
速度之力
修正NPC动画速度及其他问题。
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有没有注意到《巫师 3》中 NPC 的动画速度很奇怪,要么太慢要么太快?
介绍极速之力,这可不是关于“世上最快之人”的)
该模组修正了 NPC 动画的速度,并非全部,而是那些我认为过慢或过快的部分。
一直不喜欢开发者故意放慢敌人的战斗动画速度,尤其是人类敌人。现在他们的动作看起来是真的想置你于死地。
该模组修改了 .w2beh 文件,因此不会影响过场动画——否则可能导致 NPC 滑行、T 字姿势、可说话角色口型不同步等问题破坏体验。
该模组与那些修改敌人 AI、使其更具侵略性的热门模组搭配使用时,才能展现其全部潜力,而 Speed Force 则有助于强化这一特性。
演示
详细变更清单
剧透:显示怪物
- 狼人杀:
- 奔跑攻击动画速度提升 35%。
- 埃基玛斯/卡塔坎:
- 跳跃攻击动画加速 35%。
- 尼弗迦德人:
- 奔跑攻击动画加速 25%;翻转攻击动画加速 25%。
- 飞龙:
- 飞行速度系数提升 17.5%;
- 起飞动画加速 7.5%;
- 着陆动画加速 25%;
- 飞行撤退动画加速 7.5%;
- 着陆攻击动画加速 12.5%;
- 地面攻击动画加速 12.5%-25%。
- 阿拉卡:
- 所有动画减速 25%。
- 鹰身女妖:
- 飞行速度系数提升 12.5%;
- 翅膀拍打动画减速 2.5%;
- 飞行滑翔动画加速 25%;
- 飞行击倒动画加速 40%;
- 飞行死亡动画加速 40%;
- 飞行受击动画加速 25%;
- 地面受击动画加速 37.5%;
- 地面起身动画加速 25%;
- 地面踉跄动画加速 12.5%;
- 飞行攻击动画加速 15-25%;
- 地面攻击动画加速 10-40%。
- 塞壬:
- 飞行速度系数提升 12.5%;
- 翅膀拍打动画加速 15%;
- 飞行击倒动画加速 30%;
- 飞行死亡动画加速 30%;
- 飞行攻击动画加速 25%;
- 地面攻击动画加速 15%。
动物
- 蟑螂:
- 慢跑步态跳跃动画加速 30%;
- 疾跑步态跳跃动画加速 15%;
- 小跑/原地跳跃动画加速 30%。
- 狗/狼:
- 奔跑动画加速 12.5%;
- 行走动画加速 12.5%;
- 嚎叫起始动画加速 25%;
- 嚎叫停止动画加速 50%;
- 受击动画加速 50%;
- 踉跄动画加速 37.5%;
- 起身动画加速 50%;
- 燃烧动画加速 37.5%;
- 攻击动画加速 12.5%。
- 熊/狂战士:
- 奔跑动画加速 12.5%;
- 嘲讽动画加速 12.5%;
- 攻击动画加速 12.5%;
- 踉跄动画加速 12.5%;
- 燃烧动画加速 25%;
- 死亡动画加速 12.5%;
- 攻击动画加速 12.5%-30%;
- 反击动画加速 25%。
人类
踉跄动画加速 12.5%;
击倒动画加速 12.5%;
燃烧动画加速 12.5%。
单手:
- 蓄力动画加速 20%;
- 剑攻击动画加速 20-30%;
- 斧连击动画加速 12.5%;
- 锤攻击动画加速 12.5-25%。
已屏蔽:
- 攻击动画加速 12.5%;
- 举盾推进动画加速 25%。
双手:
- 格挡动画速度提升 25%;
- 格挡动画延迟减少 1000%;
- 长剑攻击动画速度提升 5-17.5%;
- 长矛攻击动画速度提升 12.5-30%;
- 战锤攻击动画速度提升 10-20%;
- 戟攻击动画速度提升 12.5-20%。
弓箭手:
- 近战攻击动画速度加快 20-30%。
该列表将随着每个新版本模组的发布而扩展和更新。
安装/更新
- 下载最新版本的模组;
- 使用 TW3 Mod Manager 或直接将模组解压到路径:.../The Witcher 3/Mods/
- 如果更新,请替换之前的模组版本;
- 运行 Script Merger 以解决任何脚本冲突;
- 启动游戏。
卸载
从 Mods 文件夹中移除该模组。
兼容性
如果以下文件没有冲突,该模组应与所有内容兼容:
剧透:显示脚本
game\npc\npc.ws
bundle\gameplay\behaviors\animals\behaviorgraph\horse_draft_exploration.w2beh
bundle\gameplay\behaviors\npc\behaviorgraph\monster_bear_berserker_combat.w2beh
bundle\gameplay\behaviors\npc\behaviorgraph\monster_harpy_combat.w2beh
bundle\gameplay\behaviors\npc\behaviorgraph\monster_nekker_combat.w2beh
bundle\gameplay\behaviors\npc\behaviorgraph\monster_siren_combat.w2beh
bundle\gameplay\behaviors\npc\behaviorgraph\monster_werewolf_combat.w2beh
bundle\gameplay\behaviors\npc\behaviorgraph\monster_wolf_combat.w2beh
bundle\gameplay\behaviors\npc\behaviorgraph\monster_wyvern_combat.w2beh
bundle\gameplay\behaviors\npc\behaviorgraph\npc_sword_1hand_combat.w2beh
bundle\gameplay\behaviors\npc\behaviorgraph\npc_sword_2handed_combat.w2beh
bundle\gameplay\behaviors\npc\behaviorgraph\npc_2handed_combat.w2beh
bundle\gameplay\behaviors\npc\behaviorgraph\npc_shield_combat.w2beh
bundle\gameplay\behaviors\npc\behaviorgraph\npc_bow_combat.w2beh
bundle\gameplay\behaviors\npc\behaviorgraph\npc_fists_combat.w2beh
以下是部分与 Speed Force 兼容的热门大型模组列表:
- FCR3 - 兼容脚本合并;
- ESGO - 兼容脚本合并;
- W3Redux - 兼容脚本合并;
- LFT - 兼容脚本合并;
- Ghost Mode - 使用主文件中的相应兼容性;
- W3EE - 使用主文件中的相应兼容性并设置更高优先级;
- Lazarus Project - 使用主文件中的相应兼容性并设置更高优先级。
以下是部分同样会改变 NPC 动画速度的热门模组列表:
- 快速胖子 - 无需脚本合并即可兼容,但不建议与速度之力模组同时使用,因为两个模组叠加的加速动画效果会快得离谱甚至显得滑稽;
- 动态敌人属性和速度 - 可通过脚本合并兼容;
- 熟练人类 - 不兼容。
推荐模组
- E3 风格的游戏玩法
- E3 改进的战斗动画
- 战斗速度调整
- 完整动画重制版
致谢
- CDPR 制作了史上最佳游戏;
- WolvenKit 团队提供了他们惊艳的工具;
- WonDoe 贡献了精彩的游戏动画编辑指南。
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