无树无碰撞

无树无碰撞

现在你可以通过移除树木(和/或草地)来提升帧率,并且无需处理隐形树木带来的碰撞问题!

视觉效果与图形

这个想法我是从 KNGR 的《诺维格瑞沙漠》模组中获得的。要移除植被,你需要删除《巫师 3》目录中的特定文件夹 / 文件,我将在下面的安装说明中具体指出。我的模组实际做的是禁用与树木的碰撞。删除着色器文件夹 / 文件只会让树木隐形,导致你偏离常规路线时遭遇随机且烦人的碰撞。这不会再是问题了。大多数情况下。显然,这会大幅提升你的帧率,可能也是你安装这个模组的主要原因。

已知问题:

  • 显然,这大部分情况下对萝卜没有影响。
  • 我试图让萝卜不要撞上那些看不见的树,
  • 但我想她的构造与众不同。
  • 而且不是什么好事。

未知问题:

  • 可能还有很多,但上面这个是我在测试时发现的唯一一个。实际上我并不会使用这个模组,所以就这样吧。

安装:

  1. 如果你想了解更多关于需要删除的具体文件详情,我建议你看看 Zinn 的模组《无树木和(或)草地》,不过我会在这里直接给出精简版说明。
  2. 前往你的游戏目录:The Witcher 3 Wild Hunt GOTY\bin\shaders\speedtree\shaders_directx11
  3. 您现在将删除文件夹 shaders_directx11 中的文件。
    • a. 如果想移除所有植被,请删除除 billboard 开头的文件外的所有文件。
    • b. 如果您只想移除草地,请删除所有以 grass 开头的文件。
    • c. 如果你想移除所有树木,请删除所有包含“树叶”或“叶子和树冠”字样的文件。
  4. 像安装其他模组一样安装我的模组,它将移除除萝卜外的所有植被碰撞。

你可以在这里找到我为《巫师 3》制作的其他模组:

  • 可自定义的亚隆迪特发光效果颜色
  • 可自定义的剑光轨迹颜色
  • 来自《塞尔达传说》的王者之剑
  • 模块化眼睛的真实瞳孔放大效果
  • TW2 特莉丝蓝色重制纹理
  • 魔族匕首刀具替换