巴特西芭的凯拉·梅兹编辑 - 面部

巴特西芭的凯拉·梅兹编辑 - 面部

凯拉·梅兹面部的三种重新设计 或 原版风格增强更新,例如更平滑的面部网格、模仿时睫毛不再穿模,以及更干净的法线贴图

人物美化

鸣谢: 感谢 Jato 一路以来的悉心指导,也感谢他允许我使用他的 h_01.w2ent 模板!
Frannie,感谢你的测试、故障排除、截图、聊天,还帮我省了不少白头发 ;D 你太棒了!非常感谢你 <3
D4nny 负责测试、截图并提供许多宝贵意见!也同样感谢你!
melittacoffee 用于测试、截图并提供一些宝贵的反馈,非常感谢!
你们简直太令人惊叹了!
Wolven Workshop 的 Discord 服务器提供了急需的技术帮助!感谢你们的存在!
(哎呀,希望我没漏掉任何人,不然我会羞愧死的)

修复内容:

  • 平滑了面部边缘,增加了多边形数量(比原版模型重约 20%),同时保留了原始形状;调整了她的下巴、下颌和鼻子。
  • 面部纹理现在是她独有的,不再与其他 NPC 共享(之前与许多普通民众共用)。
    ! 致 Geralt Doppler 用户!这意味着您从菜单加载的 Keira 头部将使用原版纹理。
  • 尽可能减少她皱眉时睫毛穿过眉骨的剪切现象。
  • 编辑了模仿皱纹的纹理,减少明显的嘴部皱纹,避免产生不应有的体积感瑕疵。

新增内容:

  • 编辑了纹理集(环境光、漫反射、法线)。
    她现在看起来更年轻,金发更耀眼,还带着天然金发者常见的小雀斑。我也决定将烟熏眼妆换成我认为更合适的妆容。共有四种不同的面部版本,我计划随着游戏世界状态的推进逐步解锁,但目前你可以任选一种让凯拉始终保持该造型。各版本间的区别如下:
    • 素颜,无化妆,无睫毛膏
    • 素颜,无妆容,无睫毛膏,昆特牌面部彩绘
    • 化妆,画上猫眼线,涂点唇彩
    • 化妆 + 极其抢眼的闪亮眼影。我为此感到非常自豪。
  • 新的眼睛颜色,专属于凯拉,不与其他任何 NPC 共享。
  • 全新漂亮的假睫毛,更少夹取,更加时尚且夸张华丽 <3。
  • 眉毛的发型卡;去感谢 Jato 说服我制作它们。
  • 重新着色的原版发型,以符合书籍描述和眉毛上发卡的颜色。

常见问题解答:

  • 兼容性?
    主要版本将以 All-in-One(一体式)安装包形式发布,
    Optionals 文件夹中为原版(Vanilla)准备的文件可与任何其他模组共用,只要在冲突时确保它们拥有优先权即可;
    Optionals 中为模组版(Modded)准备的文件附有非常清晰的使用说明,
    如果你还能搞砸的话——我会对你很失望的。
    开玩笑的。直接在评论区问吧。
  • 其他基拉面部纹理:不兼容
  • 其他凯拉眼睛颜色:不兼容
  • 其他凯拉面部网格(w2mesh 替换):兼容
  • 其他凯拉面部网格(w2ent 替换):不兼容
  • 其他基拉服装/DLC/等等:在它们使用与原版相同的路径之前,兼容
  • 正在合并?
    主存档绝对不可合并。可选内容可以合并,但这两个关于睫毛的模组除外。不过,都 2021 年了为什么还要合并呢?
  • 分辨率?
    4K 法线贴图与漫反射贴图,2K 环境光贴图;这完全是浪费且不合理,但我只要看到一个压缩瑕疵就会抓狂;
    总的来说,你不应该遇到太多困难,因为凯拉不会出现在大群人或城市区域的屏幕上。不过,如果你的显存真的很低,可能会增加加载时间并导致对话模糊。
    1
    我可以根据需求提供轻量版本,不过如果你使用较低的纹理设置,仅此版本也能满足需求;
    ! 要从此分辨率中受益,你必须对游戏进行修改以显示 4K 纹理,否则无论实际大小如何,游戏都会以 2K 显示它们;
    你必须使用自定义游戏配置设置,使用调整选项(纹理质量 = 高或以上,启用纹理 Mip 优化器 = 开启),或《巫师 3:狂猎》高清重制项目的质量设置!
  • 我在对话和过场动画中遇到了模糊的暂停!
    看起来你可能是遇到了模组冲突或显存不足的问题。
    如果你需要不那么夸张大小的纹理版本,请留言。
  • 脸正在融化!
    我建议要么使用 这个模组 ,或
    或者,但不推荐,编辑您的 user.settings 文件(位于 Documents\The Witcher 3\user.settings):
    MeshLODDistanceScale=10
    注意仅使用一种解决方法,不要同时使用两种。
  • 我不喜欢这个!我要那个!
    检查可选文件,很可能在那里找到适合您需求的文件。如果没有的话,建议您自行修改。如需了解操作方法,欢迎随时联系我获取教程。
  • 服装什么时候出?
    完成后。

可选: 包含对原版 Keira、本模组中的 Keira 或可独立安装于任何配置的附加内容和更改的存档。我在文件夹内为后面的用户附上了简短说明。

剧透:显示

  • 为凯拉增强的睫毛,搭配独特的绿色眼眸
    调整了她的睫毛网格,以减少穿模现象,使她在模仿时更加协调一致。添加了第二排更长、更柔顺的睫毛。眼睛颜色是全新的,专属于她。
  • 为凯拉增强的睫毛,搭配原版绿色眼睛
    调整了她的睫毛网格以减少穿模,并使她在模仿时更加一致。
    添加了第二排更长、更平滑的睫毛。
    眼睛颜色设置为原版常见的绿色,并使用与原版特莉丝和玛格丽塔相同的 “bottle_green” 材质。
  • 适用于原版凯拉或其他模组修改过的凯拉的编辑:
    剧透:显示
    • 为原版凯拉优化的平滑面部网格:
      兼容市面上任何其他 Keira 面部纹理;
      使用与其他 NPC 共享的纹理,请注意这一点;
      如果你只对这个模组的平滑网格感兴趣,而不关心其纹理,可以使用这个。
    • 为原版凯拉制作的平滑法线贴图:
      编辑了她模仿皱纹的纹理(b_01)和法线贴图纹理(n_01)。降低了皱纹的强度,移除了我认为过度处理的部分(额头中央、嘴角附近的第二组皱纹),清理了瑕疵和硬边。从法线贴图中去除了明显的毛孔痕迹。这也影响了使用此纹理集的其他 NPC。
    • 金发:更多黄色头发主文件正在使用,但独立存在。
  • 为 Bsbah Keira 所做的编辑:
    剧透:显示
    • 原版发型:原版颜色的头发,以防你不喜欢主文件中的重新着色。
    • 无眉毛发型卡:
      禁用眉毛上的发片。如果你更喜欢绘制面部毛发而非几何体,可以使用此选项。
    • 魅力升级版本中没有眉毛发型卡:
      禁用眉毛上的发丝卡片,但保留闪亮的妆容。如果您想使用 !!!NAME!!! 模组,但不喜欢面部毛发的几何形状,可以使用此选项。

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我的其他模组:

  • 艾丽·范宁饰演多个角色
  • 原型日元
  • 巴示巴的安娜·斯滕格改进
  • 巴特西芭的凯拉·梅兹编辑
  • 巴特谢芭的书 杰斯克尔
  • 托米拉的少土豆
  • 幽灵般的叶妮芙
  • 特莉丝(G)荣耀
  • 特莉丝 (G) 荣耀衣橱
  • 传统特莉丝改造
  • 有点像希里

我的指南与资源:

  • 皮肤编辑注意事项
  • 发型编辑说明与教程