完全重新平衡技能(次世代)

完全重新平衡技能(次世代)

只需下载并享受吧 :)

平衡

所有我发布的模组的完成版 + 许多其他改进。

按顺序。

最重要的。技能点!!

不朽 - 限制从 67% 提升至 100% 致命精准的最大一击必杀几率提高 9%。 保护涂层抗性从 15% 提升至 25%(俄语翻译中不知为何出现故障,显示 3 级时提供 20%,实际提供 25%。抱歉兄弟们,我未能解决此问题。) 高度容忍 - 限制从 80% 提升至 100% 耐受度提升 - 从可怜的 0.5 提升到 1 代谢控制 - 现在增加 55 点毒性 冲击波伤害从 300 提升至 450 持续符文伤害从 30 提升至 60 战斗中耐力回复 +0.85/秒 每级 特长

变异:

我在这里没做太多改变,也没必要改,因为大家都在用 euphoria 或 frosty aard。因此,我稍微加强了另外两个变异,这样你至少能玩一玩它们。

变身。现在随机药水的持续时间不再是 120 秒,而是 180 秒。不是非常强力,但我担心太过了。多一分钟无伤大雅 ¯ \ _ (ツ) _ / ¯ 致命反击。剑系攻击对人类免疫反击的敌人和怪物造成额外 50% 的伤害。在其他情况下,如果攻击者的活力低于 50%,反击将立即触发终结技。

油工坊:

改进了所有油类: 等级 1 30%, 等级 2 50%, 等级 3 70%

药水及其持续时间。

吞下 - 80/60、100/80、150/100 雷霆一击 - 35% -> 40% -> 45% 暴风雪 - 30% -> 40% -> 50% 黑血 - 15% -> 20% -> 30%

炸弹:火焰伤害/持续时间

舞动之星 : 250/10, 500/10, 750/10 Devil's Puffball : 200/30, 350/30, 500/30 龙之梦 : 150/30, 300/30, 450/30 Dwimeritium 炸弹:伤害相同,但持续时间不同。15、30、45。 葡萄弹:1000(物理伤害),/1000(银质伤害)/500(火焰伤害), 1500/1500/750, 2500/2500/1250。

炸弹技能没有改变,也不会改变。因为绿色技能树变化最大。在次世代版中,每个绿色技能的被动效果除了延长 5% 的药水持续时间外,还会增加炸弹伤害。原版中最高可获得 +390% 的药水持续时间。但在次世代版中,由于杰洛特最多只能使用不超过 16 个技能且等级不超过 3 级,因此最高可获得 +240% 的药水持续时间和 240% 的炸弹伤害,这使得次世代版中的炸弹技能树更为强大。

附注:次世代版中的“剃刀专注”技能让杰洛特每次击中敌人时获得 30% 的肾上腺素。但实际上为 33%,因为他并未被剥夺共有的红色惩罚(3%)。因此,“剃刀专注”提供的效果等同于在其它红色技能中投入 30 点技能点,但在次世代版中仅占用 10 个升级槽位,所以我不会强化它。

P.S.(2).我不会加强弩。 Trick Shot(弩的双重射击)、Cold Blood(每次弩攻击增加 0.3 肾上腺素点数)、Deadly Precision(每点肾上腺素提供 2% 概率一击必杀敌人)和 Battle Frenzy(移除 Battle Trance 的增益效果,改为每点肾上腺素提供 8% 暴击伤害)。因为在战斗开始时,你可以喝下 Katacan 药剂(剑、炸弹和弩伤害 +10%)、Cat 药水(次世代版本中暴击伤害 +10%)、Water Hag 药剂(满血时剑、炸弹和弩伤害 +50%)以及 Thunderbolt 药水(如果使用我的模组,剑、炸弹和弩伤害 +45%),并选择三重弩箭而非普通弩箭。这样一来,杰洛特不再是杀戮机器,而是万物屠戮者。上述所有效果会大幅提升伤害和暴击伤害,而三重弩箭配合 Deadly Precision 技能可使弩的一击必杀概率提升 18%。这简直是疯狂。