
叶奈法的海飞丝特效
使用萝卜模组工具制作的NPC毛发效果概念验证。
查看大图在即将推出的萝卜模组工具更新中,将能够向游戏添加新的 Hairworks 资源(发型或毛发)。
将包含一个叶奈法发型的概念验证示例项目,以便模组作者快速入门,并将包含所有使用的“源”文件(3dsmax)。
该示例确实存在一些问题,并非为发布而设计。
既然很多人都要求把它做成一个模组...那就这样吧...不过,虽然用 3dsmax 制作示例很有趣,但它会保持现状,除非有人继续基于示例项目进行开发或从头开始创作,否则将不会有任何更新。
在这里你可以看到发型动态效果。
如果你有兴趣继续创作/制作新的 Hairworks 发型,请加入 radish modding tools 的 Discord 服务器并 @ 我。
性能
这是 Hairworks 效果——当然会影响性能。而且这个发型没有任何优化。如果你在意性能或是帧数强迫症患者,或许不该安装这个。不过较新的显卡应该不会有明显问题。
如何安装
- 将压缩包解压至您的巫师游戏目录(压缩包中的 dlc 文件夹内容放入巫师3/dlc 文件夹,mod 文件夹内容放入巫师3/mod 文件夹)
- 确保为所有角色开启 Hairworks 选项,而不仅限于杰洛特。
如何卸载
- 删除文件夹 mods/modHairworks 和 DLC/dlcHairworks
问题
- 关闭 Hairworks 选项会导致叶奈法的默认非 Hairworks 发型失效。若不想为叶奈法启用 Hairworks,请卸载此模组。
- 自动隐藏距离似乎不如非 Hairworks 发型设置得远。当玩家远离叶奈法 NPC 时,发型将被移除。
- 部分过场动画会在镜头切换时传送演员。由于发型会对移动产生物理反馈,某些场景中可能出现异常效果。不过多数情况下表现尚可。
- 可能还存在其他问题...
感谢
- @Scoutbr0:用于作为基础的固定头部网格。
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