
必备武器重制模组 - 兼容次世代版本
就是它了。 必备武器重制模组。 终于来了...
查看大图已为次世代更新
MOD 描述:
五年来,我一直在等待一个重做原版圣遗物武器的模组,因为它们弱得令人沮丧。我等啊等,等啊等……终于决定受够了。
“如果你想把事情做好,就亲自动手。”——某人
女士们先生们,它终于来了。
这款模组全面重制并重新平衡了所有原版遗物与猎魔人武器的属性。
包含100多把新游戏及二周目武器,从底层彻底重构以适应任何流派需求。
同时整合了《血与酒》资料片所有宗师级猎魔人武器。
本模组主要调整属性数值,
但新增了部分武器图标;
此外修复了若干武器模型,
并修正了多项与武器相关的漏洞。
这个模组的目标是重制所有原版遗物武器,使其达到《血与酒》扩展包中遗物武器的力量与强度水准。最终它演变为全面升级游戏中所有遗物武器,让它们能在同一平衡战场上竞技。我认为原版遗物武器大多属性极其糟糕,仅被当作兑换克朗的摆设,这简直是莫大的遗憾。而且它们那些随机属性分配是怎么回事?现在当你在世界中找到一件遗物时,将真正体验到在RPG游戏中发现高阶装备时应有的兴奋感。每件遗物都独具特色,与你将发现的其他遗物截然不同。有些遗物拥有相辅相成的强力属性组合,有些则契合特定流派需求,还有些纯粹是疯狂而有趣的属性混搭。希望大家能享受这个模组,在重新发现武器时获得崭新的惊喜感。(注:上文所有截图均为新游戏武器,非二周目版本。)
此模组修改了以下内容:
点击查看所有更改 剧透: 显示
- 原版游戏中的所有遗物武器,均已找到并制作完成。(所有制作的武器属性均优于其找到的同类武器,为您提供消耗资源制作它们的理由。)
- 猫学派、狮鹫学派、熊学派、狼学派以及蝎尾狮学派的所有猎魔人武器。这包括它们的大师级版本。
- 所有新游戏+(NG+)中的武器都得到了加强,超越了原版的武器。没错,包括所有的遗物和猎魔人武器。现在,在新游戏+中重新发现武器将真正值得。NG+版本的武器属性加成提升了50%至100%。
- 所有遗物武器都包含4个属性加成。(更详细说明见下文)
- 所有猎魔人武器都内置了通过锻造升级品阶的奖励系统。(下文有更详细介绍)
- 强化了DLC15中的Teigr并将其纳入猫科套装,因为...我是说,很明显它应该属于那里,对吧?
- 将Zireael钢剑与银剑改为可掉落武器。它们属于猎魔人品质,是猫学派套装的一部分。我认为这样很合适,毕竟希里也戴着猫学派徽章。
- 新增埃瑞丁之剑和伊勒瑞斯之钉头锤作为可掉落及使用的武器,它们会作为特定任务的奖励在各自相关任务中掉落。我决定不加入卡兰希尔的武器,因为在他的首领战中武器会损毁,突然修复它不符合游戏背景设定。此外,这是一件魔法物品,似乎只有法师/术士才能使用,而杰洛特并非此类职业。
- “碎片之刃”与“寒冬之刃”任务奖励武器现在确实是优质奖励了。
- 所有手工制作和发现的《血与酒》遗物武器及其新游戏+版本。我只稍微调整了它们的属性,并将它们改为只携带4种属性,而非5种。许多武器感觉雷同,因此我调整它们携带4种属性,以使它们彼此之间感觉更加独特和不同。
- 我已将杰洛特的奖励“血与酒”锦标赛中的利维亚的杰洛特之剑转化为一件遗物武器,并强化了其属性,使其侧重于重击伤害。
- 我已将“鲍克兰大赛四角鹿的拉维克斯”杰洛特奖励钢剑转化为遗物级武器,并强化其属性以侧重重击法印伤害。
- 只有猎魔人武器拥有经验值加成作为额外属性。(这些不计入主要属性加成中。它被视为仅适用于猎魔人学派武器的额外属性。)如果一把遗物武器带有经验值属性加成,那么它会被视为四项属性之一,并且提供非常显著的经验值提升。
- 巫师钢剑的经验值随等级提升而增加的幅度已提高,最高可达25%。巫师银剑现在击杀非人类敌人也能获得25%的经验值。
- 我新增了一个名为“战斗耐力恢复”的全新属性,你可以在部分精选武器上找到它。(这段代码原本就内置在游戏中,但不知为何从未应用到任何武器上。)
- 将 Iris剑鞘更改为欧吉尔德使用的那一款。
版本1.2新增内容
- 为杰洛特打造了一把全新的“燕子”版齐莱尔之剑。这样一来,希里在剧情时刻可以正常使用她的剑,而杰洛特也能获得专属于他的版本,这把剑的属性更符合猎魔人的身份。通关后这把武器会自动掉落给杰洛特,若已通关可使用控制台命令获取,输入代码:additem('Swallow Sword')。
- 所有《石之心》遗物和猎魔人武器都得到了增强。《石之心》遗物获得了大幅提升。剧毒蝮蛇钢剑和银剑仅对阿尔德伤害进行了小幅属性加成。但它们在二周目版本中的属性要优秀得多。
1.3版本新增内容
- 新增了15+个隐藏在游戏原始代码中的遗物任务奖励掉落点。所有3个文件都包含这些新的武器奖励。仅奖励版本仅包含这些奖励点,不包含其他内容。 你需要从头开始游戏才能发现并完成它们的任务来获取它们。或者你也可以直接使用控制台命令。以下是给那些想立即获得这些武器的人的代码。只需输入additem(' ')。将剑的名称复制到单引号之间。武器名称区分大小写:
指示器 理发师兼外科医生 迪亚布罗 多尔布拉桑那的坚固之剑 阿巴拉德 托拉拉 巫师银狼(游戏中名为“Bleidd”) 伊斯的利刃 泽瑞坎特门特 诅咒之触 阿拉因 吉恩维尔 安 Tlareg(<-- Geralt倒过来拼写 :P)(我认为这已经存在于主游戏中,但将其作为击败Eredin的次要奖励。现在拥有出色的属性。) 北方的气息 托尔齐拉尔 齐里安剑(希里的齐里安钢剑 - 保持原始属性) 燕子剑(为杰洛特定制的替代品,取代齐列尔钢剑 - 拥有猎魔人级别的属性) q505 锻造剑(齐里安银剑 - 拥有猎魔人级别的属性) 埃瑞丁之剑 杰洛特·伊勒瑞斯之锤
版本1.3.1新增内容
- 为杰洛特全新打造了伊勒瑞斯之锤的版本。游戏中仍称为伊勒瑞斯之锤,但控制台指令为 additem('Geralt Imlerith Mace')。此举旨在修复一个漏洞,该漏洞导致伊勒瑞斯在首领战中几乎无法对杰洛特造成伤害。现在伊勒瑞斯在战斗中确实能对杰洛特造成伤害,因为原版战锤的属性已恢复正常。通过这种方式,杰洛特可以获得自己版本的战锤作为奖励,并拥有遗物级别的属性。
版本1.4新增内容
- 将《血与酒》扩展包中3把表现平平的任务奖励武器升级为遗物品质并强化了属性:‘浴火锻造’、‘上古精灵剑’和‘清算者’。
版本1.5新增内容
- 增强了剧毒蝮蛇钢剑与银剑的属性至宗师级别。这意味着它们现在拥有5项属性,以便与血与酒DLC中的同类武器竞争。可以将这些武器视为在正式开始血与酒DLC前对宗师级武器的初体验。
v.1.5.1 版本新增内容 -修复了遗物武器的伤害与等级缩放问题,使其掉落时最接近杰洛特的当前等级。现在,不想使用我推荐模组的玩家仍能受益,因为武器掉落时会匹配或接近杰洛特的等级。若仍希望武器随杰洛特升级,则必须使用下文提到的推荐模组之一。
1.6版本新增内容
- 为所有文件新增了原创设计的游戏内武器图标,包括艾瑞丁之剑和杰洛特之锤。
- 修复了所有打造遗物银剑拔剑动画的原始游戏bug。这与Nitpicker/Besserwisser补丁中提供的修复相同。只需将我的模组设为更高优先级以避免冲突(仅限主文件)。
版本1.7新增内容
- 为幽灵模式用户新增了一个主版本。完全兼容。
4.00版本新增内容
- 新增了对次世代主机的支持。这将是未来更新的主要文件。
4.1版本新增内容
- 在Redkit的帮助下,彻底修复了艾瑞丁之剑。通过修改剑的模型,现在它能正确贴合杰洛特的后背并完美插入剑鞘,同时将剑身旋转180度,使握持时护手能覆盖手指而非反向错位。(CDPR从未完全完成这把武器的设计,原本不可正常使用。现已实现100%可玩且无任何漏洞。)——特别感谢Staily告知此问题并给予我最终修复的灵感。
- 调整了杰洛特背上伊勒瑞斯之锤的大小,使其不再显得过于庞大。现在它缩小了约20%。
- 精简了本模组中的所有剑鞘,使其与我的“剑鞘穿模修复”模组完全兼容。现在你不再需要将这两个模组合并了。只需将此模组的优先级设置得更高,即可完美运行。
- 为管理员铲子和鸢尾花添加了新属性。收到了一些这样的请求,于是我想,管他呢。
该模组不会更改:
- 艾瑞斯(v4.1版本更新)
- 看护者的铲子 (v4.1版本变更)
- 爱隆迪特 (查看我的全新真实爱隆迪特模组)
- 任何普通、魔法或大师品质的武器
- 任何盔甲
有许多模组可以增强亚隆迪吉特,所以我觉得没必要再加强它。 最终我决定加强亚隆迪吉特,但将其做成了独立模组。请查看这里:真实亚隆迪吉特模组。它完全兼容,无需合并。此外,任何亚隆迪吉特模组也与此模组完全兼容。你可以直接下载本站提供的数十种模组中的任意一个。
本模组处理属性加成的方式:
遗物武器:
这个模组修复了武器状态代码中许多被开发者遗忘的错误。
他们还在一段非常重要的硬编码中嵌入了一个拼写错误,这段代码无法更改。
我已上传了一张截图来说明我的意思。
有了这个模组,所有遗物武器都将固定拥有4项属性加成。由于魔法和大师武器可能带有0到3项随机属性加成,我认为遗物武器固定4项属性更为合理。此外,本模组还确保了所有武器数值的稳定性和精确性。此前CDPR为这些武器的不同属性设置了浮动区间,导致遗物武器的属性完全随机生成,若想获得最高属性值只能靠运气。既然标榜为独特武器,为何还要采用随机属性机制?这种糟糕的系统严重削弱了获取这些武器应有的成就感。它们本该是独一无二的传奇武器,理应拥有专属的固定属性。通过本模组,我彻底取消了属性浮动区间,为所有属性设定了固定数值。现在当你看到武器显示15%的属性时,那就是它原本就该拥有的数值。你再也不需要反复读档来刷取最佳属性了:)。
巫师武器:
- 我还彻底重制了猎魔人武器在属性上的成长与进化方式。
- 我认为游戏中猎魔人武器相比其他武器遭受如此糟糕的属性待遇,简直是种暴殄天物的行为。
- 我是说,真的有人使用猫学派或狮鹫学派的武器吗?
- 当然没有。
- 因为它们最多只有2-3条属性,而熊学派套装至少还拥有勉强像样的属性。
- 为什么银剑获得的属性总是比钢剑多?
- 这两把武器本就是成对出现的,理应拥有完全相同的属性。
- 现在,每个学派都拥有与其护甲套装相匹配的独特玩法风格。
- 猎魔人武器还内置了经验加成属性,该属性会随着每次品阶提升而增强,在宗师级时达到25%的上限。
- 我还为每件可锻造武器部件添加了贯穿至宗师级的属性成长与属性进化系统。
默认(第1阶)武器只有1个属性。 第2级(增强)拥有2项属性。 第3级(高级)拥有3项属性。 第4级(大师级)拥有4项属性,与遗物武器的品质和强度相匹配。 第5级(宗师级)拥有5项属性,超越了遗物武器的品质与强度,考虑到其高昂的制作成本,理应如此。
每个等级的提升也会显著增强各项属性。
而当达到宗师级别时,猎魔人武器将成为真正的利器,充分释放宗师级套装加成的威力。
例如,熊学派套装在解锁宗师等级后,会激活强大的昆恩法印加成,以配合其宗师级护甲的昆恩强化效果。
现在每件猎魔人武器都契合独特的战斗风格,完美展现所属学派的精髓。
- 猫咪武器专注于高暴击率、暴击伤害和攻击力。
- 狮鹫武器专注于高法术强度、可观的暴击几率和伤害加成,以及强大的混乱效果。
- 熊系武器专注于大幅肾上腺素恢复、超高的暴击伤害与攻击力加成,以及出色的硬直能力,宛如真正的熊一样。
- 狼武器会引发严重出血,在攻击力和法术伤害之间取得了极佳的平衡。
而在大师级别,所有角色都将解锁第五项属性,使其真正大放异彩。
- 曼提柯尔武器擅长撕裂敌方护甲并毒害敌人,同时提供高暴击伤害。
- 蝮蛇武器在攻击力、阿尔德印记伤害、暴击几率与伤害之间提供了极佳的平衡,并具备使敌人中毒的能力。
独特武器
希里的钢剑(燕子)与银剑(吉薇艾儿)、艾瑞汀的剑以及伊勒瑞斯的钉头锤现在改为任务奖励掉落。若你希望以自然方式获取它们,以下是它们的获取途径。注意,前方剧透警告。
剧透: 显示
完成主线游戏并获得任意结局后,你将获得希里的钢剑与银剑。 你击败了艾瑞汀本人,获得了艾瑞汀之剑。(同时你还获得了提拉雷格——一把强大的银剑,与威猛的艾瑞汀之剑相配) 你击败伊勒瑞斯本人后获得了他的钉头锤。
你也可以使用控制台命令来获取它们,如果你已经错过了它们的掉落点。它们的控制台命令代码写在上面的“变更”部分和更新日志中。它们确实是特殊的武器。
安装/更新:
只需将模组解压并放入您的《巫师3》游戏目录下的“mods”文件夹中。
- 你无需开始新游戏即可获得这些改进。所有武器会立即生效。
- 若与其他模组存在冲突,你可能需要进行合并操作。
- 具体兼容性请查看下方说明。
要更新,只需用新文件替换旧文件,覆盖所有内容即可。
卸载:
只需从你的“mods”文件夹中删除该模组。
您无需担心卸载模组后会丢失武器。卸载非常安全。
卸载后您需要取消合并所有已合并的文件。
只需刷新Script Merge,它会自动询问是否删除合并文件,选择“是”即可。
兼容性:
这个模组修改了原版游戏及DLC中的大量武器文件。因此,它几乎必然会与任何修改武器属性的模组产生冲突。唯一完全兼容的武器模组是任何重做亚隆迪吉特剑的模组,因为该武器确实拥有独立于其他所有武器的专属文件。若想同时享受本模组效果并保留其他武器模组的属性,您必须使用脚本合并工具进行手动合并。合并时只需选择您希望保留的代码行——可以是本模组的,也可以是其他模组的。只要正确合并,本模组就能与任何武器模组完美共存。若合并后仍无法体现本模组效果,则可能是与其他模组存在冲突,此时将本模组设为更高优先级或可解决问题。
1.32 版本专有: 剑鞘模组肯定会与我的模组冲突。最好将这些模组合并在一起,它们将完美运行。合并过程将简单且无缝。*如果您使用的是GM版本,则无需合并。只需让我的模组在幽灵模式和剑鞘模组之上拥有更高优先级即可。为幽灵模式用户发布了新版本。现在,该模组与其完全兼容。只需将其优先级设为高于幽灵模式即可。祝您愉快。
次世代: 如果你正在使用我的剑鞘穿模修复模组,只需将此模组设为更高优先级。自4.1版本起,本模组已完全兼容该模组,意味着你完全不需要进行任何合并操作。只需将此模组设为更高优先级即可正常使用。
BiA模组可能会冲突,但不用担心。我的模组提供了与他们相同的修复,以及新的武器属性,所以只需将我的模组设为更高优先级,就不会有任何问题。
真正的Aerondight模组。 完全兼容。无需合并任何内容。只需安装即可使用。
不兼容的模组: 与 W3EE、No Levels 或任何大幅修改武器属性、伤害和成长机制的“大修”模组不兼容。 暂无计划制作其他版本。抱歉。
推荐与此模组搭配使用的模组:
强烈推荐使用以下模组以获得最佳武器体验。
真正的阿隆戴特 模组。 我的另一个模组,赋予阿隆戴特应有的价值。(是的,它值得拥有专属模组页面)
盔甲重制模组 本质上是本模组的盔甲版本。它调整了所有遗物与猎魔人盔甲的抗性,使轻甲、中甲和重甲各具用途。这是一款出色的模组,强烈推荐使用。
升级版猎魔人与遗物装备 或 **物品等级标准化** 会在你升级时自动调整武器等级,使其始终与杰洛特的等级同步成长。 另一个绝佳替代方案是 **TW3游戏性调整**下载区中的 “升级时装备同步强化”功能。
**无重复圣物**,这样一旦你在世界中找到一件圣物武器,就不会再次遇到它。这将使那件圣物武器真正独一无二,而非世界上存在的另一件复制品。当你找到它时,你会更加珍视它,就像圣物理应被珍视的那样。
符文特效** - 为武器添加符文时触发炫酷新效果,根据伤害属性和类型让武器外观更独特惊艳。(尚未官方适配至次世代版本,但可私信获取兼容版本)。或选用 ElementaryLewis 大神制作的次世代剑刃特效模组**,通过智能模组菜单完全自定义符文及视觉特效。
强烈推荐使用剑鞘穿模修复 来解决所有剑鞘相关的穿模问题。 本模组与其兼容,只需将其优先级调高即可。无需合并。
冬日之刃重制版。 本模组为冬日之刃添加了全新机制,使其更具史诗感。(请确保将此模组的.xml文件进行合并,应无冲突。)
ESGO。 这是一款非常出色的模组,让你能自定义游戏的诸多方面,比如伤害、生命值、敌人抗性、耐力、经验值、武器成长等。它为肾上腺素和断肢系统添加了超棒的新机制,使得某些武器上针对肾上腺素和断肢的特殊属性现在真正派上用场了。另外,如果你觉得武器过于强大,还可以调整敌人的生命值和抗性来平衡游戏体验,随心打造你想要的难度。
物品描述修复 确保我撰写的新武器描述能够正确显示。另外,这在我看来是一个非常基础的必备模组。
最后感想:
我真心希望你们喜欢这个模组。制作这个模组时,我首先考虑的是《巫师》粉丝的体验,其次才是满足自己的喜好。因此,如果你对某些属性、增益效果或改动不满意,请随时反馈,我会尽力考虑你的建议。如果发现任何属性相关的漏洞,请立即告知我。我只想让人们享受这个模组,以应有的方式享受《巫师3》。
致谢名单:
Aeltoth 感谢您协助为某些武器添加字符串,使它们的真实名称能在游戏中显示。同时也感谢您帮我创建“燕子”作为“吉薇艾尔钢剑”的替代品,让玩家能无障碍地体验希里的剧情部分。万分感谢,兄弟。
感谢cumbrianlad 帮忙测试模组并找出任何遗留问题或错误。太感谢了,伙计。
最终说明:
感谢大家。这个模组是献给你们的。<3
正在加载版本记录…



















正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。