
新游戏 零
开始新游戏+,保留技能/突变,但不保留所有金币/物品/配方/图纸。
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适用于 1.30-1.31 版本。不应存在任何年度版脚本问题。
我已经测试了很多次,包括玩到维伦地区,但就像 Zaphod Beeblebrox 一样,我也就是个普通人,你懂的。所以如果你是第一批下载这个的人,你也是第一批测试它的人。如果遇到任何问题,请告诉我。
这个模组有什么作用?
这个模组移除了几乎所有继承到新游戏+中的金币/物品、蓝图和炼金配方,这样你就可以专注于获取最后的技能/突变,但仍能享受发现配方/制作装备以及再次成为 boss 的乐趣。
这让游戏在开局阶段变得困难许多,也把(我个人觉得缺失的)乐趣重新带回了 NG+。比如,当威伦的白果园出现任务要求从草药医生那里取东西时,由于我已经有魔药了,它直接跳过了这一步,甚至都没通知我。此外,杀死怪物收集突变物也变得毫无意义。更别提我身上的物品太多,根本不需要搜刮任何东西。而且,在我的离间剑和轻甲熊派肾上腺素流配装下,所有战斗都变得轻而易举……现在开局场景中的食尸鬼逼着我重新学习如何玩这款游戏(死而无憾难度),不能再靠按住左键自动清空周围十码内的敌人了。
最后,你就不会像个 5 级囤积狂那样随身携带一堆没用的破玩意儿了。
我一路走到乌鸦堡,才意识到应该清空所有物品,于是决定为自己制作这个。但我手头还留着所有配方/图纸,清理起来实在够呛。
那这个模组到底会把哪些内容继承到新游戏+中呢?
技能与突变及潮人眼镜。此外,无论你是否拥有它们,都会添加以下内容:所有染料配方及 40 瓶染料溶液,所有突变转换配方及每种转换草药各 20 个。
你开局通常有的东西依然存在(凯尔莫罕护甲、猎魔人的钢剑与银剑、马鞍、酒精配方、葡萄弹、萨姆炸弹、食尸生物油、幽灵油、猫药水、燕子药水、白蜂蜜、战士夹克图纸、250 金币、水和面包、1 级夜枭魔药、火把,以及不知为何那封道歉信仍被列在书籍里……我觉得这大概是 CDPR 的小疏忽,就像没正确标记一样)。
仍有一些物品/配方需要继承,因为它们要么对继续追求最大化突变至关重要,要么在游戏后期才能获得以至于没有太多时间享受(这些仅在你拥有 DLC 时才会添加,否则游戏会跳过它们)。请注意,即使你错过了某些配方,我也会为你全部添加,但如果你没有眼镜,目前就无能为力了。
注意:我只能手动移除所有物品然后重新添加初始物品……猎魔人的钢剑很难重新添加进去,我让它自动升级大部分正确,但可能会比正常高出一两级(它会比你低几级才能使用)。
注 2:开局时你需要手动将马鞍移到马背上。不知为何,我无法通过脚本实现自动转移,即便采用了开发者使用的方法——我认为是马匹在梦境场景中不存在导致的时序问题,但也不确定。从剧情设定来说,你一直处于露营状态,马匹本就未上鞍,所以……这其实是特色机制!
技能与变异
这些都会继承。洁净药水会像往常一样添加。请注意,如果某个时候你重置了突变(用另一种不是你一开始就有的药水),你会后悔不已,因为你将无法获得更高级的突变诱发剂来恢复它们,直到游戏后期。我试着通过添加突变诱发剂的转换公式来缓解这个问题。无论如何,你需要确保在保存时,突变已经按照你的需求调整到最佳状态,因为你一开始会被这些突变锁定。
染料配方和 40 种染料溶液
这样你就可以再次把所有盔甲染成粉色了。这会凑成十套染色盔甲,应该能缓解您这粉色贵族的渴望,直到您在《血与酒》里找到染料商人。
我想添加更多,但这些都是贵重物品,所以就像一开始给了你一堆金币。这可是新游戏零难度,而你已经把它削得够狠了,所以如果你决定卖掉其中一些,别因此影响你自己的硬核感。仅仅因为你认为《黑暗之魂 3》是个操作糟糕的烂移植版本,然后又回到《巫师 3》卖掉了一些染料溶液(卖给草药商,别在随便哪个商人那里拿低于 70 的价格),并不意味着你在新游戏零难度和死而无憾难度下就不够硬核。
突变物转换配方和每种特殊转换草药各 20 份(冬樱花等——三种只能在《血与酒》房屋花园中获得的草药)
所以你不会被阻挡(尤其是因缺乏红色突变诱发物)而无法完成完整的突变/技能构建,直到第二款 DLC 的后期阶段。老实说,你可能并不需要蓝色/绿色草药,只需要一些冬樱桃草。
今日明显提示:保留大部分冬樱桃药草用于转化更强大的突变物质。
请注意,额外的配方防止了“获得性耐受”技能在游戏初期完全失去作用……但这显然仍是巨大削弱(在拥有所有染料/突变体配方的情况下,初始本应为 +43)。我使用了大平衡修复模组,所以无需担心,但想象大多数玩家会发现自己的炼金流派受到了打击。正如我所说,我的肾上腺素流派也遭削弱,想必法印流派同样如此——毕竟都缺失了护甲套装。
时髦眼镜
没有真正的嬉皮士愿意在没看到“混蛋杰洛特”造型的情况下开启新游戏+模式。我的杰洛特只在 DLC 里当过混蛋,如果不能让他整局游戏都像个在寻找完美 IPA 酒的嬉皮士,我会气到跺脚。若你之前戴着眼镜,它们会直接装备上,让你从梦境醒来就带着嬉皮范儿。若你持有眼镜但新游戏+存档时没选择这副黑胶唱片爱好者造型,它们会存入背包——万一哪天你想听黑胶唱片了呢。
嗯……描述里 2011 年的廉价文艺青年段子还是不够多。我再想想办法。
注意:我不确定把眼镜放在仓库里是否有效,我已经厌倦了狂按空格键跳过开场画面来验证这一点,所以请确保在新游戏+的存档中,眼镜在你的主要物品栏里。
你没有眼镜,但我说服你其实应该有眼镜,那你就只能一直没辙,要么玩到《石之心》,要么等到有人让我加上去,那我可能就加了。或者你也可以直接用控制台调出来,顺带弄点游戏里那些更装腔作势的麦酒。
附注:如果你安装了 peepers 模组,就能更清晰地透过眼镜看到自己的眼睛,这样就不用猜测他在说话时盯着哪里或者摆出什么表情了。
这个模组怎么安装?
本模组中使用的脚本:
好的,我理解您的需求。请提供您需要翻译的游戏内容(例如文本、对话、注释等),我会严格按照您的逐行要求进行翻译,保留格式和特殊字符,并避免翻译路径、代码、表格和网址。
这意味着许多模组(几乎所有我使用的主流模组)在没有运行脚本合并工具的情况下无法兼容。如果这是你唯一的非图形模组,请忽略步骤 2。
安装:
- 像其他模组一样安装,使用 NMM 或直接放入你的模组文件夹。我没有使用游戏内菜单,所以不需要手动移动任何文件。
- 如果你使用其他包含脚本的模组,这些模组很可能包含 playerWitcher.ws 文件,因此你需要使用脚本合并工具将此脚本与那些脚本合并。
- 像往常一样开始新游戏+;别忘了给你的马装鞍。
这与 X 兼容吗?
我认为如果您使用脚本合并工具,应该能与大多数内容兼容。脚本合并工具会标记来自其他模组且与我所做的改动有冲突的 playerWitcher.ws 中的代码行,但大多数模组不会涉及这个区域。
我目前使用:
- 行动日志
- 地图上所有任务目标
- 自动拾取 可配置全能版(我已将拾取区域调整为 2 或 3)
- 彩色地图标记
- 双击以使用光源互动
- 友好的 HUD 界面(超喜欢这个模组)
- 大平衡修复
- 更多快速槽位和快速背包
- PEEPERS (有牙齿的类型)
- 准备工作
- 排序万物
我建议你尝试完全隐藏小地图(在某些任务中我可能还是会使用小地图),隐藏大部分 UI,并避免使用快速旅行(在切换地图时除外);这样会带来更好的游戏体验。
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