
动态外貌项目
动态外观项目为不同的主要和次要NPC设置了多个新外观。外观会在主要任务过程中自动变化。可下载的框架将允许用户创建自己的动态外观。
查看大图动态外观项目是我为不同角色创造新外观的尝试,这些外观会随着故事的发展自动变化。我的灵感来源于现有的模组,例如《每个人的动态装扮》、《新的特莉丝与更多》、《BASE》。我一直想做类似的事情,但因为考虑到所需的工作量而犹豫不决。有了REDkit,现在实现这样的目标要容易得多。
要安装该mod,只需将mod和dlc文件夹拖放到游戏的主目录中。使用脚本合并工具设置优先级并解决冲突。兼容性补丁需要具有最高优先级,这意味着你需要分配最低的数字。
该模组与修改NPC发型或纹理的模组部分兼容。我已为部分角色复制了一些发型,以保留特定外观,并在该模组与其他模组搭配使用时增加发型多样性。
以下是我的推荐:
- Bsbah的Fringilla升级(我根本没改动Fringilla,这已经是无可挑剔的了)
- 宫廷礼服 - 叶奈法服饰(DAP版本)
- Triss书籍锁发 - 美化延续(如果你安装DLC版本,它将出现在诺维格瑞第三幕和史凯利杰的Triss造型中,并可与以下其他发型搭配使用)
- Triss G(L)orified-Wardrobe(如果你喜欢这些服装,以及散发的替换模组,它会替换诺维格瑞第一章部分场景中的发型)
- Triss G(L)orified(我在截图时使用了书本化妆、蓝色眼睛光和头部网格调整)
- 预订叶奈法的狂野卷发 - 重制版(你可以选择发髻,它将替换她在史凯利格盛宴期间的发型;也可以选择其他发型,替换她在裸露场景中的发型,前提是你将“发髻”设为最高优先级)
本节内容面向模组开发者。框架是模组的一个版本,其中设置了不同的外观,但每种外观都是原版效果。这样你就可以在REDkit(它是一个简单的工作空间项目)中使用该框架,为角色创建自己的外观版本,并将其作为你自己的模组发布。
我还为这个模组提供了REDkit项目,如果你想根据自己的喜好对现有模组进行个性化修改和改进,可以自行操作。
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