
《巫师3:狂猎》增强版5.02技能重制
针对W3EE 5.02版本对各个技能进行了重制和调整,重点关注炼金术、天赋技能,并从一开始就解锁了替代法印。
查看大图时隔两年重返伟大的W3EE,技能方面并没有太多改动,尤其是炼金术和天赋树,仍然保留了一些原版的内容。
本模组的目的是创造更有趣、更难抉择且更具主题性的技能。新增了十几个技能,并对许多现有技能进行了调整或重新归类,以更好地适应其所属的技能类别。我还尝试重新平衡了许多"前期优势"技能,这些技能在特定等级会带来显著的能力提升,例如"迅捷步伐1级"或"敏锐感知5级"。
你可能还想看看我的另一个模组,W3EE的Redux版,它包含这个模组以及更多改动。
变更
- 替换符文可立即使用,且其对应技能已重新调整。
- 投射物可即时改变方向。
- 酿造强化与卓越物品将获得额外经验值。
- 拾取诱变剂可获得突变经验值。
- 感染毒性热病时将获得试炼经验值。
- 白化效果已增强。
战斗技能
- 旋风(重调):消耗耐力减少10/20/30/40/50%。受到的近战伤害降低05/10/15/20/25%。有20/40/60/80/100%几率避免踉跄。
- 致残打击(重调):快速攻击造成伤害的几率增加10/20/30/40/50%。快速攻击会致残,使敌人速度降低1%,最多可叠加至10%。在未受伤害02/04/06/08/10秒后重置。
- 敏锐感知(重调):受伤几率降低10/20/30/40/50%。有20/40/60/80/100%几率格挡来自背后的攻击。偏转箭矢消耗的耐力减少20/40/60/80/100%,且反弹的箭矢造成20/40/60/80/100%额外伤害。
- 稳固射击(闪电反射):同时增加远程伤害05/10/15/20/25%。(旧版稳固射击技能)
- 决心:同时降低因低活力导致的印记强度惩罚10/20/30/40/50%。(旧版专注技能)
标志技能
- 旋风(重调版):造成00/10/20/30/40/50%的阿尔德伤害。击退威力比阿尔德高25/35/45/55/65/75%。
- 火焰流(重调版):对燃烧目标造成50/60/70/80/90/100%伤害。活力消耗减少00/10/20/30/40/50%。
- 防护符文(重调版):造成250/300/350/400/450/500点伤害。有25/35/45/55/65/75%几率打断(在计算敌人霸体前)。冷却时间6.5/6.0/5.5/5.0/4.5/4.0秒。
- 主动护盾(重调版):活力消耗减少00/10/20/30/40/50%。
- 傀儡(重调版):最大目标数01/02/03/04/05/06。
酿造技能
- 溶解:蒸馏精华时平均产量提高0.5/1.0/1.5/2.0/2.5。黑化阶段效果提升20/40/60/80/100%。
- 净化:混合药水时毒性增长降低至20/15/10/05/00%。白化阶段效果提升20/40/60/80/100%。
- 凝结:饮用(除白蜂蜜外)药水可恢复04/08/12/16/20%生命值。赤化阶段效果提升20/40/60/80/100%。
- 饱和:药水持续时间延长10/20/30/40/50%。次级物质持续时间延长20/40/60/80/100%。
石油技能
- 效力:提升剑油效力5/10/15/20/25%。随使用次数降低的效力衰减减少10/20/30/40/50%。
- 固定剂:延长剑油持续时间20/40/60/80/100%。已涂抹剑油减少耐久度损耗最高达20/40/60/80/100%。
- 输血:每层敌人流血状态使部分剑油效果提升1/2/3/4/5%。每层敌人流血状态有1/2/3/4/5%几率不消耗剑油次数。
- 乳化:无变化。
炸弹技能
- 稳定瞄准:同时将投掷距离增加10/20/30/40/50%。(原"战斗之火"技能效果)
- 烟火技术:无改动。
- 裂解冲击:无改动。
- 集束炸弹(调整):每级增加2枚子炸弹。(包含原"高级烟火技术"技能效果)
变异技能
- 亲和力:煎药使来自该家族怪物的伤害减少05/10/15/20/25%。
- 猎手本能:每种等级的突变诱发物对该家族怪物的伤害增加1/2/3/4/5%。
- 浸渍(协同作用):无变化。
- 菌株隔离(适应):在炼金过程中有10/20/30/40/50%的几率额外获得突变诱发物作为副产品。(原副作用技能)
试炼技能
- 狂怒:现在毒性加成改为线性增长而非指数增长,每级最多提升10%肾上腺素生成。
- 忍受痛苦:根据毒性百分比,最多减少03/06/09/12/15%所受伤害,并提升10/20/30/40/50点坚韧。
- 耐受增强:将毒性发热的安全阈值提高至30/35/40/45/50%。延迟毒性发热完全生效时间04/08/12/16/20秒。
- 代谢调控:减弱毒性发热效果05/10/15/20/25%。降低毒性对生命恢复的惩罚10/20/30/40/50%。冥想时,潜伏与残留毒性的消退速度加快05/10/15/20/25%。
技能
- 日与星:无变动。
- 骑手(稳固射击):骑马时伤害提升25%,马匹恐惧值降低50%,疾驰耐力消耗减少20%。
- 迅捷步伐(强化代谢):冲刺耐力消耗降低20%,力竭前可额外闪避一次。
- 力量吞噬:无变动。
- 炼金研究(均衡饮食):从怪物与草药来源获取的炼金战利品增加25%。
- 内在力量:无变动。
- 诡诈射击:无变动。
- 美食家:与"均衡饮食"合并效果。
- 猫学派技巧:无变动。
- 肾上腺素爆发:战斗开始时获得50点肾上腺素,格挡可生成肾上腺素。
- 进阶维护(进阶爆破学):装备维护增益持续时间翻倍,修理工具可施加维护增益。
- 站位技巧(战火之中):对背后攻击的伤害加成从10%提升至25%,闪避时完全免于踉跄。
- 狮鹫学派技巧:无变动。
- 致命一击(专注):每层敌人负伤状态暴击率+3%,暴击时的负伤几率加成从150%提升至200%。
- 猎魔人(战斗狂热):对怪物契约目标的伤害提升20%,战利品售价提高50%。
- 讨价还价:无变动。
- 熊学派技巧:无变动。
- 炼金精制(酶促诱导):炼金产物品质权重+1。
- 强健体魄:无变动。
- 格斗家(进攻即最佳防御):徒手攻击附加护手甲防御值,取消对非超自然怪物的徒手伤害惩罚,并增加10点架势值。
安装
解压到你的巫师3\mods文件夹。
如果你之前对W3EE进行过任何脚本合并操作,你需要再次运行Script Merger。
不过,你无需将此mod的任何文件与W3EE合并。
此mod会自动覆盖W3EE。
如果需要合并modSkillsW3EE和modW3EE中同时存在的文件,只需忽略modW3EE版本即可。
推荐开始新游戏,但如果你想在现有存档中安装此模组,建议按照以下步骤操作:
- 备份你的存档
- 使用一瓶洗点药水
- 保存
- 安装这个模组
- 使用另一瓶洗点药水
- 继续并希望享受游戏
兼容性/需求
该模组需要W3EE 5.02版本。与Lazarus(很可能)不兼容。该模组应当能与大多数W3EE兼容的其他内容配合使用,但老实说,我并不常用许多大型模组或附加组件,因此不能完全确定。如果您遇到兼容性问题,请告知我,我会进行调查。
翻译
该模组仅提供英语、俄语和捷克语版本。
使用其他语言时角色界面会出现严重错误。
我上传了基础的.csv文件,如果有人愿意翻译这个模组,我将很高兴将其纳入其中。
稳定性/未来计划
我已经在独立环境中测试了所有改动,但可能仍有疏漏之处。接下来几个月我会边玩游戏边完善这个模组,欢迎大家反馈任何关于bug、平衡性问题或改进建议。
鸣谢
- 死神(Reaperrz)
- 乌鸦(Corvah)
- 专注的W3EE模组团队™
- 卡戎(Charon)
- 法尔基(falki)
- kyryllbereza 负责本模组的俄语翻译
- Lord Mazour 为模组的捷克语翻译
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