
泰莫利亚制图学院
对地图和小地图的重新纹理处理,采用现代地形图的风格。
查看大图问候,各位猎魔人。
你是否厌倦了在我们最喜爱的游戏广阔世界中迷失方向?你是否拥有1000+小时的游戏时间却仍在森林中迷路?你是否发现游戏内地图和小地图有时不够清晰、常常不够精确,甚至缺少关键地标?
果真如此,你的烦恼就结束啦!泰莫利亚制图学院终于开始发布他们的地图了!你现在可以自由地远足和漫游世界,而不会迷路。
它是做什么的?
这很简单:使用地图绘制软件(QGIS),我已按比例重绘了游戏地图,包含所有实用要素与细节。作为法国国家地理研究所的忠实粉丝,我的绘制风格深受其启发。由于泰莫利亚大致基于中世纪法国,我设想了一个专门负责测绘世界并发布成果的当地机构——这便是泰莫利亚测绘院(法语简称ICT)的灵感来源。
你可以在本帖的图片部分找到地图图例(符号和颜色)。它也将包含在可下载文件中。
如何安装它?
再简单不过了:只需将 modICT 文件夹复制到您的 TheWitcher3/mods 目录中。无需任何 DLC,也不会修改任何游戏文件!
地图上的这些线条和十字是什么?
你看到蓝线、黑线和黑色十字?别慌,这是正常的。它们是参考网格。它们代表的是:
- 蓝色网格:这是 GPS 公里网格;通常它的间距为(悬念)1公里,这里我设置为 100 米。坐标系参考系统(CRS)是 WGS84,这是最常用的。
- 黑色网格:与之前的网格相同,但间距为 2 角分。相同的 CRS,WGS84。
- 黑色十字:这也是一个 100 米的网格,但这次坐标系是 Lambert93(在法国常用),间距为 100 米。
为什么有这些网格?我不知道,去问 IGN 吧...通过这 3 个网格的组合,你可以用 GPS 轻松找到坐标,并轻松测量两点之间的距离。如果这些网格让你太困扰,我会移除它们。
会有更新、改进或新版本吗?
截至 2025 年 9 月,我正着手诺维格瑞与威伦地图的制作,并计划逐步覆盖游戏内全部区域以保持统一性。若用户反馈热烈,我也在考虑采用更偏向"中世纪风格"的设计——运用低饱和度色彩与复古质感图标。
该模组目前支持英语和法语。如有需求,我可能会在社区帮助下添加更多语言。
然而,重绘这些地图非常耗时。如果你想了解我的进展,请关注此页面和 Reddit。
如果您发现任何错误,请通过 Nexus 上的“错误报告”告知我!
更新日志
- v 1.0 : 07/09/25 - 初始版本。包含英文或法文的白果园地图。
- v 1.0 : 17/09/25 - 添加了
README.md作为可选文件。
进一步发展的想法
- 改变美学风格
- 添加自定义图钉以匹配风格
- 根据用途区分建筑
- 上传地图数据供您使用,并创建其他模组。
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