概念艺术 - 加载屏幕项目 - 1.32

概念艺术 - 加载屏幕项目 - 1.32

在游戏中新增超过39个加载画面,均基于CDPR官方概念艺术创作。

用户界面

模组详情:更多加载画面

这个模组为大多数地点添加了各种新的加载画面。每个区域每次随机选取的新画面数量:

  • 白果园 - 3
  • 威伦 - 1
  • 维吉玛 - 8
  • 诺维格瑞 - 8
  • 史凯利格 - 8
  • 凯尔莫罕 - 2
  • 螺旋 - 1
  • 陶森特 - 8

所以你总共会获得39个新的加载画面,分散在游戏的不同区域。你需要安装这个模组才能看到全部内容,因为模组页面上只展示了一部分精选画面!

请记住,每次它都是随机选择一张屏幕。因此,每次你进入游戏或在维伦地区旅行时,看到特定维伦加载画面的几率是1/8。正因为如此,可能需要一段时间才能看到所有可用的加载画面艺术!

目前,该模组功能已完备。 未来计划可能包括进一步增加概念艺术数量,并尝试为迷雾之岛和白色果园冬季区域寻找官方来源。

你可能会想,这与预发布版加载画面有何不同?主要区别在于:

  • 我的模组会在每个加载画面之间轮换不同的概念艺术图
  • 我的模组仅使用官方艺术作品,但这导致缺少对"冬日白果园"和"迷雾之岛"加载画面的支持,因为我未能找到它们的官方艺术作品

所以,如果你也喜欢支持全新的独特白果园冬季和迷雾之岛加载画面,或者只是希望每个区域都有专属的独特画面,我可以推荐这个链接的模组。感谢作者Schroedinger654帮我找到这些艺术作品的来源!

所有概念艺术图均摘自官方艺术设定集,除了陶森特的概念艺术图,可以在这里找到。

安装:

解压并将所有内容拖放至《巫师3》的主目录中

免责声明:兼容性和补丁

  • 是的,这将与任何修改加载界面.redswf文件的模组产生冲突(例如 E3版HUD与用户界面、VLAD界面、高清加载画面、60帧图形界面等)
  • 不,我将不再提供任何.redswf兼容性补丁,即便与我自己的某些模组存在冲突
  • 唯一例外是60帧图形界面,因为只需几秒钟即可完成
  • 模组制作本应充满乐趣,这是一项业余爱好。不断制作兼容性补丁会彻底消磨这种快乐。不过我完全理解,相比而言你可能认为其他模组更为重要!

美术作品鸣谢:CDPR / 安杰伊·迪博夫斯基

缩略图制作:kaathika_(原画:CDPR)