
敌人等级一致(敌人等级下调)
将“敌人等级提升”设置更改为同时会将高等级敌人降低至玩家等级。次世代版及改进兼容性。
查看大图该模组通过调整“敌人等级提升”设置,使游戏中所有敌人保持一致的战斗体验。原本低等级的敌人会提升至玩家等级,而现在高于玩家等级的敌人也会被降低至与玩家同级。这样一来,游戏中的每个敌人都将与玩家处于相同等级。
我制作这个模组是为了在游戏中创造更平衡的体验,因为在开放世界游戏中自由探索时,有时会遇到因等级差距过大而无法应对的敌人,这让我感到非常恼火。尤其是在多周目游玩时,当你只想尝试不同的任务顺序时更是如此。
现在,你可以随心所欲地探索,即使在游戏初期也不必担心遇到等级显示为“??”的狮鹫。
使用哪个版本:
在大多数情况下,请使用普通版本(非脚本注释版)。务必先尝试此版本。特别是如果你已经在使用脚本合并工具,请选用此版本。
仅在特定情况下使用“脚本注释版本”:当你有其他模组以不涉及升级或等级奖励的方式修改 NPC(即这些模组未修改 npc.ws 脚本中的 AddLevelBonuses 函数),且常规版本无效时(建议先尝试常规版本)。若遇到这种情况且希望避免使用脚本合并工具,可尝试脚本注释版本。该版本可能使两个模组无需合并工具即可同时运行。若仍无效,则使用常规版本并配合脚本合并工具。
至于“Plus 5”版本,这些版本会让每个敌人的等级调整为你的玩家等级 +5,而不仅仅是你的等级。如果你想让游戏变得更具挑战性,这会让每个人都稍微强一些。
安装:
要安装,只需将 modEnemyDownscaling 或 modEnemyDownscalingREDkitVersion 文件夹(名称取决于你使用的版本)复制到《巫师3》的 Mods 文件夹中。
更新:
新版本兼容次世代更新。此外,我想特别感谢 zsadik52 在我未活跃期间制作了这个模组的次世代版本。很高兴大家在我更新期间仍能使用它。
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