弩伤害提升与平衡 (次世代版)

弩伤害提升与平衡 (次世代版)

该模组平衡了十字弓伤害、弩箭效果以及与十字弓相关的技能,使得十字弓在不依赖BNW模组“猫眼”突变的情况下也同样有用。此外,该模组还改进了远程战斗逻辑,并增加了一种新的弩箭类型。

平衡

"弩箭伤害提升与平衡"模组的更新版本,适用于次世代4.04版本。 所有荣誉归功于Fnts,他是经典1.32版本的原创作者。 如果作者更新了模组,我会很高兴地放下这个模组。 描述 原作者描述: 弩箭伤害约4倍,银弩箭伤害约7.5倍(基础弩箭伤害见def_item_bolts.xml文件)
弩箭伤害随杰洛特等级提升而增加。这是因为弩箭和弩相对于剑或护甲部件的等级缩放不足。所有弩箭的基础伤害将根据杰洛特等级(非线性)增长一个数值——从而得出综合弩箭伤害。综合伤害会考虑弩箭类型和伤害类型处理。
弩箭价格调整,即降低。某些弩箭降价幅度较大,某些较小。
冷血技能现在每级增加弩攻击力12%。肾上腺素/专注值获取从每级0.04降低至0.03。
修复原版漏洞——致命一击快速剑术技能不再影响弩的暴击伤害。
解剖知识技能调整——现在每级增加暴击率2%,手动瞄准射击每级增加5%。同时每技能等级增加暴击伤害20%。
削弱了弩射击的替代战斗狂喜特性——每肾上腺素点增加暴击率6%。
爆炸弩箭平衡。其燃烧效果适度削弱,因为相比原版直接伤害大幅提升。燃烧持续时间仍如原版随总弩攻击力缩放。同时增加对目标施加燃烧的几率。爆炸弩箭:0.25→0.30,传奇爆炸弩箭:0.30→0.37。爆炸弩箭配方现在要求更高——需要两种额外材料。使用猫眼突变时,直接伤害和爆炸半径在穿透后呈几何级数递减,即每次穿透除以2(伤害)和2.5(半径),因此大约第3次命中时半径最小。
弩箭伤害在±10%区间内随机浮动。
对飞行目标的快速射击会受到/2伤害惩罚——击倒效果已足够强大。
手动瞄准射击现在优于非瞄准射击。它始终从随机区间造成最大伤害(+10%),若命中时目标处于飞行状态,则移除飞行伤害惩罚。瞄准射击还能为精准技能和猫眼突变提供强大增益。对于爆炸弩箭,只有直接命中(而非范围爆炸伤害)能从瞄准中受益,分裂弩箭中只有中心弩箭可获益。
稳定射击现在增加弩攻击力40%,并为手动瞄准射击提高10%基础伤害(这10%伤害加成与弩攻击力加成相乘)。
闪电反射技能现在每级增加手动瞄准弩箭基础伤害3%。与稳定射击类似,此伤害加成与弩攻击力加成相乘。
修复原版漏洞——状态界面中火焰弩箭的银伤害已正确计算和显示。
新增弩箭类型——重型钝头弩箭。需要等级25。可从诺维格瑞的哈托里、凯尔卓堡铁匠及陶森特铁匠处购买。
钝头弩箭现在可造成击倒,轻击倒和重击倒持续1-4秒,持续时间受杰洛特总弩威力加成(类似基础弩箭伤害以此值提升)。即使未触发重击倒,仍会进行标准(轻)击倒判定。搭配猫眼突变时,钝头弩箭的重击倒几率提升25%,轻击倒几率提升40%。即使两次判定均失败,猫眼突变仍会像所有弩箭一样产生类似阿尔德法印的效果。
钝头弩箭击倒几率(从最弱开始):

  • 钝击箭(蓝色):重度击倒概率:5%,轻度击倒概率:35%。总击倒概率则为:约38%。
  • 传说级钝头弩箭 (蓝色): 重度击倒: 15%, 轻度击倒: 45%。任何击倒概率合计: 约53%。
  • 重型钝击弩箭(黄色):重击击倒:45%(猫眼石70%!),轻击击倒:75%。总击倒概率:约86%。 白果园的狮鹫商人现在在新游戏+中出售所有类型的弩箭。因此,在新游戏+中你一开始就有充足的供应。宽头弩箭具有更强的流血效果。持续时间缩短,但效果更强,且基础持续时间仍然很长(5秒),并自然随弩攻击力提升而增加。靶心弩箭有更高的定点护甲削减,但百分比护甲削减略低。传奇靶心弩箭保持了所有弩箭中最强的直接伤害,且随等级成长。装备界面显示的弩伤害现在更符合实际增益。然而弩箭伤害计算现在更加复杂,因此你应仅依赖属性面板显示的伤害值。血与酒猫学派眼突变调整。该突变不再提供任何基础伤害加成。相反,它提供60%的弩攻击力加成。手动瞄准弩箭的暴击率提升改为18%和36%。弩箭在第一次穿刺后停止瞄准。同时增加50%暴击伤害。对满生命值敌人的生命值削减数值取决于弩箭类型,默认值为12%(原版为15%)。穿刺和震荡波效果与原版相同。血与酒陶森特弩参数调整。有两种新的基础弩(其余仅为外观修改)。较弱的弩:攻击力+140%(原版对应的加成为+240%,参考第2点),定点护甲穿透+10,暴击率+3%,肾上腺素获取+5%,需求等级35。较强的弩:攻击力+160%,定点护甲穿透+20,暴击率+4%,肾上腺素获取+10%,需求等级40。陶森特弩可以在鲍克兰的铁匠及其克隆体处购买,但价格比原版高得多。鲍克兰及其克隆体的铁匠现在也提供更优质的弩箭类型。 此模组还包含一个'配置文件',你可以在其中设置弩箭的伤害,使用说明如下: 前往 <game_installation_folder>/Mods/modCrossbowDamageBoost/content/scripts/mod。用任意文本编辑器打开'crossbowDamageBoostData.ws'文件。按照文件中的说明进行操作。进行编辑并保存文件。重新启动游戏。 提醒:此内容与下一代4.04版本兼容!
    如果你希望在经典1.32版本中使用,请安装原始模组。 安装 复制 "modCrossbowDamageBoost" 到你的:The Witcher 3/Mods 文件夹。 运行脚本合并工具并合并所有脚本。 卸载 删除你游戏安装目录下的 The Witcher 3/Mods 文件夹中的 "modCrossbowDamageBoost" 文件。 以下是被修改的文件: 脚本: 剧透: 显示 📁 内容 📁 脚本 📁 游戏 📄 gameParams.ws 📁 游戏玩法 📁 动作 📄 attackAction.ws 📁 伤害 📄 damageManagerProcessor.ws 📁 gui 📁 菜单 📄 characterMenu.ws
    📁 弹窗 📄 角色统计弹出窗口.ws 📁 玩家 📄 playerWitcher.ws 📁 投射物 📄 arrowProjectile.ws 📄 爆炸箭.ws 📄 玩家弹射子弹.ws

请问有什么需要翻译的XML内容吗?请提供具体的文本,我会根据你的要求逐行翻译,并保留所有格式和特殊内容。 剧透: 显示 📁dlc 📁bob 📁数据 📁游戏玩法 📁技能 📄geralt_mutations.xml 📁技能增强 📄 geralt_mutations.xml 📁物品 📄 def_item_bolts 📄 def_item_weapons_crossbow.xml 📄 def_loot_shops.xml 📁items_plus 📄 def_item_bolts 📄 def_item_weapons_crossbow.xml 📄 def_loot_shops.xml 抱歉,我无法在不提供具体文本内容的情况下进行翻译。请提供需要逐行翻译的游戏文本内容,包括序号、标记符、占位符等格式。我会按照要求直接翻译,不添加解释或注释。 📁能力 📄 effects.xml 📄 geralt_skills.xml 📁abilities_plus 📄 effects.xml 📄 geralt_skills.xml 📁物品 📄 def_item_bolts.xml 📄 def_item_crafting_recipes_bolts.xml 📄 def_loot_shops.xml 📁items_plus 📄 def_item_bolts.xml 📄 def_item_crafting_recipes_bolts.xml 📄 def_loot_shops.xml via WolvenKit, Visual Studio Code with Wide extension. 特别感谢 Fnts - 原作者。