HQ 原版眼睛

HQ 原版眼睛

香草眼纹理(256-512像素)升级为更高品质(1k)——并非简单放大——同时保留其独特特征;在不替换任何内容的前提下,添加更多眼睛颜色至清单(对模组制作者有用)。

模型与纹理

我在游戏文件中找到了一个高品质的2K原始眼睛漫反射纹理源,并用它重新制作了所有原版眼睛颜色纹理,质量更好。
我使用了部分放大技术、手工绘制以及一些黑暗仪式来提高分辨率,同时保留了原始纹理的魅力和鲜艳色彩。

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有2个主要档案可供选择:

HQ EYES UPGRADE - REPLACER
主文件

  • 将所有普通和独特的漫反射眼睛纹理升级为1k分辨率的高清版本。
  • 将普通纹理(虹膜浮雕)升级为1k分辨率的手绘高清版本。
  • 保留对一些纹理颜色的细微修改,完整更改日志如下。
  • 不包含以下纹理:
    剧透:显示
    • 猎人眼睛
    • 大部分怪物的眼睛(狄拉夫,小神怪)
    • 一些任务眼(隐士、八、戳眼)
    • Oriana 因为她的纹理质量已经很好了
  • 与 he_ meshes edits(现实眼睛修复(书籍友好版)、Triss的蓝眼、Karkulizin的NPC全面修改)兼容 或 部分兼容,只要它们使用原版纹理路径即可
  • 兼容于巫师眼睛更新 - 巫师眼睛纹理未包含在内
  • 兼容 LOD调整及其他视觉修复(请查看推荐部分!)
  • 与眼部纹理更新不兼容,因为它们执行相同功能

HQ 眼睛升级 - 收集
主文件

  • 新增 38 种原版风格的眼球颜色,但不会自行做出任何改变。这只是一个资源包!
  • 将所有通用及独特的漫反射眼部纹理升级为其1k分辨率的高清版本。
  • 将普通纹理(虹膜浮雕)升级为1k分辨率的手绘高清版本。
  • 保留了一些纹理颜色的微小变化,完整更新日志如下。
  • 与 he_ 网格编辑(现实主义之眼修复(书籍友好版)、翠丝的蓝眼、Karkulizin 的 NPC 翻新)兼容 或 部分兼容,只要它们使用原版纹理路径即可。
  • 兼容巫师眼睛更新 - 巫师眼睛纹理不包括在内
  • 兼容 LOD调整和其他视觉修复(请查看推荐部分!)
  • 与眼部纹理更新不兼容,因为它们作用相同

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更新日志
包含在替换器与收藏集存档中,* 标记与原始艺术构想略有偏差:

香草眼睛 - 普通
剧透:显示

  • d01 - light_brown
  • d02 - 蓝色
  • *d03 - chestnut_brown -> 轻微调整色调,使其与d01_light_brown更明显区分
  • d04 - 瓶绿
  • *d05 - light_brown_old -> 移除了眼白中的黄色调
  • *d06 - dark_green -> 更新颜色为更现实的配色组合
  • d07 - 巧克力
  • *d08 - blood_blue -> 使血影效果更加明显
  • *d09 - blood_brown -> 使血液飞溅效果更加明显
  • d11 - 蓝宝石色
  • d12 - 精灵灰, 精灵冰蓝
  • d13, d15 - 翡翠绿
  • d14 - 盲

香草眼睛 - 独特
剧透:显示

  • *avalach -> 增加了虹膜的深度
  • *ciri -> 改为更加一致的配色方案
  • *geels -> 增加了虹膜的深度
  • 叶奈法
  • fugas
  • *regis -> 移除了血丝
  • regis_vampire

仅限收藏库中:
新颜色 - 共38种
剧透:显示
布朗斯 (d01)

  • black_brown
  • 巧克力棕
  • dark_hazel_brown
  • darkest_brown
  • dull_brown
  • golden_brown
  • light_hazel_brown
    蓝调音乐 (d02)
  • aqua
  • 天蓝色
  • cornflower_blue
  • cornflower_blue2
  • deep_blue
  • 深紫色
  • 深水蓝
  • gray_blue
  • 冰蓝色
  • light_blue
  • med_violet
    绿叶与榛果 (d04)
  • grass_green
  • 灰绿色
  • multicolor_hazel
  • 浅绿色
  • 淡褐色
  • deep_green
  • dark_hazel
  • fantasy_green
  • med_hazel
    灰种 (d12)
  • brown_grey
  • dark_grey
  • ice_grey
  • steel_grey
  • weird_grey
  • yellow_grey
    精灵(奇幻色彩)
  • aqua
  • 蓝色
  • golden
  • 灰色
  • 紫色

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常见问题解答

  • 我应该选择哪个存档?
    如果你是用户并且没有其他模组使用此资源的资源,请选择替换版。
    如果你是Mod制作者,想在制作的Mod中使用新的眼睛颜色,或者你是一位用户,有其他Mod以本Mod为前置需求,请选择“合集”。

  • 我可以使用这些纹理制作一个模组吗?
    好的,请便——这就是为什么包含了“收藏”选项!不过,为了公平起见,请不要将我制作的纹理包含进你的模组中——而是让用户将此作为前置要求直接链接到这里。

  • 它和X mod兼容吗?
    如果X模组包含纹理,则两个模组不兼容,一个模组的修改会覆盖另一个模组。只需将此模组排在列表靠后位置,允许其他模组覆盖它即可正常使用。

  • 可以合并吗?
    是也不是。我建议不要使用Mod Merger进行自动合并,因为这会导致错误的纹理组并产生压缩伪影。但如果你实在想这么做且看不出区别——那就去做吧。
    我建议使用WolvenKit的Lexar模式创建手动合并。请查看相关教程,点击此处。

  • 与Y模组存在冲突/脚本冲突!
    好吧,你自己调整优先级直到达到想要的效果,反正我也不会管这些。

  • 2k分辨率?
    不,这太夸张了——如果你仔细想想,甚至连1000都太夸张了。

  • 你能进行XXX变更吗?
    也许吧——不过这要看我是否喜欢这个主意。把你的请求留在评论区吧。

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建议

截图中使用的模组:

  • SSAO Tweak - 包含我所做的 eye_shadow.w2mi 更改,用于增强眼睑阴影和高光效果
  • 角色 高分辨率阴影
  • 女性眼型修正

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权限

你可以以任何方式使用这个模组,前提是你的作品符合以下条件:

  • 转化性(即不允许原封不动地上传,无论是完整还是部分内容)
  • 或者将此模组作为其需求。

我的社交平台:

我的其他模组:

  • 希里·西安娜套装
  • 阿娜莉埃塔的概念头饰
  • SBUI的工作室背景
  • Nilfgaardian Armor for Ciri
  • 宫廷礼服 - 叶奈法的服装
  • Obsidian Star 给 Yennefer
  • 夏装休闲套装Yen
  • Bsbah的Fringilla升级
  • 埃莉哈莱特
  • Triss 书籍上锁
  • HQ 女性发型
  • Philippa 面部变体
  • 原型元
  • 艾丽·范宁饰演多个角色
  • Bathsebah 的 Anna Stenger 改进
  • Bathsebah 之书 亚斯克尔
  • 汤姆拉的小土豆
  • Spooky Yennefer
  • Triss (G)荣耀化
  • Triss (G)洛瑞菲尔德衣柜
  • 传奇特丽丝焕新
  • 希里

我的指南和资源:

  • 我的W3模组维基
  • 皮肤编辑说明
  • 头发编辑笔记与教程