
粗俗语言过滤器
此模组移除了游戏中英语语音及字幕中的部分脏话/咒骂词,并将其替换为***。轻量版会移除fu**、sh**及其变体词。
查看大图我制作这个模组主要是为了自己使用,但想着发出来或许对别人也有用。
更新2.1现已推出,新增了对语音和字幕的筛选功能。
更新3.0已于2019年8月23日发布。此次更新包含了我最初遗漏的许多字词,新增了一些额外单词(主要是与生殖器相关的词汇),并尝试修正了口型同步问题。
我最终计划制作这个模组的两个版本:轻量版和重量版。
精简版(唯一将被制作的版本):主要目标是过滤掉两个单词(fu和sh)及其变体。版本3.0增加了一些额外单词(dck, prck, pssy, cnt)及其变体。该模组包含两个文件:用于字幕的编辑/重新打包的 en.w3strings 文件,以及用于语音的编辑/重新打包的 enpc.w3speech 文件。 w3speech 文件包含999个编辑过的音频文件。 移除单词摘要:
- Fu** 及其变体:约600个
- Sh** 及其变体:约400个
- D*ck 及其变体:约100个
- C*nt 及其变体:约50个
重型:2019年8月23日 此模组不会有"更重型"的版本。我在轻量滤镜中增加了一些词条,因此它比原版稍显"厚重"。
已知错误:
我已经尝试纠正了2.0版本中存在的主要问题,即口型同步错误。现在我已经找到了如何包含修改过的口型同步文件,所以如果这不能解决口型同步问题,那我也不知道该怎么办了。:)
话虽如此,但口型与语音可能偶尔会有不完全匹配的情况。我不打算修复这个问题,所以如果这真的让你很在意,那就在那段对话时看看场景的其他部分吧。:)
我发现大部分,甚至可以说全部,凡是语音文件被编辑过的地方,都导致与角色的口型同步出现问题。因此,对于正在说那段特定台词的角色来说,他们的嘴巴在对话的那部分将不会动。所有其他未编辑的台词都正常运行。最终影响是,在63,800条音频文件中,大约有785个文件(即对话的1%)受到影响。
老实说,我不知道该如何修复这个问题,因为我在使用rmemr的mod(下方链接)中的口型同步过程时一直不顺利。当我重新打包w3speech文件时,我将未编辑的.cr2w口型同步文件与编辑后的音频一起包含在内,以为即使音频被编辑,嘴唇仍会以相同方式移动,但似乎并非如此。我完全不知道如何解决,所以如果你尝试后觉得这是个致命问题,可以回滚到仅包含字幕的mod版本,或者完全删除该mod。又或者,如果你精通此道,不妨自行解包语音文件,看看能否找出我未能解决的症结!为了尽量保持屏幕上的对话文本长度一致,我用替换了每个字母,比如如果原词是fuer,则显示为***。
全面免责声明:
我尚未测试游戏中该对话框的每个实例。我已尽力从所有文本/字符串及其相关对话中移除这些词语,但游戏内过场动画或环境中仍可能包含未被过滤的此类内容。若我遗漏了某处内容,请务必告知。我使用的是GOG平台的年度版,因此未在基础游戏或Steam版本中进行测试。该文件包含整个游戏(含扩展包)的文本与语音,但若您仅拥有基础版或其中一个扩展包,我认为这不会产生任何影响。如果您安装了额外用户自制DLC内容中包含文本,此操作将不会编辑这些内容。
非常感谢 rmemr 提供的 w3strings 编码器、w3speech 工具、口型同步生成器模组以及它们附带的说明,让我能够完成这项工作。

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