词典照明

词典照明

WIP 光照模组。精简版,统一光照效果。移除色调。中性色彩的色相/饱和度,以帮助展现艺术家原本设计的纹理。

视觉效果与图形

尚未完全完成
环境定义的全面改革
日落和日出尚未完成
天气无变化,目前仅有中云天气。
主要目标是消除色调并使光照保持一致,消除生硬的过渡。
有许多区域的全局光照会变亮、变暗或改变颜色。
我一直在逐步处理并移除这些效果。

优先级

  1. 确保昼夜效果看起来不错
  2. 完整的日落/日出
  3. 添加天气
  4. 为任务中的特定区域/点添加必要的设置

版本 8

  • 草地的底部变亮
  • 使用略微不同的技术,只是为了确保所有部分都能正确照亮
  • 已最终确定昼夜效果。综合考虑了我遇到的问题的解决方案和普遍反馈。
  • 我想弥合当前昼夜设置与日出/日落之间的差距。
  • 所以如果你不喜欢现在昼夜的外观效果,请现在提出意见,否则就永远保留你的看法。
  • 重新上传,进行了一些小修改

版本 7

  • 使物品看起来不那么褪色
  • 降低了侧面云层
  • 明亮的日子回来了
  • 调整了雾的密度,使其离地面越高越浓密

版本 6

  • 修复了各种问题。进行了一些细微的编辑。
  • 夜晚明亮了许多。
  • 我终究无法将它们变得像我一样黑暗。
  • 反射光更加闪亮。
  • 日落和日出因为我对夜晚的重制而变得更加混乱
  • 游戏内光源已关闭。无额外虚假游戏/过场动画光源。