
杰洛特面部调整 - 更柔和的面部轮廓
兼容所有杰洛特的面部纹理 - 仅调整头部模型使其更英俊、圆润且更加... 养眼。
查看大图这个模组是我第一次尝试用Blender进行雕刻(之前用的是3dsMax),在没有教程的情况下摸索Blender的操作相当具有挑战性x'D,但我觉得最终效果还不错。
大目标是对杰洛特的鼻子进行微调,尤其是鼻梁与眉毛之间的上端部分,这样杰洛特看起来就不会再像撞到墙上还输掉这场碰撞的样子了。xD
而我实在停不下来,两天后加上14个精心制作的模组,这就是最终成果了。
当然这不会符合所有人的口味——特别是因为我有一个相当特别的男性理想形象,这也解释了为什么是圆脸^^。 我在截图中所用的面部纹理是Young Geralt(链接示例),并且完全兼容这个纹理(当然也兼容其他任何纹理,但这个模组是以年轻纹理为考量制作的。)
- 我彻底重塑了鼻子
- 稍微调整内眼睑,让他看起来更像猫或蛇
- 让嘴唇看起来更丰满一些
- 稍微鼓起脸颊
仍然兼容任何发型和胡须,因为我没改动他脸上相关的部位。
如果没有Budongs的Modders Rescource(链接示例)和Adnan4444的快速帮助,这个模组根本不会存在。非常感谢你们俩!:D
如果你喜欢他的新面孔,请在这里留下好评。 :)
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