汤剂增益

汤剂增益

又一个炼金增益模组。游戏内描述已更新。支持新游戏+模式。

炼金术与工艺制造

兼容1.31版本

毒性变化:大部分降低至45(另有说明除外)

70 毒性 包含替代版本

版本 1.1 - 修正文件夹名称

版本1.2 - 狮鹫煎药效果限制为+25%(搭配宗师级熊学派护甲时对怪物抗性可达95%,此前为100%)

版本1.3 - 鹿首精煎药效果改为承受伤害的5% + 150(我认为这是个bug,因为即使你在最后一刻闪避或格挡/招架,伤害也会被计算,相当强力)

版本1.4 - 莱森煎药效果调整为承受伤害的2% + 150

版本1.5 - 修复了1.4版本缺失的详细描述问题

  1. 卡塔坎煎药 增加暴击几率。 原版:5% 已更改:25%

  2. 阿拉卡煎药 根据护甲和物品重量减少受到的伤害:携带的重量越轻、护甲越轻,受到的伤害就越少。 原版:20% 已更改:50%

  3. 鸡蛇兽煎药 所有炼金制品均可额外使用一次。 已更改:(毒性降低至20)

  4. 狮鹫兽煎药 若有剩余体力值,强力攻击将消耗全部体力,并在常规伤害计算后额外削减被击中敌人5%的生命值。 原版:5% 未更改

  5. 水鬼煎药 当生命值处于最大值时,造成的伤害增加。 原版:50% 已修改:100%

  6. 夜魇煎药 杰洛特的最大生命值会随着每个敌人的击杀而提升。
    这一增益效果将持续到他进行冥想或快速旅行时为止。 原版:50 已更改:100

  7. 艾基玛拉煎药 对敌人造成的伤害会恢复生命值。(若对敌人施加流血效果,还能提升生命恢复速度,对抗大型怪物时尤为有效) 原版:10% 未更改

  8. 矮魔煎药 完全抵抗踉跄效果,并将击倒效果减弱为踉跄。 原版:无值 未更改

  9. 雾妖煎药 在阴天天气下增加标志的亮度。 原版:25% 已更改:100%

  10. 飞龙煎药 每次成功命中都会提升攻击力,直至战斗结束或受到伤害(药水毒性造成的伤害除外)。 原版:1%,最大堆叠1(无限堆叠,100次攻击提供+100%攻击力) 已更改:10%,最大叠加20层(最高可提升+200%攻击力)

  11. 多普勒煎药(原版游戏中的此煎药无效) 从背后攻击时增加暴击伤害。 原版:50% 已更改:200%

  12. 巨魔煎药 在战斗内外额外恢复生命值。 原版:100,20 已更改:100, 100

  13. 午时女妖煎药 大幅降低击倒、催眠、眩晕和失明效果的影响。 原版:无值 未更改

  14. 魅魔煎药 攻击力在战斗过程中逐渐提升,直至达到最大值上限。 原版:1%,最大叠加30层(每2秒增加1%法术强度,直至30%,60秒达到满层法术强度) 已更改:5%,最大叠加20层(每2秒增加5%法术强度,直至100%,40秒达到满额法术强度)

  15. 食尸鬼煎药 肾上腺素点数生成速度加快,直至首次成功受到敌人攻击。 原版:50% 已更改:100%

  16. 恶魔煎药 增加猎魔人可携带的重量上限,避免超载。 原版:20 已更改:100

  17. 鱼尾汤 快速攻击与强力攻击结合符印能力,可提升下一次攻击的攻击力或下一次施放符印的强度。 原版:50%,50% 已更改:50%,100%

  18. 墓穴女巫煎药 每个被击杀的敌人在战斗期间加速生命值恢复。 原版:5,最大堆叠1(无限堆叠) 已更改:25,最大堆叠6(最大+150生命恢复)

  19. 幽灵煎药 每当单次攻击消耗超过20%的生命值时,昆恩护盾将激活,以抵御下一次攻击。 原版:30% 已更改:20%

  20. 大地元素药剂 提升对战斗中施加的生命力削减暴击效果的抗性。
    抗性水平会随着暴击效果持续时间的延长而提高。 原版:10%,10%,10%(燃烧、中毒、流血) 已更改:50%、50%、50%(燃烧、中毒、流血)

  21. 艾基德娜煎药 执行消耗耐力的行动可恢复活力。 原版:10% 未更改

  22. 远古鹿首精煎药 每次施放印记都会在战斗剩余时间内提升耐力恢复速度。 原版:2,最大堆叠1(无限堆叠) 已更改:5,最大堆叠4(最大+20体力恢复)

  23. 石化蜥蜴煎药 在黄昏和黎明时随机强化一个已选中的印记,效果持续六小时。 原版:无值 更改:(毒性降低至15)

  24. 狼人煎药 战斗外的奔跑、冲刺和跳跃不会消耗耐力。 原版:无值 已更改:(降低至10点毒性)

  25. 尼赫迦德战士煎药 坐骑永远不会惊慌。增加骑乘战斗伤害。 原版:50% 已更改:200%

  26. 莱森煎药 敌人造成的一部分伤害会反弹给攻击者。 原版:10,2%(所受伤害的2% + 10) 已更改:150,2%(所受伤害的2% + 150)

  27. 狮鹫煎药 受到伤害会提升本场战斗的剩余时间内伤害抗性(存在上限)。 +1% 对劈砍伤害的抗性 +1% 穿刺伤害抗性 +1% 钝击伤害抗性 +1% 对怪物伤害的抗性 +1% 元素抗性 原版:1%,最大叠加25层(25次命中后获得+25%最大抗性) 变更:5%,最大叠加层数5(5次命中后抗性上限+25%)

  28. 缓解者煎药 增加对幽灵造成的伤害并减少受到的伤害。 +10% 对幽灵造成的伤害 +15% 劈砍伤害抗性 +15% 穿刺伤害抗性 +15% 钝击伤害抗性 +15% 对怪物伤害的抗性 +15% 元素抗性 原版:10%,15% 已更改:50%,15%