
动态服装 - 特莉丝
本模组会在凯尔莫罕之战后自动将特莉丝的默认服装替换为她的DLC服装。
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这个模组会在凯尔莫罕之战后自动将特莉丝的默认服装替换为她的DLC服装(包含所有带兜帽的变体)。在真正的最终决战前她当然要美美出场,对吧?为保持一致性,即使更换服装后她仍会延续默认发型。这是我动态服装模组系列的一部分,若想让所有角色在结局时都换上战袍,别忘了下载其他模组!
我已经用我所有的存档文件从头到尾进行了全面测试,检查是否存在任何错误,所有内容看起来都应该正确。但如果你在任何地方发现显示异常,请告诉我。
特别感谢KoalaNalle和Timmystwin在测试期间分享了一些存档文件。
已知问题/限制
- 在“Blindingly Obvious”任务喷泉过场动画中,从hood_off到hood_on的过渡可能不如原版流畅。个人认为影响非常轻微。
- 如果你没有看过杰洛特在家中遇到特莉丝的过场动画,特莉丝在陶森特的外貌会正确显示。但如果你在安装此模组前已有存档显示她在你家出现过,那么她躺在椅子上时仍会保持原版外貌。
- 过渡T4:在门格剧情动画中,她手上缺少血迹。我这边无法修复...如果ScoutBro在他的《巫师2》模组中修复了这个问题,我这边也会自动修复。(或者直接使用我的沉浸式折磨模组。)
兼容性
本模组兼容任何使用资源替换的服装模组(例如特莉丝红发模组、特莉丝DLC发型修复模组、我的兜帽移除模组等),但不兼容角色实体编辑模组和DLC风格模组(除非它们也使用我的基础模组)。
具体来说,本模组修改了以下文件,因此与同样修改这些文件的模组不兼容:
- 角色\npc_实体\主要_npc\特莉丝.w2ent
- 任务\主要角色\特莉丝.w2ent
- 任务\主要NPC\社区文件\特莉丝.w2comm
- dlc\bob\data\characters\npc_entities\main_npc\triss_bob.w2ent
- dlc\bob\data\quests\main_quests\quest_files\q705_epilog\characters\q705_triss.w2ent
- dlc\bob\data\quests\main_quests\quest_files\q705_epilog\spawnsets\q705_triss.w2comm
- ...以及一些相关的w2scene文件。
如果你使用4K重制女性版,请确保在可选文件中使用兼容版本。
请确保(次世代)基础外观特别扩展(4KRW版本)模组的优先级高于4KRW NGE v5.0+版本。
安装
要求:(次世代版)必须安装基础外观特别扩展模组。
重要提示:必须关闭“特莉丝替代外观”选项。
- 安装必备的BASE模组。
- 移除已安装的任何旧版本模组(如有)。
- 解压T1(或T2等)并将
dlcDCTriss_XXXXX文件夹放入Witcher 3/dlc目录,将modDCTriss_XXXXX文件夹(如有)放入Witcher 3/mods目录。 - 使用Script Merger工具解决脚本冲突。
- 在游戏设置选项里启用/禁用该模组(见图示)。
我应该使用哪个dlcDCTriss_XXXXX文件夹?
(可以同时安装任意数量,但在游戏中每次只能启用1个)。
除非特别说明,否则不需要原版模组(所有内容均已包含在相应的Transition压缩包内)。
- 过渡T1:从原版服装到DLC服装(保留原版发型)(
dlcDCTriss_DefaultDLC)。 - 过渡T2:从原版到曲线安娜旅行服装(
dlcDCTriss_CurvyAnna)的旅行费用 - 过渡T3:从原版到增强版DLC服装搭配长裤(
dlcDCTriss_EnhancedDLCWithPants)。 - 过渡T4:从《巫师2》服装过渡至原版服装。此过渡必须安装ScoutBr0制作的原始《巫师2》特莉丝(DLC版本)。
- 过渡T5:从DLC服装(DLC发型)切换至原版服装(原版发型)(
DCTrissT5_DLCtoVanilla)。 - 过渡文本:她在KM战役后将会有更多未来风格的服装变化!
卸载
删除Witcher 3/mods中的BASE模组文件夹和Witcher 3/dlc中的dlcDCTriss_XXXXX文件夹。移除模组后若出现外观异常,只需新建存档并重新加载,角色就会恢复默认外观。
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