
E3 凯尔莫罕初始等级护甲、剑与弩
本模组强化了初始护甲(及制作的初始护甲)、初始剑与初始弩,大幅提升角色属性、抗性及法术威力的成长效果。
查看大图再次问候《巫师3》的美好社区!
是时候迎来一次新的更新了...
感谢 mine job 和 shubh47,现在这个模组有了更新的版本!!!
这是一个古老的故事
浪费你的时间
试图寻找最强的装备组合
包括护甲、武器、十字弓
以及萝卜的马鞍和袋子
现在我们可以专注于我们的任务了:消灭怪物!!!
这意味着我们已经完整、全面地定义了这个起始集,它将伴随你贯穿杰洛特编年史的所有章节。
让我们一起来看看有哪些变化:
版本 1.3
预告片
这是标准版和大师版的升级套装**:
杰洛特装备:
- 剑(钢剑与银剑)升级*
- 护甲升级*
- 弩箭升级
蟑螂装备:
- 第一副马鞍(最差的那个)现在拥有魔鬼马鞍(刚特·欧迪姆的礼物)的能力,外观呈绿色,类似猎魔人装备
- 泽瑞坎背包看起来像猎魔人装备一样绿
可选文件:
- 下载启用恶魔之眼特效文件,将罗奇的外观变为来自地狱的魔鬼马!!!
- 该文件可能会与所有改变萝卜外观的模组产生冲突。
说明:复制并粘贴到 mod 文件夹内。
查看下方护甲、钢剑和银剑的属性
查看下图中的宗师级护甲与剑的属性
初级弩箭每级属性提升
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| 攻击力 | 0.0442 |
| 护甲穿透 | 0.172 |
| 人类经验加成 | 0.001 |
| 非人类经验加成 | 0.001 |
| 暴击几率 | 0.0017 |
| 暴击伤害加成 | 0.0015 |
| 专注值获取 | 0.0017 |
!!!你可以选择标准版或大师版,但不要同时使用两个版本,否则模组将无法工作!!!
新版本可用
标准版
- S-Teaser:剑 - 预告片,盔甲和弩(需先安装 Promotional And Trailers Wolf Swords 模组)
- S-ANTR:剑 - 难忘之夜,盔甲和弩(需先安装 Promotional And Trailers Wolf Swords 模组)
- S-E3P:剑 - E3 展示版,盔甲和弩(需先安装 Promotional And Trailers Wolf Swords 模组)
- S-V:剑 - 原版 + 杀戮怪物,盔甲和弩(如需杀戮怪物之剑请先安装 Killing Monsters Appearance 模组)
大师级装备
I. GM-预告片:剑 - 预告片、盔甲与弩(需先安装 宣传与预告片狼之剑 模组)
II. GM-难忘之夜:剑 - 难忘之夜、盔甲与弩(需先安装 宣传与预告片狼之剑 模组)
III. GM-E3 演示版:剑 - E3 演示版、盔甲与弩(需先安装 宣传与预告片狼之剑 模组)
IV. GM-原版 + 猎魔:剑 - 原版 + 猎魔、盔甲与弩(如需 猎魔 剑需先安装 猎魔外观 模组)
!!!(所有 GM 版本均需安装 DLC《石之心》和《血与酒》)!!!
我建议将游戏难度设置为“血与断骨”及以上。
!!!已知问题!!!:当游戏从头开始、从旧存档文件加载和/或在新游戏+模式下启动时,非常重要的一点是您需要使用控制台命令重新生成所有物体(请查看下方描述中的列表)
关于升级套装(尤其是NG+)...如果不这样做,可能会遇到诸如将符文放入插槽的问题,或在NG+中所有学派等级定义错误的情况。
你仍可使用旧版 mod,若不想升级弩武器等级。
版本 1.2
大师级初始升级护甲与剑
- 初始护甲拥有狼学派护甲的大师级能力
(例如,一把剑最多可同时涂抹三种不同的油。炸弹投掷时无任何延迟。) - 初始手套拥有熊学派护甲的大师级能力
(例如,当昆恩护盾破碎时,有一定几率无需消耗耐力即可重新施放。每装备一件套装部件,该几率增加5%。与昆恩法印相关的能力造成的伤害提高200%。) - 初始裤子拥有狮鹫学派护甲的大师级能力
(即在标准模式下消耗耐力施放印记后,三秒内再次施放的印记将无需消耗耐力。
亚登陷阱的范围扩大40%。
当你在亚登陷阱范围内时,每秒耐力恢复增加5点,法印强度提升100%,所受伤害减少20%。) - 初始靴子拥有猫学派护甲的大师级能力
(例如,强力攻击会使快速攻击伤害在五秒内提升10%,每装备一件套装效果叠加。背后攻击造成额外50%伤害,并以消耗1点肾上腺素为代价使敌人眩晕。) - 弩弓拥有狮鹫学派护甲的大师级能力(在第一个狮鹫任务中维瑟米尔的礼物)
(即暴击几率和暴击伤害同样适用于炸弹。每种炼金物品的最大充能次数增加一次) - 初始银剑拥有艾瑞丁的特殊能力,但保留"预告片"或"难忘之夜"或"E3 演示"的外观,具体取决于您选择下载的版本。
(即每次攻击会生成充能,使剑的伤害提升10%。充能会随时间流逝或受到伤害时消失。完全充能的剑必定造成暴击伤害。
用满载的剑击杀敌人将消耗其充能以永久提升武器伤害。伤害提升幅度为:0至最高10点——随角色等级同步增长。) - 初始钢剑拥有伊里斯(欧吉尔德佩剑)的特殊能力,但保留了"预告片"或"难忘之夜"或"E3 演示"中的外观,具体取决于您选择下载的版本。
(即武器在战斗中会积蓄能量。当颜色变为红色时,强力攻击将释放这股能量,形成一次额外强力的打击,代价是消耗攻击者部分生命值。) - 蟑螂装备:第一套马鞍(最差的一套)和马袋(泽瑞坎的)已升级,现为猎魔人装备。
已知问题:此模组与其他执行相同功能(等级系统)的模组存在冲突。
如果发现无法在槽位添加符文,只需使用控制台命令重新生成所有对象(查看下方命令列表——包含弩和马具命令...)
!!!....另外,如果你已经拥有护甲和剑,要使效果生效,你必须重新装备每一件:这意味着你必须将它们从槽位中取下并重新装备!!!
GM 版本与标准版拥有相同的属性成长(见下文),并额外具备所有猎魔人学派宗师级能力。
GM 学校版本可用
所有模组升级和所有剑都有外观替换,以及艾朗迪特和艾瑞斯的能力;
起始十字弩拥有大师级蝎尾狮学派技能,但(目前)尚未加入升级系统;
马鞍与马袋现为猎魔人装备,并具备泽瑞坎属性的加成。
- 版本 0 - 剑 PTWS(预告片)+ 护甲(需先安装 宣传与预告片狼剑 模组)
- 版本 1 - 剑 PTWS(难忘之夜)+ 护甲(需先安装 宣传与预告片狼剑 模组)
- 版本 2 - 剑 PTWS(E3 展示版)+ 护甲(需先安装 宣传与预告片狼剑 模组)
标准升级护甲与剑:
现在模组在 NewGamePlus 模式下也能运行(包括剑和盔甲上的符文槽)
如果你发现无法在槽位上添加符文,只需使用控制台命令重新生成所有对象(查看下面的命令列表)
首先,杰洛特和原版游戏一样,即使不穿护甲,对中毒和流血也有25%的抗性。
如果你选择“更接近原版”的模组,杰洛特在无护甲时的抗性为0%。
需要与所有修改杰洛特属性的 MOD 合并
("gameplay/abilities/geralt_stats.xml" - 示例:超过 9000 - 负重限制修改)
我投入了大量时间来平衡这个模组及其统计数据,同时不损害游戏的质量和乐趣...任何对模组的支持、评论和捐赠都将不胜感激。
模组列表已变更!!请查看描述或图片以确认您想下载的版本!
标准版本可用(感谢 hertores 提供的创意)
所有模组等级提升和所有剑都有外观替换(除"I"和"L"模组版本外)
- A 版本 - 预告版佩剑 (Teaser) + 盔甲 (需先安装 宣传片狼派佩剑 模组)
- B 版本 - 预告版佩剑 (Teaser) 仅剑款 (需先安装 宣传片狼派佩剑 模组)
- C 版本 - 难忘之夜版佩剑 (A Night to Remember) + 盔甲 (需先安装 宣传片狼派佩剑 模组)
- D 版本 - 难忘之夜版佩剑 (A Night to Remember) 仅剑款 (需先安装 宣传片狼派佩剑 模组)
- E 版本 - E3 展会版佩剑 (E3 Presentation) + 盔甲 (需先安装 宣传片狼派佩剑 模组)
- F 版本 - E3 展会版佩剑 (E3 Presentation) 仅剑款 (需先安装 宣传片狼派佩剑 模组)
- G 版本 - 盔甲 + 定制佩剑 (钢制:终极通牒 - 银制:伊丝之刃)
- H 版本 - 仅定制佩剑 (钢制:终极通牒 - 银制:伊丝之刃)
- I 版本 - 盔甲 + 原版外观佩剑
- L 版本 - 仅原版外观佩剑
- M 版本 - 仅盔甲
- N 版本 - 轻量原版 - 盔甲 + 定制佩剑 (钢制:终极通牒 - 银制:伊丝之刃)
- O 版本 - 轻量原版 - 仅盔甲
模组安装说明
- 对于从“A”到“F”的模组,请先下载宣传片与预告片狼之剑并解压至
The Witcher 3\Mods\文件夹,然后下载我的模组,解压后放入The Witcher 3\Mods\文件夹。 - 对于从"G"到"O"版本的 mod,下载并解压到
The Witcher 3\Mods\文件夹中。
版本 1.1
!!!!!! 双剑全新属性 !!!!!!
!!!!!!所有剑类武器的增益效果将随等级提升而增强!!!!!!
初始长剑
| 属性 | 每级提升 |
|---|---|
| 劈砍伤害 | 增加 8.7 点 |
| 护甲穿透 | 增加 5.65 点 |
| 暴击几率 | 增加 0.25% |
| 暴击伤害 | 增加 1.2% |
| 对人类与非人类的经验加成 | 增加 0.175% |
| 造成流血的几率 | 增加 0.2% |
初始猎魔人银剑
| 属性 | 每级提升 |
|---|---|
| 银伤害 | 提升 10.77 点 |
| 肾上腺素点数获取 | 提升 0.25% |
| 暴击伤害加成 | 提升 1.2% |
| 暴击几率 | 提升 0.3% |
| 造成流血几率 | 提升 0.275% |
| 怪物经验加成 | 提升 0.45% |
我参考了40级时蝎尾狮和狼学派宗师剑的属性……在这个等级,初始剑的性能相当接近(甚至略强一些)。
!!!当护甲套装的所有抗性达到 10 后,每提升 5 级,所有抗性都会增加!!!
初始护甲
未制作版本: 3 个符文槽
每升一级,"护甲"属性将增加 3 点
| 属性 | 每级提升 |
|---|---|
| 斩击抗性 | 提升 0.5% |
| 穿刺抗性 | 提升 1% |
| 钝击抗性 | 提升 1% |
| 法术强度 | 提升 1% |
初始制作的护甲: 4 个符文槽
"护甲"属性每级提升 +5.11 点
| 属性 | 每级提升 |
|---|---|
| 劈砍抗性 | 提升 1.5% |
| 穿刺抗性 | 提升 1.5% |
| 钝击抗性 | 提升 1.5% |
| 元素抗性 | 提升 2.2% |
| 法术强度 | 提升 1.5% |
| 怪物伤害抗性 | 提升 3.2% |
| 燃烧抗性 | 提升 1% |
| 中毒抗性 | 提升 1% |
| 流血抗性 | 提升 1% |
初始护甲部件(手套、靴子、裤子)
3 个符文槽
每升一级,"护甲"属性将增加:
- +2.1 点:护手
- +2.13 点:裤子
- +2.2 点:靴子
| 属性 | 每级提升 |
|---|---|
| 劈砍抗性 | 提升 1% |
| 穿刺抗性 | 提升 1% |
| 钝击抗性 | 提升 1% |
| 法术强度 | 提升 1% |
我参考了40级时蝎尾狮和狼学派宗师护甲的属性……在这个等级,初始护甲的属性相当接近(甚至稍微更强)。
版本 1.0
大家好,我已经编辑了这个模组的强化版本....
我已修复了影响抗性参数的问题。
之前的版本完全没有改变百分比抗性;
我还新增了一些抗性类型(流血抗性、毒素抗性、燃烧抗性以及缩短耐力恢复时间)。
你可以选择 2 种不同的模式:
- E3 初始装备等级调整 - 原版
- E3 初始护甲等级 - PTWS(需安装宣传与预告片狼剑模组)
原版模组: 该套装的所有部件图标在物品栏中呈现绿色,与其他猎魔人学派套装相同,并留有 3 个符文石镶嵌槽,适用于 1.31 和年度版游戏。银剑与钢剑外观未作改动。
PTWS 模组: 与原版完全相同,但我调整了初始银剑和钢剑的外观,使其符合这张图片的呈现效果。
这两款模组中的剑与护甲套装一样可以升级。
为确保无误并避免任何问题,在启动游戏前请使用 WitcherScriptMerger 工具。
如果你已经出售了初始剑或盔甲,使用以下控制台命令在物品栏中重新生成它们:
additem('初始护甲')
additem('初始护甲 1') ---> 锻造版本(更强力!)
additem('初始裤子')
additem('初始手套')
additem('初始之靴')
additem('长钢剑')
additem('巫师银剑')
additem('弩 1')
additem('马鞍包 3')
additem('马鞍 1')
我已经用了几个月了,你应该不会有任何问题。
这个精美模组的所有功劳归于 Mikenekro(我只修正了一些编译错误、调整了数据并修改了剑的外观)
对于 GrandMaster 版本,非常感谢 shubh47
尽情享受吧!
(抱歉我的英语不好)
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