战斗结束后自动重新装填十字弩。

战斗结束后自动重新装填十字弩。

战斗后自动重新装填弩箭。

武器

我不喜欢在战斗开始时无法依赖十字弓,它总是处于未装填状态,战斗中根本没时间装填。关键在于每次新战斗开始时应该有一把预先装填好的十字弓。

我决定解决这个问题。现在,战斗结束后,杰洛特将在 5 秒后开始重新装填十字弓。

安装:将 "modAutoReloadCrossbowAfterCombat" 文件夹复制到 mod 文件夹。通过脚本管理器合并(所有冲突应会自动解决)。

错误:

  1. 如果你没有弩箭且十字弓为空,杰洛特会不断尝试装填。请添加弩箭或卸下十字弓。
  2. 如果获得了在重新装弹前发射 2 次的能力,可能会对充能数量产生一些误解。至少我是这么认为的,但我不确定。不过在战斗中不重新装弹就射击仍然无法实现。

兼容性:我认为它与所有模组都兼容,需要通过脚本管理器进行合并,冲突通常会自动解决。我使用豪华版模组外加十多个其他模组一起游玩,没有任何问题。


我不喜欢在战斗开始时无法依赖弩,它总是处于未装填状态,战斗中根本没时间装填。关键在于让弩在新战斗开始前就预先装好弹药。

我决定解决这个问题。现在,战斗结束后,杰洛特会在 5 秒后开始重新装填弩箭。

安装:将文件夹 "modAutoReloadCrossbowAfterCombat" 复制到 mod 文件夹中。通过脚本管理器合并(所有冲突应自动解决)。

错误:

  1. 如果你没有弩箭且十字弓为空,杰洛特会不断尝试装填。请添加弩箭或卸下十字弓。
  2. 如果选择了装填前可射击 2 次的技能,可能会对弹药数量产生一些困惑。至少我个人有这种感觉,但我不太确定。不过战斗中不装填就连续射击依然是不可能的。

兼容性:我认为与所有模组兼容,需要通过脚本管理器合并,通常冲突会自动解决。我使用扩展版模组加上其他十几个模组游玩,没有任何问题。