更好的独立光源模组

更好的独立光源模组

光源编辑。替代更多阴影和新的火焰

视觉效果与图形

独立光源编辑

来自我的Shwartz光照模组,以防有人想将其与其他光照模组一起使用。

更多阴影与新型火焰的替代方案

尚未编辑所有文件。将随光照模组一起更新。

  • 大幅提升火焰、光源及火焰特效的LOD(细节层次)
  • 基本上意味着火光
  • 更大的半径
  • 没有过于刺眼的亮度
  • 由于w3引擎的限制,仅在大光源上产生阴影

感谢Moon和Hyadum提供的几条有用建议。这也可以说是对Moon的枝形吊灯模组的一次更新。我修复了一些他遗漏的吊灯。

选择指南

如果你更在意所有物体上都有阴影,并且非常喜欢Hyadum选择的火焰效果,那就选择“更多阴影和新火焰”版本。

如果你非常不喜欢橙色光晕,想要更大的光源半径且渐变自然,更远的绘制距离,同时仍然比原版拥有更多阴影,那就使用这个模组。