
自动进食模组(从物品栏)
由kucingkucing更新的自动进食模组 使用此模组后,杰洛特在受到伤害(毒性伤害除外)时会自动食用物品栏中的任何可食用物品,并持续进食直到生命值缺失少于100点。 此模组还会移除醉酒效果,如果
查看大图我已更新了这个模组,因为我希望彻底忘掉食物管理这件事。我用了自动拾取功能,所以食物多到不是问题。
以下是 kucingkucing 的原始模组描述,由我进行编辑,请支持他和他优秀的模组,点个赞吧。
请移除该模组的旧版本,它们不兼容。
我已修改了触发机制。如果杰洛特受到任何伤害,他会先在快捷栏中寻找可食用物品;若没找到,就会从物品栏里搜刮食物来自动治疗。
如果从快捷栏槽位吃掉可编辑物品,模组也会启动,并持续进食。
常见问题解答
问:这个模组有什么功能?/ 没有哪些功能?
每当杰洛特受到伤害时(毒性值大于 75 时不生效),他会在物品栏中寻找可食用的东西来进食(忽略装备栏和已装备的食物)。
一个弹窗会通知你杰洛特正在进食。
当食物的治疗效果结束后,他会继续食用另一份食物,直到生命值缺失少于 100 点。
此模组还会在你饮用任何酒精饮料时消除醉酒效果。(可选下载,非持续维护)
此模组不会改变食物属性,除了醉酒效果(仅限可选下载)。
问:哪些食物会最先被消耗?哪些最后被消耗?
答:杰洛特会在物品栏中搜寻可食用物品。
3 级食物仅在战斗状态下且生命值损失超过 750 点(80 * 10 秒 = 800 生命值)时才会被消耗,并优先使用。
如果没有 3 级食物且伤害超过 +500,则选择 2 级食物(50 * 10 = 500);否则选择 1 级食物(5 * 50 = 250 生命值)。
问:我喜欢喝酒但不想喝醉
答:主模组文件保留了醉酒效果。如需去除醉酒效果,请使用无醉酒版本。通常情况下,该模组会忽略酒精对生命恢复的影响,无醉酒版本也不会改变这一点。
安装:
- 解压文件,
- 将 mod 复制到 mods 文件夹,使其路径为 "C:\Games\The Witcher 3 - Wild Hunt\mods\modAutoEat\content",
- 如有需要,运行脚本合并工具,
- 然后运行游戏,
- 如果出现任何错误或其他问题,欢迎在帖子页面提问。
所有 kucingkucing 的模组:
- 自动进食模组 (原版)
- 自动管理物品
- 自动追踪缺失的昆特牌
- 自动赢得昆特牌
- 随时补充炼金物品
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