。 调整曲线对比度,使其与DPX很好地配合。
v1.04
调整了 Colormod 和 Colormood 的值,以改善色彩校正效果。 已停用"单色"、"曲线"和"鲜艳度"功能,因为它们不再必要。 已停用高斯光晕。视觉效果提升甚微,但性能成本高昂。
v1.05
重新激活了高斯光芒效果并调整了数值。现在性能更好了。 重新调整了环境光以获得更好的性能。 上传了一个新的 user.settings 文件,没有进行不必要的更改。
v1.06
已更新至 ReShade 框架 1.0.0。 已停用色调映射,现在使用中性伽马。 已停用阿斯莫迪安之花,不再需要了。 将胶片颗粒强度降低至0.5。 已将 user.settings 中的阴影贴图大小值调整至 2048。
特别鸣谢
衷心感谢firemanaf提供的精彩截图。
制作人员
- 适用于GemFX和ReShade框架的Lucifer Hawk。
- CeeJay.dk 为 Sweet FX 提供。
- 马蒂·麦克弗莱,为精通特效而生。
- 感谢Drogean创建了本Mod所基于的E3FX。
- KNG 创建了过场动画光照模组。
- 感谢我自己的热情和耐心去调整和分享。
- 感谢你记得点击推荐和投票按钮。
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