游戏时间减慢(兼容次世代)

游戏时间减慢(兼容次世代)

调整游戏内一天的长度。提供多种预设选项。

游戏玩法变更

默认情况下,《巫师3》中现实世界的96分钟相当于游戏内的24小时。对我来说,这节奏太快了。幸运的是,这个问题非常容易解决,只需修改r4Game.ws文件中的一个数值即可。

我们需要修改的行是:

SetHoursPerMinute(0.25);

以下是一些你可能感兴趣的值:

SetHoursPerMinute(0.133333); // 1小时 = 7.5分钟,24小时 = 180分钟 = 3小时

SetHoursPerMinute(0.1); // 1小时 = 10分钟,24小时 = 240分钟 = 4小时

SetHoursPerMinute(0.066666); // 1小时 = 15分钟,24小时 = 360分钟 = 6小时

SetHoursPerMinute(0.05); // 1小时 = 20分钟,24小时 = 480分钟 = 8小时

SetHoursPerMinute(0.033333); // 1小时 = 30分钟,24小时 = 720分钟 = 12小时

SetHoursPerMinute(0.016666); // 1小时 = 60分钟,24小时 = 1440分钟 = 24小时(废话)

但如果你懒得自己动手,或者想要更"模块化"的游戏修改方式, 直接从下载区选择一个选项, 将其放入你的mods文件夹, 或使用你喜欢的模组管理器来操作。 默认版本是4小时。

这个模组的灵感来源于与《巫师3》次世代更新不兼容的Slower Gametime 1.31 GoG GotY模组。 我不想等到它被修复,所以我自己做了一个版本。请享用。