修复阿隆戴特属性对比

修复阿隆戴特属性对比

修复与另一把剑比较时显示的Aerondight伤害差异不正确的问题。

Bug修复

更新:此内容已整合至 4.03 补丁。
更新:如需此模组的次世代版本,请安装次世代脚本修复补丁。
2022 年 1 月 14 日更新:修复了制作窗口的问题。

此模组修复了两个错误:

  1. 如果装备了亚隆迪特且其伤害已提升,与其他剑比较时物品弹窗会显示错误的伤害差值。这是因为差值计算仅使用了基础伤害值。
  2. 当亚隆迪特被放入储物箱时,物品弹窗会显示错误的伤害增幅。

测试于 1.32 年度版。

其他由我修复和修改的内容:

  • 快速储物菜单 - 修复储物菜单的卡顿问题
  • 物品选择网格修复 - 修正选择窗口中物品排列异常的问题
  • 选择更佳食物 - 游戏会自动挑选最佳食物而非水
  • 改进的时间跳跃(冥想与快速旅行) - 使效果在冥想期间生效,优化快速旅行及其他功能
  • 别怕昆恩 - 当你施放昆恩时,NPC 不会因恐惧而逃跑
  • 战斗时从物品栏进食 - 现在你可以在浏览物品栏时进食
  • 水下禁止进食 - 在水下吃喝是违法的
  • 修复新游戏+模式下制作物品升级问题 - 修正新游戏+中制作物品的等级提升机制
  • 暂停菜单中的快速保存 - 在暂停菜单中添加快速保存选项
  • 修复再生问题 - 修正属性再生超出预期的情况