
界面动画(NGE)
界面及部分事件的动画。(次世代版)
查看大图适用于《巫师3》v4.04版本(Redkit更新2)。
- 描述
为打开面板添加动画效果。
例如:物品栏 / 角色 / 怪物图鉴 / 冥想 等为某些事件添加动画。
例如:接到新任务 / 从布告栏获取地图标记 / 发现宝藏 / 记录一个新怪物 / 新配方,等等。添加阅读动画。
例如:书籍 / 笔记 / 地图 / 图片。
- 常见问题
一些选项的解释:
"界面物品" - 更改界面动画物品纹理。
"动画打断" - 你可以选择打断动画(禁用/立即/延迟)。延迟中断(约半秒)是为了避免意外打断动画(例如,在对话过程中连续按空格键)但仍能够中断它。
"动画阻挡" - 你可以手持物品时阻挡动画。例如:手持火把时不要播放动画(不要隐藏火把)。
"动画概率" - 设置为避免动画烦扰且不会总是播放。
- 游戏手柄
您可以使用游戏手柄来操作此模组。有些动画无法正常工作(面板打开),但你可以使用一些手柄模组来访问它们。
- 安装
基础:
- 将存档容器解压缩到游戏的根文件夹(或使用W3MM)。
- 编辑 dx11filelist.txt 和 dx12filelist.txt 文件,位于 Witcher3\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\,在文本底部添加一行文字" modInterfaceAnim.xml; "。
- 使用脚本合并器查找并解决冲突。
兼容性补丁:
- 不要使用"巫师3模组管理器"或任何其他软件来安装补丁。
- 确保 "CPatch" 的版本与版本匹配该模组(您正在安装的模组)的,否则工作可能无法正确进行。
- 将 "mod_InterfaceAnim" 文件夹解压并替换覆盖到已安装 "mod_InterfaceAnim" (核心模组)。
- 使用"脚本合并器"查找并解决冲突。
- 合并本地文件时始终选择"A" (mod_InterfaceAnim) (更多内容请阅读补丁文本文件)。
- 制作人员
crthdr 关于编码建议和 w2ent 计时器的帮助。
LeutnantJoker 感谢帮助发现错误及一些修复。
yrik1083 感谢测试与漏洞发现。
speartooth 感谢您对手柄测试的帮助。
mutantspicy 为帮助测试"终极原生控制器 - 次世代"
wonchu81 为波兰语翻译。
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