沉浸式音效

沉浸式音效

修正了大量音频错误以及其他问题。

错误修复

专注模式声音修复 – 修复了原生代码中的一个错误,该错误导致重新加载游戏后的一段时间内,专注模式声音(激活猎魔感官时发出的声音)无法正常工作。

灵力之地评论修复——杰洛特发现一处灵力之地时会说出类似"灵力之地,应当从中汲取力量!"这样的话。但五分钟后他再次经过同一处灵力之地时,又会说:"灵力之地,没错了!"。现在杰洛特仅在首次发现灵力之地时进行评论。

Noisy Sailing Rudder Fix -- 就是这个模组

战斗音乐修复 -- 就像这个模组一样(战斗音乐漏洞修复被证明带来的问题和解决的一样多——已在1.2版本中移除)

玩法变更

天气评论——移除杰洛特大部分(但非全部)的天气评论。尤其删除了那些让杰洛特听起来很蠢的评论,比如"看起来要下雨了"——这句话往往在下雨五分钟后才冒出来……若该天气评论不影响沉浸感,则予以保留。老实说,你通关整个游戏可能都不会再听到杰洛特的其他天气评论了。

幻象评论 -- 杰洛特不会再在你发现幻象之前对其发表评论(剧透)。他仅会在使用猎魔人感官检视幻象时发表评论。作为附带效果,杰洛特只会对使用猎魔人感官检视时显示幻象图标的幻象发表评论。这涵盖了大部分幻象,但游戏中仍有少数不显示该图标的幻象——这类幻象他将完全不予置评。

交互距离增加 -- 虽然有些人可能会争论这严格来说不算音频修复,但我还是把它放在这里了,就这样吧。这个修改略微增加了杰洛特在显示交互提示前,与NPC或物体之间可保持的距离。以前我从未能与柜台或桌子另一侧的NPC交谈,非得绕到另一边才行,或者撞到吧台/柜台做出原地踏步的动作。所以我把交互提示的范围从3.5增加到了4.5,现在我终于可以做到了。作为附带效果,这也让搜刮难以触及的箱子和储物柜变得更加容易。

力量之地特效 -- 明亮的霓虹火花、魔法标志图标以及持续的轰鸣声效已被移除。激活力量之地时产生的音视频效果仍然保留。仅移除了潜伏状态下的视觉与音效。我发现这样更具沉浸感。

不过,我能理解有些人可能更喜欢原版特效。要恢复原版特效,请删除 ...\mods\modImmersiveSound\content\scripts\game\gameplay\interactive 文件夹中的 PlaceofPowerEntity.ws 文件。

安装

解压modImmersiveSound并将其复制到你的<游戏路径>\The Witcher 3 Wild Hunt\mods文件夹中。

卸载

从你的 \The Witcher 3 Wild Hunt\mods 文件夹中移除 modImmersiveSound。