MEID - 致命敌人难度增强

MEID - 致命敌人难度增强

如果死亡行军让你昏昏欲睡,这个Mod正适合你。 小心!此Mod专为寻求巨大挑战的猎魔人高手准备。

游戏玩法变更

如果死亡行军让你昏昏欲睡,这个模组就是为你准备的。
我为敌人添加了致命级别的攻击力,因此杰洛特必须保持极致的敏捷与警觉。 任何狼群、安德莱格 或强盗都能一击破开他的昆恩法印,三击就能取他性命。首领级敌人更为强大,但平衡性更佳。

我认为敌人的生命值设置是合理的。

没有衬衫或盔甲的强盗不可能太结实,

Neckers 就像小妖精一样,

被正面一击就掉脑袋也很正常。

正如穿着重甲的士兵应该更难击败。

然而,在最后几级并使用宗师套装时,没有人能够推翻杰洛特。他成为地球上最致命、最具韧性的生物,或者无论猎魔人居住的星球叫什么名字。因此,这个 Mod 试图让猎魔人的世界变得更艰难和致命。

不过,我认为所有角色都应该更具致命性。 但即便如此,我还是添加了一个选项,让敌人更健康、更具韧性。

我没有深入测试这些改动,毕竟要得出最终结论需要与所有移动的敌人战斗,而我并没有从头到尾进行一场新的完整游戏测试。

我不知道是否存在无法战胜的敌人。
改动包括按 NPC 类别增加伤害。
如果出现严重不平衡的情况请联系我。

如果你发现任何异常情况,请告诉我,我会尝试修复。 我正在接受关于难度级别的建议。这个模组仍处于实验阶段!

感谢 5thTowerMods 和你的 SCBA 提供的创意。 
谢谢!

附注: 不过对于那些说我偏心的人,我加了一记重击(非常重的那种)。