面对他们 - 重新上传(已弃用 - 请查看帖子)

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一个小调整,让杰洛特跟随摄像机视角。类似《GTA V》、《RDR2》以及几乎所有现代第三人称游戏的做法。原版模组由SkacikPL制作,由PanOptikum4更新并重新上传,经过进一步调整和更新以适配当前游戏版本。

沉浸感

这个模组是社区共同努力的成果。
你可以在这里找到更新版本 HERE。

描述

他的视线并不依赖于NPC或视野中的物体,杰洛特会根据你屏幕中心的任何位置动态调整视线正面临着。
它并不显得突兀或过度,反而给人一种自然而然的、有意为之的感觉——这正是我更新这个精彩模组的原因。
一旦玩过就再也回不去了...

有其他替代方案,但我发现它们对于我真正想要的功能来说过于复杂:基于摄像头的头部移动,就像在《GTA V》、《荒野大镖客2》、《最后生还者》等游戏中那样。
我觉得新的特写镜头让游戏更加刺激了。

这个模组由SkacikPL制作,是最早实现头部动作的模组之一,让我们得以重温早期预告片中杰洛特在驼背沼泽跋涉时环顾四周的场景。该模组的标准模式是基于NPC和物体的头部转向机制,但同时也提供了基于摄像机方向的转向选项——killergas47根据个人偏好对该选项进行了设置和微调。他们还更新了脚本以兼容1.22之后的游戏版本。你可以在killergas47上传的遗产版(1.30+)中找到可用版本,或查看文件区获取。

安装

  • 文件 -> mod文件夹或使用任何mod管理器激活
  • 检查ScriptMerger中是否与其他mod存在冲突!r4Player.ws被许多mod使用。
  • 启动游戏,稍微走动走动,感受一下 :)

     根据您安装的模组情况,建议将此模组放置在模组列表的最顶部或最底部。
     你应该使用模组管理器来完成这个操作,不要重命名模组的文件夹。 

兼容性

可能与修改头部追踪的其他模组不兼容。如果使用修改杰洛特的模组,请确保运行ScriptMerger。
外观或动画。如果遇到问题,请尽可能提供详细信息,检查您的问题是否已知。

  1. 无效? -> 合并!
  2. 还是不行?-> 将模组移到加载顺序的顶部或底部。(但不要重命名模组!)

已知问题

  • 在某些过场动画和对话触发后,模组可能会停止工作。 这可能是由于NextGen脚本中的新行和结构所致。 由 milivoj11 修复 
  • 杰洛特的眼睛可能会以意想不到的方式移动,不过并不太分散注意力 (这一点在使用改变杰洛特皮肤的模组时尤为明显)。
  • 杰洛特的头部向右移动的幅度比向左稍大,这种情况仅在行走或站立时出现。
  • 伊格尼火焰之流稍微有点难控制 - 虽不至于破坏游戏体验,但你能明显感觉到区别。

鸣谢

感谢SkacikPL创建此模组, PanOptikum4 进行调整优化, killergas47 负责更新旧版内容, milivoj11修复过场动画问题, Gageo 再次慷慨接手更新工作。

-更新日志-
 归档了旧版本并用新的可运行版本替换。感谢Gageo。 在此mod页面归档了OldGen版本。 4.0.3 milivoj11 修复了过场动画的bug。 4.0.2 清理了一些脚本。 4.0.1 移除了对ScriptMerger的依赖。

上传权限已由该模组的原始创作者授予。