
无树无碰撞
现在你可以通过移除树木(和/或草地)来提升帧率,并且无需处理隐形树木带来的碰撞问题!
查看大图这个想法我是从 KNGR 的《诺维格瑞沙漠》模组中获得的。要移除植被,你需要删除《巫师 3》目录中的特定文件夹 / 文件,我将在下面的安装说明中具体指出。我的模组实际做的是禁用与树木的碰撞。删除着色器文件夹 / 文件只会让树木隐形,导致你偏离常规路线时遭遇随机且烦人的碰撞。这不会再是问题了。大多数情况下。显然,这会大幅提升你的帧率,可能也是你安装这个模组的主要原因。
已知问题:
- 显然,这大部分情况下对萝卜没有影响。
- 我试图让萝卜不要撞上那些看不见的树,
- 但我想她的构造与众不同。
- 而且不是什么好事。
未知问题:
- 可能还有很多,但上面这个是我在测试时发现的唯一一个。实际上我并不会使用这个模组,所以就这样吧。
安装:
- 如果你想了解更多关于需要删除的具体文件详情,我建议你看看 Zinn 的模组《无树木和(或)草地》,不过我会在这里直接给出精简版说明。
- 前往你的游戏目录:
The Witcher 3 Wild Hunt GOTY\bin\shaders\speedtree\shaders_directx11 - 您现在将删除文件夹
shaders_directx11中的文件。- a. 如果想移除所有植被,请删除除
billboard开头的文件外的所有文件。 - b. 如果您只想移除草地,请删除所有以
grass开头的文件。 - c. 如果你想移除所有树木,请删除所有包含“树叶”或“叶子和树冠”字样的文件。
- a. 如果想移除所有植被,请删除除
- 像安装其他模组一样安装我的模组,它将移除除萝卜外的所有植被碰撞。
你可以在这里找到我为《巫师 3》制作的其他模组:
- 可自定义的亚隆迪特发光效果颜色
- 可自定义的剑光轨迹颜色
- 来自《塞尔达传说》的王者之剑
- 模块化眼睛的真实瞳孔放大效果
- TW2 特莉丝蓝色重制纹理
- 魔族匕首刀具替换
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