
无肢解或终结技(1.3倍)
战斗中禁用肢解和终结技。另有一个仅禁用终结技的简化版本,以及一个仅禁肢解的版本。
查看大图新闻
- 2024-12-23:本模组 1.32 版本不再接收更新或测试;如条件允许请使用次世代版本。
- 2023-04-26:次世代版本已作为独立模组发布,详见此处。
- 2021-10-07:发布"无肢解或终结技"和"无终结技"版本的 1.1.2 更新。仅使用"无肢解"版本的用户无需更新。
- 2021-09-21:发布全版本 1.1 更新。
- 2020-01-25:新增保留终结技的"无肢解"精简版本。
- 2020-01-15:新增保留肢解效果的"无终结技"精简版本。
主要信息
在媒体中展现暴力往往是必要的,无论是为了传达某种信息,还是因为它真实地再现了场景。然而,有些人喜欢在没有极端暴力和血腥的情况下玩游戏,不想以慢动作砍下敌人的手臂或头颅,或劈开最后一只水鬼的躯干。这个模组就是为这些人准备的。
这个模组禁用
- 战斗中敌人被杰洛特击杀时的肢体断裂效果
- 终结技(慢动作的最后一击动画)
此模组不会禁用
- NPC 死亡后留下的血泊
- 爆炸后散落的肢体残骸
- 水中的血迹
- 战斗中的血液效果(如武器击中时或地面上的血迹)
- 过场动画或环境中的血腥场面
一些即死效果,比如对中了亚克席之印眩晕或被阿尔德击倒的目标,游戏会判定为终结技。因此,本模组中禁用终结技的两个版本也会禁用这些效果。对这些目标的攻击将仅视为普通攻击。个人认为这在战斗中并不会造成明显劣势,因为通过这些方式使敌人眩晕仍能获得战斗优势——既能暂时让敌人退出战斗,又能轻松补上几刀。但出于周全考虑,我仍在此说明以免各位感到意外。
本模组还提供两个精简版本:
"无肢解"选项会禁用战斗中的肢解效果,但终结技不受影响。请注意在此版本中,终结技动画仍保留肢解效果,因为名称并未区分终结技中的肢解。
"无终结技"选项仅禁用终结技,战斗中的肢解效果不受影响。
如果你在寻找一款能进一步减少游戏中血腥内容的模组,那么 Jsow 的"减少血腥模组"正是你所需。本模组仅针对断肢和终结技设计,因为我认为这些内容过于刻意,而游戏中其他暴力元素能增强沉浸感,有助于展现《巫师》的世界观。若已安装"减少血腥模组",请勿重复安装本模组!两者修改了大量相同脚本,且"减少血腥模组"已涵盖本模组所有功能。重复安装只会造成不必要的脚本冲突。仅当你希望单独禁用断肢和/或终结技时,才需安装本模组。如需禁用更多内容,请直接选用"减少血腥模组"。
安装
- 下载文件后,解压压缩包。
- 接着,找到游戏文件所在的目录,寻找名为"mods"的文件夹。如果不存在,可以自行创建。
- 将解压后的文件夹移动到"mods"目录中。
- 运行游戏,即可享受没有肢解或终结技的世界。
兼容性与冲突
- 该模组专为 1.32 版本编写且仅在该版本测试过。
- 可能无法在旧版本上运行。
- 若与其他模组存在脚本冲突,请使用 Script Merger 工具解决。
- 完整兼容性列表请见下文。
- 如有玩家愿意测试其他模组的兼容性并告知结果,我将很乐意将其加入列表中。
已知错误
我目前没有发现任何错误。如果你发现了任何问题,比如不该禁用的功能被禁用了,或者相反的情况,请告诉我,我会尽力修正它们。
DLC兼容性、游戏版本及其他模组兼容列表
注意: 此列表为完整版"无肢解与终结技"版本的兼容性说明。所列问题可能不适用于某些精简版本。
绿色条目完全兼容。
琥珀色条目需要使用脚本合并工具或其他特殊说明(特殊说明将以括号形式附加)。
红色条目目前完全无法兼容。
所有 NPC 剑鞘 v1.22
血与酒 DLC
社区补丁 - Besserwiser 的修复合集(需使用脚本合并工具)
视野调整(需使用脚本合并工具)
高清血与酒干草
石之心 DLC
浅水跳跃(需使用脚本合并工具,冲突不影响"无肢解"版本)
鬃毛与尾巴修复
更多快捷栏位(需使用脚本合并工具)
陶森特动态模糊
Besserwisser 的细节修正
无故事书
快速涂油(需使用脚本合并工具)
真实的猎魔人眼睛
减少血腥(无需同时安装 - 只需使用减少血腥版本)
比例化守卫(需使用脚本合并工具,冲突不影响"无肢解"版本)
冲刺调整(需使用脚本合并工具)
真实突变系统
真实突变系统 - 石之心
统一化补丁
巫师 3 年度版 1.32 补丁
世界地图修复
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