
迪拉夫 - 便装
展示迪拉夫的束腰外衣,毕竟陶森特很热
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移除性感黑外套™,仅保留红色束腰外衣。
这更多是为了截图而非游戏玩法,但仍可用于顺利体验DLC的剧情而不会出现重大问题。
- 他所有的出场形象都得到了支持
- 他的尸体也被修改为拥有正确的手部和肤色
- 他的头部网格已进行编辑(颈部区域),以实现与身体的无缝衔接。新网格没有LOD层级,这意味着如果不采取正确步骤来避免,可能会出现面部融化的错误:
编辑您的用户设置文件:
[渲染]
MeshLODDistanceScale=10
或安装 游戏中的NPC唇部动作和高清阴影(推荐)
我强烈推荐手动安装
解压并将 'modDettlaff_DressedDown' 文件放入你的《巫师3》'mods' 文件夹中(如无此文件夹请新建)
兼容适用于他的面部纹理/发型模组,此编辑修改了他的服装和面部模型(出于颈部接缝原因)。血与酒扩展包显然为必需。
兼容多普勒模组,因为这是一个替换型模组
尽管我竭尽全力,却始终无法让变形功能正常运作,因此无法实现模型间的平滑过渡。
在‘夏妮幸存’过场动画中存在一个bug,手部/爪子的网格会拉伸至整个屏幕(依旧是变形功能不配合的问题),幸运的是这一现象仅持续3秒钟。
出于显而易见的原因,他在预渲染过场动画中会恢复至原版外观。
游戏过程中NPC的唇部动作和高分辨率阴影(以及高质量头部),因为我不得不编辑狄拉夫的颈部(非必需但强烈推荐,这样可以让你摆脱任何可能冲突的LOD模组)
- 这是个人偏好,但我觉得这套服装配上巨大的怪物爪子看起来滑稽极了,我可以推荐:
无金刚狼爪 - 瑞吉斯与狄拉夫修复补丁 by mandrakemods
如果你也这么认为
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