
腰间的剑(又名:随心携带你的武器)
腰间的剑/弩,萝卜背上的剑和/或弩,背后交叉的剑,隐形武器
查看大图该模组允许你隐藏任何武器,并在身体或萝卜上放置其复制品。
包含左髋部拔刀与收刀动画。
重要提示:
- 如果你安装了 Magical (un)sheathing of weapons 或 Invisible Weapons and Swords on Roach 模组,必须删除它们。
- 该模组与 Swords on Roach mod 不兼容,使用前请先禁用那个模组。
- 切换热键(键盘默认为"0")可将武器复制品从身体转移到萝卜身上或反向操作(适用于使用披风/斗篷模组时)。
本模组仅修改 "playerWeaponHolster.ws" 文件,理论上兼容所有模组(包括 W3EE 和 Ghost Mode),不会改动这些模组的脚本逻辑。
模组包含多项设置,如需自定义请仔细查看所有选项。
必须为模组所有条目设置预设值才能正常运作。
注意:预设选项可滚动浏览。
每次修改后务必启用 'Enable Changes' 选项。
萝卜的预设配置基于 Sezon Burz Witcher's Gear 模组制作。
例如:启用"在萝卜身上显示武器"时,必须禁用"在身上显示武器"选项,其他同类选项同理。
部分穿模现象无法避免。
"自动将 <武器> 放到萝卜身上"选项可避免骑马时原武器隐藏而复制品留在身上导致的穿模。
若使用自定义剑鞘模组,其位置会错乱,可尝试手动调整(较繁琐)或直接禁用显示功能。
过场动画中可能无效(?)
禁用模组前需先卸下所有武器,再通过菜单关闭。
与 AMM 自定义武器模组不兼容。因本人未使用该模组,故不会制作补丁。如有能力制作补丁者可联系我。
此模组为自用开发,已尽力完善,预计不会有重大更新,请勿提改进要求 :)。
安装:
显示
该模组应兼容旧版及次世代游戏版本。
如果你拥有魔法(不)拔剑 或 萝卜上的隐形武器和剑 模组,必须彻底删除它们:
- 从 bin\config\r4game\user_config_matrix\pc 文件夹中删除 "modInvisibleweapons.xml" 文件
- 从游戏的 "dlc" 文件夹中删除 "dlcInvisibleweapons" 文件夹
- 从游戏的 "mods" 文件夹中删除 "modInvisibleweapons" 和/或 "modInvisibleweapons2" 文件夹
- 请勿使用任何安装管理器,据报告它们可能会遗漏某些文件。
- 将 'bin'、'dlc' 和 'mods' 文件夹复制到您的《巫师3:狂猎》主目录中。
- 按照压缩包中 "readme" 文件的说明操作。
- 打开脚本合并工具,刷新并重新合并所有冲突文件。
- -- 如果你拥有次世代版本 -- 导航至 'The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc',在 'dx11filelist.txt' 和 'dx12filelist.txt' 两个文件的末尾添加以下行:
modAweaponscarrying.xml;
5.a) -- 如果您拥有次世代版本 -- 或者直接使用此工具 - 运行游戏,进入该模组的设置界面,为所有模组条目配置预设参数。
- 游玩。
特别感谢:
- 天空指向点 - 用于截图。
- 卡彭弗罗什 和他的猎魔人马具模组,这给了我灵感来完成这个。
- 巴士追逐者 - 用于GIF动图
- KeyBerci - 用于Roach的预设和截图。
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