
极简音乐使用
在大多数情况下静音音乐,仅在特定时刻/区域播放,如:剧情关键点、小游戏、酒馆和猎魔人契约的Boss战,以实现更简约的音乐运用风格。
查看大图更简约的音乐处理方式
节制地使用音乐,让自然环境更加突出。
音乐仅在以下情况下播放:
- 这是游戏环境的一部分(例如:乐队、酒馆等)
- 小游戏(昆特牌、赛马等)
- 大部分猎魔人契约的 Boss 战
- 故事专属(事件、过场动画、特定对话、某些区域如亡魂林和希瑟顿等)**
对话和剧情战斗只有在特定场景/区域有专属故事配乐时才会播放音乐。如果他们使用通用的环境/战斗音轨,则不会播放任何音乐。
这个模组的运作方式类似于《半条命》或《黑暗之魂》系列处理音乐的方式。
超过 140 条赛道已变更。
剧透:
凯尔莫罕 - 6 个文件
斯凯利格 - 31 个文件
陶森特 - 19 个文件
威伦(包括牛堡和诺维格瑞)- 77 个文件
白果园 - 8 个文件
杂项 - 4 个文件
问答
"为什么不直接把音乐音量关掉呢?"
然后你会禁用乐队/酒馆、小游戏、首领战、特殊区域和剧情音乐。
"这样不会也禁用酒馆/强盗音乐吗?"
不,这实际上是用静音替换了原声音乐轨道,而非通过脚本修改实现,这样你仍能保留酒馆音乐等类似内容。仅通过脚本编辑来禁用通用的战斗音乐。
"为什么使用脚本来控制战斗音乐,而不是直接替换文件?"
如果使用文件替换,你将无法保留大多数首领战或剧情战斗音乐。许多音乐是共享的,静音一个会导致所有使用该音乐的实例都被静音。
"启动时出现编译错误"
你有一个模组冲突。使用 Script Merger 来找出问题所在。
"我的游戏加载不了"
你已达到模组数量上限,请使用模组上限修复工具。
兼容性
会被以下模组覆盖(或覆盖):Familiar Music Replacement 或 MOP**
可以制作一个合并版本,但可能会出现一些破坏沉浸感的问题。更多信息请参阅下文"特殊版本"部分。(这不适用于"KeepGenericCombatMusic"版本)与任何修改
sound.ws脚本的内容不兼容。因此请使用 Script Merger 检查冲突。
我已为《巫师3:增强版》制作了一个兼容性补丁,因为不建议与其合并。
安装
免责声明:请勿使用 Vortex 安装,因为它无法正确安装 sound.cache 模组。
默认版本 / 保留战斗音乐版本
将 modMinimalisticMusic 提取到你的 mods 目录。
保留战斗音乐版本不会移除标准的战斗音乐,除此之外它具备所有默认功能。此外,它也不含脚本,因此不需要兼容性。
W3EE 兼容版本
仅适用于使用《巫师3:狂猎》增强版的玩家。如果您希望使用所有功能,必须选择此版本。切勿使用默认版本
第一步
将 modMinimalisticMusicW3EE 解压到你的 mods 目录。
第二步(重要提示)
将 modMinimalisticMusicW3EE 的优先级设置为高于 modW3EEMain,可通过 mod.settings 或 TW3 Mod Manager 进行设置。
第三步(重要提示)
模组编译完成并在安装或更新后启动游戏时,请退出游戏并重新启动,防止出现错误。
和往常一样,安装后运行 Script Merger 检查是否有冲突。
一次仅使用一个版本。
使用熟悉音乐替换(或 MOP)的"特别"版本
警告
在使用 FMR 时我发现了一个问题。轻微剧透:在《石之心》DLC 的婚礼场景中,由于某些原因没有播放音乐(当弗洛迪米/杰洛特和夏妮跳舞时播放),乐队静默无声。我毫无头绪这是什么原因导致的,但单独使用我的模组时不会发生这种情况。这引发了更多类似实例可能受影响的概念,因此使用时需自行承担风险。这一点在"兼容性"部分已简要提及,以下是更详细的说明:
第一步
下载并安装 Minimalistic Music 后,下载并安装 Familiar Music Replacement。
第二步
使用 mod.settings 或 TW3 Mod Manager,将 FMR 的优先级设置为高于 Minimalistic Music。
结论
现在你拥有了一个自定义的"轻量版"。FMR 仅替换少量歌曲,因此你仍会听到这些歌曲,而其余部分则会被我的模组静音。查看 FMR 的描述以了解将播放什么音乐。
这也可以通过 MOP 完成(步骤相同,只需用 MOP 替代 FMR)。由于 MOP 替换了 30 首歌曲,不过显然会不那么"极简主义",但如果你愿意,当然可以这样做。音乐的使用量仍将低于原版。
请务必查看 MOP 的描述以了解将会发生哪些变化。
此模组仍可运行,但不再提供支持。若有模组作者愿意接手并继续未来的支持(例如修复了一些 bug),尽管继续做,但请确保注明我作为原创作者。
已知问题
- 有时当你重新加载战斗自动检查点(带有血狼徽章图片的那个)时,故事战斗音乐不会播放,这种情况会在战斗开始前触发战斗音乐时发生。如果这让你感到困扰,可以在战斗前重新加载手动存档。(或者干脆别死,菜鸟)这不适用于 KeepGenericCombatMusic 版本
- 在乌鸦窝(及附近区域),昆特牌音乐会突然切入而非渐入。目前为止,这是我发现的唯一会出现这种情况的地方。
- 如果你进入酒馆的地下室等较低楼层,有时返回主楼层时酒馆音乐会逐渐消失并静音。这似乎是引擎的一个小问题,我对此无能为力。只需离开酒馆再重新进入即可修复。
- 史凯利杰探索音乐仍可能出现。
- 维瑟米尔的葬礼音乐无法播放。
加粗显示的部分是需要修复的内容,但我已无暇继续支持此模组。若有模组制作者愿意接手,请随意,但请注明我作为原创作者。
本模组的实现得益于以下工具。
我的其他模组:(点击此处)
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