
杰洛特的短发
新版本2.0替换了莫西干发型。 为了给头发提供最佳动画效果,必须替换该发型,因为该发型在骨骼绑定方面最接近我的模组。 旧版本(1.0)替换了
查看大图黑发有以下版本:
包含杰洛特黑色胡须和头发面部纹理的版本 - 因此显然与其他修改杰洛特面部纹理的模组不兼容。
此版本包含所有必要文件,使杰洛特的头发变短且呈黑色。一个仅包含黑色头发几何体的版本 - 它与改变杰洛特面容的其他模组(如年轻杰洛特模组)兼容。
这些文件不包含黑色的胡须和眉毛。我建议你下载 BZDanilka 对应的黑色眉毛和胡须模组:
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/4730?tab=files
有些人在安装这个版本(仅包含黑色发丝的几何模型)时遇到了与 BZDanilka 模组的兼容问题,以下是需要安装的内容,希望能帮到大家:
- 黑胡子:https://www.nexusmods.com/Core/Libs/Common/Widgets/ModRequirementsPopUp?id=37111&game_id=952
- 黑色眉毛:https://www.nexusmods.com/Core/Libs/Common/Widgets/ModRequirementsPopUp?id=37113&game_id=952
- 短发 黑色版 仅限几何体:https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/5497?tab=files&file_id=34703
新版本 2.0 替换了莫西干发型。
必须更换该发型才能实现最佳的头发动画效果,因为这个发型在骨骼绑定方面最接近我的模组。
虽然发型略显僵硬,但对动作、风力等反应基本符合预期。
旧版本(1.0)将两侧剃光并扎马尾的发型替换为短发造型。
这个模组将剃光两侧的发型替换为短发造型。
这是 1.0 版本,我会调整模型的绑定,所以希望这周头发能正确对风做出反应。
此模组在开启 Hairworks 时无效!
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