
沉浸式实时过场动画
该模组修复了多个过场动画中的错误以提升沉浸感。
查看大图截至《巫师3》v4.04版本,此模组已不再需要。所有错误都已被修复。
重要提示:本模组(v2.3版)已整合至《巫师3》次世代版本中。感谢CDPR让我有幸参与这款史上最佳游戏之一。
该模组的旧版本(v2.3)将被保留在"旧版"区域中,供仍在使用《巫师3》经典版的玩家使用。
描述
该模组修复了多个过场动画中的错误以增强沉浸感。
请在评论中告诉我你发现的其他过场动画bug,我会尽力修复它们。
巫师3 v1.32 至次世代版(v4.0)的变更内容(针对CS)
CDPR已将该模组中的所有过场动画整合,并实现全部实时渲染。
他们还对以下过场动画进行了实时渲染处理:杰洛特的狂猎噩梦、野兰花马追逐(完整版)。
已修复v2.3版本下列出的所有已知问题中的错误。
本模组修复的错误列表
- 移除了凯尔莫罕之战过场动画中艾瑞丁重复的肩甲。
- 在纳吉尔法船抵达过场动画中添加了阿瓦拉克缺失的头发。
- 在野兰花马追逐过场动画中补全了尼弗迦德缺失的头盔、手套和马缰绳。
剧透
v2.3 描述
多亏了FAKEFACTORY的发现,现在可以将多个预渲染过场动画(CS)转换为实时渲染CS(若有动画数据支持)。
功能
- 实时渲染了多个过场动画。具体列表如下。
- 比预渲染的过场动画画质更高(预渲染通常采用低比特率编码)。
- 比预渲染的过场动画帧率更高(预渲染通常锁定在30帧)。
- 可显示DLC或外观模组中的角色服装(预渲染视频中角色服装固定,会破坏沉浸感)。
- 提升了过场动画中角色的身体、头发和服装的LOD(细节层次),以防止消失并改善质量。
- 我已尽力修复了几个与过场动画相关的错误。
实时渲染的CS列表
- 野兰花马追逐(部分)
- 凯尔莫罕之战
- 希里的大爆炸
- 纳吉尔法船抵达史凯利格
- 希里与阿瓦拉克在码头的谈话
- 希里遭遇狂猎
- 希里进入白霜
这个模组仅修改上述场景,而非所有CS。
已修复的错误
- 纳吉尔法船抵达:修复了在码头使用DLC服装时希里的胸部透视问题。
- 纳吉尔法船抵达:修复了从远处看时多个NPC消失的问题。
- 希里的爆炸:修复了一个原版bug,即艾瑞汀有时会出现肩甲重叠,有时完全没有肩甲的情况。
已知问题
- 常规:镜头切换时可能出现轻微卡顿和故障。(个人认为这代价不大。)
- 常规:背景音乐(BGM)或音效可能正常播放、部分播放或完全不播放,具体取决于过场动画。详见下文。
- 野兰花马追逐战:追逐部分(即狂猎屠杀士兵的场景)无法实时渲染,因为缺少动画数据。
- 凯尔莫罕之战:无音效,但仍保留背景音乐。
- 凯尔莫罕之战:部分灯具和篝火未点亮(不过正常游戏流程中凯尔莫罕也有此现象,可能并非过场动画问题)。
- 希里能量爆发:希里的尖叫声可听见,但持续时间比原版短。
- 希里能量爆发:狂猎士兵在过场动画中可能缺失阴影(可能是原版bug)。
- 纳吉尔法船抵达:当法师们从山上俯视时,希里和阿瓦拉克的阴影缺失。
- 希里遭遇狂猎:当她准备与狂猎交战时,史诗级背景音乐未播放(但可通过重载自动存档修复)。
- 希里进入白霜:与原版不同,希里进入白霜时背上没有剑。
- 希里进入白霜:希里的回忆仍为预渲染。此为设计决策。
- (注释)这样做有多个不理想的原因。在实时渲染这些记忆时,CS...
- 棕色滤镜丢失。
- 它们充满了重大错误:希里以无贴图的白色神像形态出现,黑屏不断闪烁等。
- 部分记忆片段缺少实时渲染所需的动画数据。
安装
- 卸载您已安装的任何旧版本模组。
- 将压缩包解压至您的《巫师3》根目录。
- 或将
modImmersiveRealtimeCSNGE文件夹移动至Witcher3/mods文件夹。 - 使用Script Merger工具合并脚本。
兼容性
这个模组应与市面上99%的模组兼容。
这是一个中等优先级的模组。
这意味着它的优先级应低于身体、服装和发型模组,
但应高于像Besserwisser或通用LODs之类的模组。
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