恢复内容 - 希里的命运

恢复内容 - 希里的命运

1 恢复了游戏中两个被删减的结局选择:杰洛特决定与希里及其朋友们偷马的情节,以及他在她走进高塔前对她说的话现在会影响游戏结局。

游戏玩法变更

概述

前方剧透预警!

在开发过程中的某个阶段,CDPR 曾计划让两个额外选择影响游戏结局:杰洛特在"以牙还牙"任务中是否与希里和埃加尔一起偷马的决定,以及在她进入高塔摧毁白霜前他对她说的那句话。这些选择很可能被设计成与现有涉及希里的选择类似,"好"选择会为希里的生存增加一点,"坏"选择则会为坏结局增加一点。虽然这些决定在游戏中仍然存在,但它们对你获得的结局没有影响。这个模组恢复了它们对玩家获得结局的决定性影响。

背景

与其他大多数近期《巫师3》中被发现的删减内容恢复不同,这一特定内容并非实际隐藏在最终版游戏文件中。相反,这些被删减的选择是由一位用户在泄露的制作文档中发现的(可查看 Reddit 用户 u/76118722,他发布了不少关于删减内容的有趣帖子!)。经过进一步调查,很明显这些内容原本是设计为会影响结局的选择。决定偷马显然会让希里和她的朋友们非常开心,而选择不偷(随后痛揍埃加尔)则会让她非常失望,并破坏她与精灵们的友谊。游戏甚至保存了你在此处的决定,尽管之后从未使用过。在高塔上,杰洛特在希里离开前有四种可能的告别话语。前两种选择会让她失望,无法让她感受到杰洛特理解她的决定。后两种选择则会给予她信心和信念,让她相信杰洛特理解她的选择。

机制

该模组改变了游戏在结局时决定希里生死的方式。

在原版游戏中,其运作方式如下:

任务:战场上的鲜血

  • 选择与希里共饮(向希里死亡结局推进1点)
  • 选择和希里打雪仗(希里存活+1分)

任务:战场上的血迹(仅限你选择与希里一同觐见恩希尔的情况,否则不会出现此选项)

  • 为找到希里接受报酬(希里死亡路线+1点)
  • 拒绝为寻找希里支付报酬(希里存活点数+1)

任务:最终准备

  • 与希里一同参加女术士集会(希里死亡结局倾向+1)
  • 让希里独自与女术士集会所会面(希里存活点数+1)

任务:上古血脉之子

  • 把项链给希里(向希里死亡结局推进1点)
  • 摧毁阿瓦拉克的实验室(希里存活倾向+1)

任务:史凯裘之墓

  • 不要和希里一起去斯卡尔杰的坟墓(+1点导致希里死亡)
  • 与希里一同拜访史凯裘的坟墓(增加1点希里存活的概率)

游戏结束时,如果你在希里存活选项中获得更多点数,她将会活下来。
如果你在希里死亡选项中获得更多点数,她将会死去。
如果点数相同,希里会存活。
如果希里存活,尼弗迦德赢得战争,并且你选择带希里觐见恩希尔,那么你将获得苦乐参半的结局。
如果希里存活,尼弗迦德战败和/或你没有带希里觐见恩希尔,那么你将获得美好结局。
如果希里死亡,你将获得糟糕结局。

此模组使游戏在结局中额外考虑以下选择,除上述所有原版选择外:

任务:复仇

  • 拒绝偷马(希里死亡倾向+1)
  • 与希里和埃加尔一起偷走马匹(希里存活点数+1)

任务:终末之战,最后的时代

  • 当希里进入塔时什么也不说(+1点导向希里死亡)
  • 当希里进入塔时,说"希里...我不允许。"(希里死亡路线+1分)
  • 当希里进入塔楼时说:“别这样对我。求你了。”(希里存活+1分)
  • 当希里进入塔时说“祝你好运。”(+1点希里存活点数)

决定希里命运的计算方式与原版相同。只是现在总分值更大。 游戏结束时,如果你的希里存活点数更多,她就会活下来。如果你的希里死亡点数更多,她就会死去。如果点数相同,希里会存活。如果希里存活,尼弗迦德赢得战争,并且你选择带希里觐见恩希尔,那么你将获得苦乐参半的结局。如果希里存活,尼弗迦德战败和/或你没有带希里觐见恩希尔,那么你将获得美好结局。如果希里死亡,你将获得糟糕结局。

闪回

进入高塔遭遇白霜时,希里会闪回所有影响她命运走向的关键抉择(例如若希里注定死亡,即便玩家曾作出过正面选择,也不会出现任何美好回忆片段)。这些闪回片段取材于杰洛特做出特定选择后触发的过场动画,画面中的杰洛特始终穿着初始护甲与佩剑,保持默认发型胡须,希里也以默认形象出现。这些闪回是预录制的视频文件(.usm 格式),并非游戏实时渲染生成。CDPR 未在游戏文件中为被删减选项准备闪回视频,本模组则成功还原了这些内容。通过录制相关过场动画并进行剪辑,我为模组恢复的每个选项都定制了全新闪回片段。虽然视频编辑经验有限,但我竭力使新闪回片段的色彩校正与模糊特效与原版保持一致。若您精通视频编辑并对这些内容有任何建议,欢迎随时联系。特别为《以牙还牙》中的两个选项及《终末之时:诸界黄昏》结尾处的四个选项制作了专属闪回片段。

此外,原版游戏因为 CDPR 在视频排序上的偷懒,导致闪回片段播放顺序错乱。幸运的是,MerseyRockoff 在文件处理时修复了这个问题,安装此模组后闪回片段现在会按时间顺序播放。

安装

本模组包含 modSwallow 和 dlcSwallow 两个文件夹。
将 modSwallow 解压至游戏的 Mods 文件夹中。若该文件夹不存在,请自行创建。
将 dlcSwallow 解压至游戏的 dlc 文件夹中。

您可以在进行"终局之战"任务(任务代码:Tedd Deireadh, The Final Age)进入高塔与阿瓦拉克交谈前的任意游戏阶段安装此模组。

本模组与《战友终极BUG修复及内容还原合集》(BiA)完全兼容且推荐搭配使用,只需确保本模组优先级更高。
与其他模组的兼容性未知,但理论上只要不修改 q502_avallach 任务文件(即"终局之战"任务)的模组均可兼容。

理由

我们制作这个模组是因为我们非常热衷于为《巫师3》恢复被删减的内容,只要发现可行之处就会去做。我们理解有些人可能不喜欢这些选择影响结局,并支持 CDPR 当初删除它们的决定。如果您不喜欢它对结局的影响,请不要安装。

制作人员/特别鸣谢

  • glassfish777 - 录制并编辑新的闪回片段。将视频编码为 .usm 文件,并让游戏能够播放它们(任何新增或替换的 .usm 文件都需要以 36000 比特率编码,无论原版文件如何设置,游戏才能播放)。
  • MerseyRockoff - 编辑 w2phase 和 w2scene 文件,使游戏能够考虑被剪切的选项,并按正确顺序排列相应的闪回片段播放。
  • 特别感谢 Reddit 上的用户 u/76118722 发现并发布了这些被删减的选项内容。
  • 同时感谢 konyme 和 Fabian 在让游戏播放非原版 .usm 文件方面提供的帮助与建议。
  • 所有视频剪辑均使用 DaVinci Resolve 18 完成。
  • 视频文件通过 Scaleform Video encoder 4.6 编码为 .usm 格式。
  • 其余工作均在 WolvenKit 中完成。

我的其他模组

老巫师3(1.32版):

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  • 已恢复内容 - 维尔纳圣坛
  • 恢复内容 - 希里的命运
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  • 已恢复内容 - 额外技能
  • 实验性恢复内容 - 滑冰
  • 基础游戏标志和海报的平滑镜头缩放
  • 已恢复内容 - 黄色突变诱发物

次世代巫师3(4.0):

  • 基础游戏标志与海报的平滑镜头缩放
  • 已恢复内容 - 旧版变异剂图标
  • 已恢复内容 - 黄色突变诱发物 - 次世代版
  • 已恢复内容 - 额外技能 - 次世代版
  • 实验性恢复内容 - 溜冰 - 次世代版
  • 已恢复内容 - 希里的命运 - 次世代版
  • 恢复内容 - 森林精灵余波
  • 已恢复内容 - 维尔纳圣坛 - 次世代版
  • 已恢复内容 - 可用的磨刀石

他曾参与贡献或合作的其他模组:

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  • 健康食品
  • 《兄弟连:TW3 错误修复与内容还原合集》(包含我所有的地点修复模组及其他贡献内容)
  • 兄弟连 - TW3 错误修复与还原内容合集 - 次世代版
  • DLC - 活动
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