
OCPD 用户界面与抬头显示 - 1.32
细微的UI调整,只有当你玩这款游戏数百小时后才会让你抓狂。说实话,这是极度吹毛求疵,对享受游戏并非必要。强迫型人格障碍(OCPD):
查看大图当您长时间玩这个游戏后,可能会注意到一些烦人的小细节。
对我来说,最明显的就是那个位置不正的小地图。
如果我也被类似的事情困扰,我可能会在此基础上继续开发。所以,这个模组的名字应该既荒谬又贴切。"Vanilla HUD fixed"可能有点夸张,因为这个改动确实非常微小且吹毛求疵。出于这个原因,我选择了另一个名字...当然,这并不是要取笑这种症状,而是想调侃一些人对这款游戏的痴迷,比如我这种情况。
从此处开始:
(此处应为对比图片,原文未提供)
到此为止
(此处应为对比图片,原文未提供)
如果您看不出区别,可能就不需要这个模组。也许这能帮您发现,但请注意:一旦您看到了,就再也无法视而不见了!
那么它有什么作用:
- 将天气符号居中显示在其插槽中(左上角最为明显)
- 将小地图居中显示在其插槽中(右下角/北方符号最为明显)
- 用游戏1.0版本的高质量图标替换天气图标:不知为何CDPR在更新中压缩了天气图标,这一改动延续到了我们当前的1.32版本。在调查《巫师3》的"首日"文件时,我发现了与现今相同的天气图标,但分辨率几乎是现在的2倍。因此这个替换并非放大处理,而是天气图标原本的高质量版本。
安装: 解压并将所有内容拖拽至您的《巫师3》主目录中
免责声明兼容性与补丁:
- 是的,这会与任何修改hud_minimap2.redswf文件的模组冲突(例如彩色地图标记、E3界面UI、VLAD界面、高清HUD元素、60帧图形界面、强化怪物追踪器等)
- 不,我不会再提供任何.redswf兼容性补丁,即便与我自己的某些模组存在冲突
- 60帧图形界面除外,因为只需几秒钟就能适配
- 模组制作本该是充满乐趣的爱好。不断制作兼容性补丁会耗尽所有热情。这也是我产出大幅减少的原因之一。
- 不过我完全理解,相比而言您可能认为其他模组更重要!我不想表现得固执或脱离实际,因此开放权限给任何想要制作兼容补丁的人!
缩略图来源: kaathika_(原画:CDPR)
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