幽灵模式 - 句点与换行。

幽灵模式 - 句点与换行。

Ghost Mode的西班牙语翻译包含了Punto y Aparte实现的所有文本格式改进。实际上,这与我的模组Hablando en Plata的翻译-统一化处理相同,只是恢复了

彻底改造

初步说明。

目前,幽灵模式仅支持游戏的经典模式(3.#版本)。
WGhost81表示,她正在等待确保不会有更多更新发布后,才会推出适用于次世代版本(4.#)的版本,因为更新工作非常繁重。
除非作者在幽灵模式中引入未计划的更改,或选择使用另一种Mod编码上传兼容次世代版本的版本,否则本翻译在次世代版本发布时应无需任何修改即可兼容(幸运的是,次世代版本并未改动《巫师3》的文本仓库格式)。

引言。

我的模组《句点与换行》(PyA)为《巫师3》西班牙语版本引入了数千项文本呈现改进。这些改进包括但不限于:调整格式以提升技能、附魔和突变相关效果描述的易读性。

另一方面,幽灵模式(由WGhost81开发)是对游戏的整体改造,涉及许多游戏机制和设置,其核心调整目标包括技能、附魔、变异及其效果,同时也会修改相关名称和描述。

根据前两段描述的交叉集合结果,Ghost Mode 在约120处还原了Punto y Aparte的格式调整,虽然数量不多但非常重要,因为每当玩家获得新技能点时都会看到这些内容,并匆忙前往角色面板解锁新能力或前往Valdemora的附魔师处。解决方法很简单:我采用了为另一个模组Hablando en Plata创建的统译版本,将其调整过的名称还原为《巫师3》原版称谓。这样既保留了Punto y Aparte的格式优化,又消除了与原版文本不一致的问题。

WGhost81(Ghost Mode的作者)让我将翻译作为一个独立的模组上传,而不是作为Punto y Aparte页面中的一个可选文件(这是我最初的想法),因此这是我创建这个特定页面的主要理由。

目标

正如引言所述,这种翻译统一化设计初衷是与Ghost Mode搭配使用,若您同时计划安装Punto y Aparte或反之亦然。

[事实上,"Ghost Mode - Punto y Aparte"也可以被视为Ghost Mode的另一种西班牙语翻译,因为它完全不需要依赖Punto y Aparte。这是因为PyA仅修改文本格式,所以即使未安装该插件而使用此翻译,也不存在任何不统一的风险]。

在随附此翻译的图片中,你可以看到原版游戏与Ghost Mode结合Punto y Aparte后的区别。在PyA的原页面上有更多关于其功能的示例,这里我只上传了一些同时安装PyA和GM后会有变化的截图。

自1.2版本起,包含了对少量文本的修正,这些文本由于幽灵模式对经济系统的改动,提及了诺维格瑞克朗的某些金额,但实际游戏中增减的数额与之不符。

如果同时安装了Punto y Aparte和Ghost Mode,但保留GM默认的翻译会怎样?
需要强调的是,一切仍会正常运行。
唯一的“问题”(姑且这么说)是GM会替换约120条文本,而这些文本的格式在PyA中得到了优化,因此这些优化将丢失,导致视觉一致性有所欠缺。

[在照片中你会注意到,安装这个翻译-统一补丁与否,文本的变化不仅仅是格式上的。这是因为,与PyA不同,Ghost Mode确实改变了许多文本内容本身]。

为了更好地理解,我举个例子:《巫师3》中特殊战斗技能“撕裂”和“旋风”的描述格式相当混乱。Punto y Aparte 添加了大写和换行符,使阅读更轻松,屏幕显示更美观。如果你不安装这个统一翻译版本,这些改进就会丢失,但仅此而已。老实说,我不能说这很重要,只是比较理想。

安装。

要安装"幽灵模式 - 句点与换行",您只需按照以下简单说明操作。

首先,通过“手动下载”获取我的文件并保存到你喜欢的目录中。接着:

手动操作过程:用免费的7-Zip程序双击打开我的文件,保持窗口开启,无需其他操作。现在,在《巫师3》的安装目录下找到子目录“\Mods”(我的路径是[UNIDAD]:\SteamLibrary\SteamApps\common\The Witcher 3,如果不使用Steam可能会有所不同)。如果该子目录不存在,请创建它并准确命名为“Mods”,不要随意更改。接着,进入该子目录。最后,从7-Zip窗口中将文件夹“modAGhostMode_PyA”和“modAGMTutorials_PyA”拖拽至“\Mods”目录。完成。安装结束。

关于《巫师3》模组管理器(TW3MM):点击窗口左上角的“添加”按钮,在随后弹出的对话框中找到并选择我的.7z文件,然后点击“打开”。好了,就这么简单。可选操作:在TW3MM的主界面上双击我的模组名称,在弹出的对话框中为其分配比Ghost Mode更高的优先级(数字越小优先级越高,最低可设为1)。这是我推荐的做法,因为除了可以手动设置优先级外,你所有的模组都会在这里整齐排列,程序会自动为你处理一切,并且能轻松与必备的Script Merger集成(尽管我的模组不需要它)。

你会发现在"modAGhostMode_PyA"和"modAGMTutorials_PyA"文件夹内都有一个名为"Content"的子文件夹,里面只有一个叫"es.w3strings"的文件。千万别想着修改文件名或重新整理任何内容,否则翻译将失效。"Localization"文件夹以及"GhostMode_PyA-es.csv"和"GMTutorial_PyA-es.csv"文件仅供参考,你可以忽略或删除它们,因为游戏不会使用这些文件。如果你好奇想查看完整的新翻译内容,可以用任何文本编辑器打开它们。

如果你没有安装TW3MM,优先级问题应该不会成为困扰,因为《巫师3》会按照模组所在文件夹名称的字母顺序加载模组。由于我对本次翻译的文件夹命名方式做了特殊处理,它们始终会优先于Ghost Mode加载——这正符合预期要求(注:此外,Ghost Mode的作者特别指出该模组应当获得你所能设置的最高优先级,这很合理,毕竟它属于全局性改造模组)。

如果你手动调整优先级,加载顺序应始终保持如下:

幽灵模式 - 句号与换行。
幽灵模式。句号与换行。

它们之间可能穿插着其他模组(事实上,除非你没有安装其他内容,否则几乎肯定会有)。
这不会造成任何问题。

兼容性

此次翻译-统一化处理不包含脚本、XML文件或数据包,也不会修改游戏中的任何活动文件,因此与所有内容兼容。
正因如此,安装"Ghost Mode - Punto y Aparte"后可以跳过Script Merger检查,它不会检测到任何冲突。
唯一提供的文件是一个完全被动的简单文本数据存储库,也就是说,它会被游戏的其他实例调用,但自身不会执行任何操作。

如果在你的加载顺序中有另一个模组修改了技能效果、突变或附魔的描述,且该模组加载优先级高于《幽灵模式 - 句点》,那么该模组的文本将会覆盖本模组的内容。
无论如何,如果该模组进行了此类修改,很可能也会改变上述物品的配置,因此它将与《幽灵模式》不兼容。
强烈建议不要同时启用这两个模组。

启用此翻译统一功能毫无意义,如果你正在使用 Ghost Mode - Hablando en Plata,因为后者已经包含了 Ghost Mode - Punto y Aparte 的所有格式改进。

致谢。

致Notepad++的Don Ho,这款出色的批量文本处理工具对完成本次翻译工作至关重要。
A rmemr por W3Strings Encoder,这款基础工具使本模组得以实现。
致Stephan3372,感谢The Witcher 3 Mod Manager (TW3MM),这款非常实用的程序能帮助你有序管理和控制游戏模组。
A WGhost81 感谢您创建、开发并维护了如此出色的模组——Ghost Mode。

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