
QRII - 任务奖励物品优化
顾名思义——改进了完成任务后获得的物品奖励。 初始版本 - "邪恶三人组": - 兄弟情谊: 史凯利格, - 剑与饺子, - 护甲大师。 兼容新游戏+ (我认为)。
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就像其他95%的人一样,某些任务的"奖励"物品让我感到失望和愤怒。因此有了这个模组。
目前,仅有三项物品,来自以下三个任务:
- 《兄弟情谊:史凯利格》
- 《铠甲大师》
- 《剑与饺子》
变更: 除了你在图片中看到的:
- 所有物品的默认属性已被移除,仅保留适合该物品的属性,不再有随机无意义的+2%之类数值,
- 所有物品都带有AutogenForceLevel标签,会根据你的等级生成合适的属性,
- 部分属性不是固定数值,而是一个范围,例如BftB的即死效果是3-5%,就像耶稣之前那样,
- 《兄弟情:史凯利格》 - 生命值提升了25%,
- 《大师护甲匠》 - 生命值提升了100%;拆解材料调整为更合适的部件;拥有过场动画盔甲的反弹箭矢能力;使用Warrior's leather jacket的模型/图标/名称,
- 《剑与饺子》 - 生命值提升了33%;使用Hope的模型/图标。
NG+ 兼容(我认为)。
简易安装指南:
- 下载并解压到您的mod文件夹中(您需要一个能打开7-Zip压缩包的工具)。
- 运行脚本合并工具。
- 开始游戏。
常见问题解答
Q: 为什么"x"看起来像"y"? 为什么"x"拥有"y"的属性、能力? A: 因为这就是我喜欢的方式。
Q: 你能把"x"的状态\模型\名称\任何内容改成"y"吗? A: 很可能不行,但你可以自由地向我的"善良天使"申诉,自己动手吧。
Q: 为什么获得"冬之刃"时不是满血状态? A: 原因之一,因为它并非新锻造的物品。
Q: 你屏幕上那4个带槽的物品是什么? A: 狼学派重制版 来自 我的模组
Q: 服部是个长耳朵的骗子吗? A: 多亏了这个模组,再也不会了 :)
更新日志:
v1.0 初始发布。
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