少数游戏性和故事修复

少数游戏性和故事修复

一个小型bug修复模组。如果我发现值得修复的小问题,会更新此文件。

Bug修复

描述

一个包含一些小修复的MOD。如果我遇到值得修复的游戏/故事小漏洞,我会更新这个文件。

这兼容更多语言 -> 我从不会添加游戏中没有的内容,只修复与任何语言无关的bug,所以所有语言的字符串应该都在那里。

黑珍珠

在金色鲟鱼旁边的诺维格瑞公告板上添加了一条通知,如果你阅读它,就会开始任务,并且杰洛特在与尼达斯开始任务时将拥有不同的对话选项。

Bug(s)的原意:

  1. 在添加通告的世界加载之前,不能直接添加通告,而在该任务中,玩家还在白果园或维吉玛时就直接添加了。
  2. 即使世界已加载,它也没有添加任何可拾取的通告,因此我也修正了这个问题。

如果你不开始新游戏,这个可能不会生效。也许在你还没找到叶奈法或到达维吉玛时能生效——我没有深入研究过。

隐藏于深处

任务不再能够在你掠夺了被守卫的宝藏,或者阅读了位于南部灯塔西北方向(坐标: 362,-1169,5 -> 使用tptopos(362,-1169,5) )的信件后完成(如果你已经找到了前述的被守卫的宝藏)。

漏洞原因:受保护的宝藏添加了一个任务等待的事实(假设,我没有太在意,只是将完成任务所需的事实修改为不同内容,并将其映射到洞穴中需要打开的红色发光宝箱)

7. 直到死亡将你们分开

一个互动坟墓现在会产生一条独特的台词——在鲍克兰城内的墓园中,有4处坟墓/墓碑/墓穴可以互动(位于城墙内的地面上),但其中只有3处会触发杰洛特的台词(通过这个修正,第4处现在也能正常工作了)。

Bug的原因:原本有问题的坟墓应该是毕加索的评论,但评论做了些许改动并映射到城市外另一个坟墓,靠近那位已故女性的母亲墓旁,而原有的映射被移除了。另一段话很可能被遗忘了,没有任何映射到游戏中会生成的坟墓上,所以我交换了两者的映射关系(毕加索被移除的评论与遗忘的那段话),现在4个坟墓每处都会生成独一无二的话语。

UPDATE (4.3.2021)

父亲最糟糕

雨果和他的兄弟们在成功完成任务并达成好结局(所有兄弟都存活)后居住的旅馆中,有一幅可以互动的肖像画。问题在于与画作互动的角度和距离(见截图)——这似乎与画作的旋转角度有关,但我决定不再浪费更多时间来修复互动按钮,所以只能将就了;)

即使达到"100%"完成度后,此修复仍可使用

杜桑的野兽

一个名为"谷物杯"的物品可以直接从安娜·亨丽埃塔宣布寻找凤凰蛋演讲处的正北方向(靠近独角兽草坪)的桌子/马车上拾取。拾取后,你可以用它喂养孔雀,并触发附近三位贵族独特的评论;)

光这破事儿就花了我两天时间修,它可以在任务"寻找米尔顿"阶段的任何时候起作用;)

陶森特的野兽(第二部分)

在你将丢失的戒指归还给哭泣的女人后(女人在小溪上的小桥上),你可以正常触发她的互动反应(互动原本存在,但由于打字错误,她之前没有说话)。这个修复在任务"寻找米尔顿阶段"的任何时候都有效;)

请注意

请不要向我提出模组请求或BUG请求。我只修复我在游戏过程中遇到且困扰我的问题。如果你有需求,请尝试自行解决——只要是我了解的内容,我很乐意提供建议和指导。像NPC原地绕圈、异常光照、阴影、画质等问题我完全不关心,即便遇到也永远不会修复——这类问题或许可以找沉浸式模组作者协助,我主要专注于修复游戏机制问题;)

记得点赞支持!这能帮助其他人找到并运用我的bug修复(毕竟这是个RPG游戏,剧情相关的修复现在可能是最重要的!)——只需轻轻一点,所以别吝啬你的点赞(顺便一提,我下载的所有东西都会点赞以示感谢作者)。同时衷心感谢每一位点赞和写下友好评论的朋友!你们的每条留言我都会看,但除非必要不想在留言板刷屏(用"感谢你的感谢"之类的话:D)。

安装

将modfixNidasDepthsGrave放入您的安装路径/mods文件夹中(如果您已使用过第一个版本,请替换所有文件)。

你无法解决任何冲突,因为这不是基于脚本/xml的修复。

对那些想要安装我"模组包"从而避免安装大量模组文件的人来说——你可以自己动手:获取WolvenKit(当然,还有官方模组工具),然后从另一个模组中添加资源(对所有想要合并的模组重复此操作),接着打包并安装bundle文件——即使你之前从未打开过WolvenKit,整个过程也只需10到15分钟。

我会发布一个完整的合集,但只会在完成游戏和我的修复工作之后——不知道什么时候能完成……可能两个月,也可能一年——在那之前,不会有整体项目;) 原因还在于,如果我搞砸了(我总会测试自己的东西,但意外仍可能发生),上传了一个导致游戏崩溃的"修复",你就得卸载它,从而暂时禁用其他修复。

WIP(工作正在进行中)

  1. 现在只需将缺失或未刷新的字母添加到它们本应刷新的位置
  2. 凯拉与白果园旅店老板的对话(一旦我在游戏中到达这些节点)

截至目前,我已完成了血与酒中几乎所有的支线任务,很快将开始主线剧情(去白鸦葡萄园杀死布鲁克莎),然后进行"丑陋的婴儿"任务前往凯尔莫罕(第二部分)。完成凯尔莫罕的内容后,我会开始"石之心"的主线剧情,最后完成第三部分以通关游戏。我找到并修复的每个bug(包括游戏玩法、对话、日志条目)都会同时上传在这里。

附加信息

以下是我强烈建议同时使用的额外漏洞修复列表:

如果你喜欢这些bug修复,给它们点赞会让我非常开心——也能激励我制作更多修复内容(我还有一些想添加的)。这是你对我最起码的支持:) 毕竟,我是在花时间免费修复和上传一些被忽略的问题:)