速度之力

速度之力

修正NPC动画速度及其他问题。

调整

介绍

有没有注意到《巫师 3》中 NPC 的动画速度很奇怪,要么太慢要么太快?
介绍极速之力,这可不是关于“世上最快之人”的)
该模组修正了 NPC 动画的速度,并非全部,而是那些我认为过慢或过快的部分。

一直不喜欢开发者故意放慢敌人的战斗动画速度,尤其是人类敌人。现在他们的动作看起来是真的想置你于死地。
该模组修改了 .w2beh 文件,因此不会影响过场动画——否则可能导致 NPC 滑行、T 字姿势、可说话角色口型不同步等问题破坏体验。
该模组与那些修改敌人 AI、使其更具侵略性的热门模组搭配使用时,才能展现其全部潜力,而 Speed Force 则有助于强化这一特性。

演示

详细变更清单

剧透:显示怪物

  • 狼人杀:
    • 奔跑攻击动画速度提升 35%。
  • 埃基玛斯/卡塔坎:
    • 跳跃攻击动画加速 35%。
  • 尼弗迦德人:
    • 奔跑攻击动画加速 25%;翻转攻击动画加速 25%。
  • 飞龙:
    • 飞行速度系数提升 17.5%;
    • 起飞动画加速 7.5%;
    • 着陆动画加速 25%;
    • 飞行撤退动画加速 7.5%;
    • 着陆攻击动画加速 12.5%;
    • 地面攻击动画加速 12.5%-25%。
  • 阿拉卡:
    • 所有动画减速 25%。
  • 鹰身女妖:
    • 飞行速度系数提升 12.5%;
    • 翅膀拍打动画减速 2.5%;
    • 飞行滑翔动画加速 25%;
    • 飞行击倒动画加速 40%;
    • 飞行死亡动画加速 40%;
    • 飞行受击动画加速 25%;
    • 地面受击动画加速 37.5%;
    • 地面起身动画加速 25%;
    • 地面踉跄动画加速 12.5%;
    • 飞行攻击动画加速 15-25%;
    • 地面攻击动画加速 10-40%。
  • 塞壬:
    • 飞行速度系数提升 12.5%;
    • 翅膀拍打动画加速 15%;
    • 飞行击倒动画加速 30%;
    • 飞行死亡动画加速 30%;
    • 飞行攻击动画加速 25%;
    • 地面攻击动画加速 15%。

动物

  • 蟑螂:
    • 慢跑步态跳跃动画加速 30%;
    • 疾跑步态跳跃动画加速 15%;
    • 小跑/原地跳跃动画加速 30%。
  • 狗/狼:
    • 奔跑动画加速 12.5%;
    • 行走动画加速 12.5%;
    • 嚎叫起始动画加速 25%;
    • 嚎叫停止动画加速 50%;
    • 受击动画加速 50%;
    • 踉跄动画加速 37.5%;
    • 起身动画加速 50%;
    • 燃烧动画加速 37.5%;
    • 攻击动画加速 12.5%。
  • 熊/狂战士:
    • 奔跑动画加速 12.5%;
    • 嘲讽动画加速 12.5%;
    • 攻击动画加速 12.5%;
    • 踉跄动画加速 12.5%;
    • 燃烧动画加速 25%;
    • 死亡动画加速 12.5%;
    • 攻击动画加速 12.5%-30%;
    • 反击动画加速 25%。

人类

  • 踉跄动画加速 12.5%;

  • 击倒动画加速 12.5%;

  • 燃烧动画加速 12.5%。

  • 单手:

    • 蓄力动画加速 20%;
    • 剑攻击动画加速 20-30%;
    • 斧连击动画加速 12.5%;
    • 锤攻击动画加速 12.5-25%。
  • 已屏蔽:

    • 攻击动画加速 12.5%;
    • 举盾推进动画加速 25%。
  • 双手:

    • 格挡动画速度提升 25%;
    • 格挡动画延迟减少 1000%;
    • 长剑攻击动画速度提升 5-17.5%;
    • 长矛攻击动画速度提升 12.5-30%;
    • 战锤攻击动画速度提升 10-20%;
    • 戟攻击动画速度提升 12.5-20%。
  • 弓箭手:

    • 近战攻击动画速度加快 20-30%。

该列表将随着每个新版本模组的发布而扩展和更新。

安装/更新

  • 下载最新版本的模组;
  • 使用 TW3 Mod Manager 或直接将模组解压到路径:.../The Witcher 3/Mods/
  • 如果更新,请替换之前的模组版本;
  • 运行 Script Merger 以解决任何脚本冲突;
  • 启动游戏。

卸载

从 Mods 文件夹中移除该模组。

兼容性

如果以下文件没有冲突,该模组应与所有内容兼容:

剧透:显示脚本

game\npc\npc.ws
bundle\gameplay\behaviors\animals\behaviorgraph\horse_draft_exploration.w2beh
bundle\gameplay\behaviors\npc\behaviorgraph\monster_bear_berserker_combat.w2beh
bundle\gameplay\behaviors\npc\behaviorgraph\monster_harpy_combat.w2beh
bundle\gameplay\behaviors\npc\behaviorgraph\monster_nekker_combat.w2beh
bundle\gameplay\behaviors\npc\behaviorgraph\monster_siren_combat.w2beh
bundle\gameplay\behaviors\npc\behaviorgraph\monster_werewolf_combat.w2beh
bundle\gameplay\behaviors\npc\behaviorgraph\monster_wolf_combat.w2beh
bundle\gameplay\behaviors\npc\behaviorgraph\monster_wyvern_combat.w2beh
bundle\gameplay\behaviors\npc\behaviorgraph\npc_sword_1hand_combat.w2beh
bundle\gameplay\behaviors\npc\behaviorgraph\npc_sword_2handed_combat.w2beh
bundle\gameplay\behaviors\npc\behaviorgraph\npc_2handed_combat.w2beh
bundle\gameplay\behaviors\npc\behaviorgraph\npc_shield_combat.w2beh
bundle\gameplay\behaviors\npc\behaviorgraph\npc_bow_combat.w2beh
bundle\gameplay\behaviors\npc\behaviorgraph\npc_fists_combat.w2beh

以下是部分与 Speed Force 兼容的热门大型模组列表:

  • FCR3 - 兼容脚本合并;
  • ESGO - 兼容脚本合并;
  • W3Redux - 兼容脚本合并;
  • LFT - 兼容脚本合并;
  • Ghost Mode - 使用主文件中的相应兼容性;
  • W3EE - 使用主文件中的相应兼容性并设置更高优先级;
  • Lazarus Project - 使用主文件中的相应兼容性并设置更高优先级。

以下是部分同样会改变 NPC 动画速度的热门模组列表:

  • 快速胖子 - 无需脚本合并即可兼容,但不建议与速度之力模组同时使用,因为两个模组叠加的加速动画效果会快得离谱甚至显得滑稽;
  • 动态敌人属性和速度 - 可通过脚本合并兼容;
  • 熟练人类 - 不兼容。

推荐模组

  • E3 风格的游戏玩法
  • E3 改进的战斗动画
  • 战斗速度调整
  • 完整动画重制版



致谢

  • CDPR 制作了史上最佳游戏;
  • WolvenKit 团队提供了他们惊艳的工具;
  • WonDoe 贡献了精彩的游戏动画编辑指南。