沉浸式实时过场动画

沉浸式实时过场动画

该模组修复了多个过场动画中的错误以提升沉浸感。

沉浸感

截至《巫师3》v4.04版本,此模组已不再需要。所有错误都已被修复。

重要提示:本模组(v2.3版)已整合至《巫师3》次世代版本中。感谢CDPR让我有幸参与这款史上最佳游戏之一。

该模组的旧版本(v2.3)将被保留在"旧版"区域中,供仍在使用《巫师3》经典版的玩家使用。


描述

该模组修复了多个过场动画中的错误以增强沉浸感。

请在评论中告诉我你发现的其他过场动画bug,我会尽力修复它们。

巫师3 v1.32 至次世代版(v4.0)的变更内容(针对CS)

CDPR已将该模组中的所有过场动画整合,并实现全部实时渲染。
他们还对以下过场动画进行了实时渲染处理:杰洛特的狂猎噩梦、野兰花马追逐(完整版)。

已修复v2.3版本下列出的所有已知问题中的错误。

本模组修复的错误列表

  • 移除了凯尔莫罕之战过场动画中艾瑞丁重复的肩甲。
  • 在纳吉尔法船抵达过场动画中添加了阿瓦拉克缺失的头发。
  • 在野兰花马追逐过场动画中补全了尼弗迦德缺失的头盔、手套和马缰绳。
剧透

v2.3 描述

多亏了FAKEFACTORY的发现,现在可以将多个预渲染过场动画(CS)转换为实时渲染CS(若有动画数据支持)。

功能

  • 实时渲染了多个过场动画。具体列表如下。
  • 比预渲染的过场动画画质更高(预渲染通常采用低比特率编码)。
  • 比预渲染的过场动画帧率更高(预渲染通常锁定在30帧)。
  • 可显示DLC或外观模组中的角色服装(预渲染视频中角色服装固定,会破坏沉浸感)。
  • 提升了过场动画中角色的身体、头发和服装的LOD(细节层次),以防止消失并改善质量。
  • 我已尽力修复了几个与过场动画相关的错误。

实时渲染的CS列表

  • 野兰花马追逐(部分)
  • 凯尔莫罕之战
  • 希里的大爆炸
  • 纳吉尔法船抵达史凯利格
  • 希里与阿瓦拉克在码头的谈话
  • 希里遭遇狂猎
  • 希里进入白霜

这个模组仅修改上述场景,而非所有CS。

已修复的错误

  • 纳吉尔法船抵达:修复了在码头使用DLC服装时希里的胸部透视问题。
  • 纳吉尔法船抵达:修复了从远处看时多个NPC消失的问题。
  • 希里的爆炸:修复了一个原版bug,即艾瑞汀有时会出现肩甲重叠,有时完全没有肩甲的情况。

已知问题

  • 常规:镜头切换时可能出现轻微卡顿和故障。(个人认为这代价不大。)
  • 常规:背景音乐(BGM)或音效可能正常播放、部分播放或完全不播放,具体取决于过场动画。详见下文。
  • 野兰花马追逐战:追逐部分(即狂猎屠杀士兵的场景)无法实时渲染,因为缺少动画数据。
  • 凯尔莫罕之战:无音效,但仍保留背景音乐。
  • 凯尔莫罕之战:部分灯具和篝火未点亮(不过正常游戏流程中凯尔莫罕也有此现象,可能并非过场动画问题)。
  • 希里能量爆发:希里的尖叫声可听见,但持续时间比原版短。
  • 希里能量爆发:狂猎士兵在过场动画中可能缺失阴影(可能是原版bug)。
  • 纳吉尔法船抵达:当法师们从山上俯视时,希里和阿瓦拉克的阴影缺失。
  • 希里遭遇狂猎:当她准备与狂猎交战时,史诗级背景音乐未播放(但可通过重载自动存档修复)。
  • 希里进入白霜:与原版不同,希里进入白霜时背上没有剑。
  • 希里进入白霜:希里的回忆仍为预渲染。此为设计决策。
  • (注释)这样做有多个不理想的原因。在实时渲染这些记忆时,CS...
    • 棕色滤镜丢失。
    • 它们充满了重大错误:希里以无贴图的白色神像形态出现,黑屏不断闪烁等。
    • 部分记忆片段缺少实时渲染所需的动画数据。

安装

  1. 卸载您已安装的任何旧版本模组。
  2. 将压缩包解压至您的《巫师3》根目录。
  3. 或将modImmersiveRealtimeCSNGE文件夹移动至Witcher3/mods文件夹。
  4. 使用Script Merger工具合并脚本。

兼容性 这个模组应与市面上99%的模组兼容。
这是一个中等优先级的模组。
这意味着它的优先级应低于身体、服装和发型模组,
但应高于像Besserwisser或通用LODs之类的模组。