
巫师3:全面革新
这是根据我的喜好对游戏进行的改造,旨在让游戏更具挑战性,同时保持公平性。更多详情,请阅读完整说明。
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巫师3:全面革新
专注
- 增加轻击和重击时的专注值获取
元素伤害
- 剑造成的火焰/中毒/流血伤害已被降低
难度
- 游戏中的每个难度选项都进行了调整 - 敌人生命值更高 / 伤害略微降低
效果
- 暴风雪效果不再对玩家造成伤害
持续时间
- 所有可食用物品的持续时间均已延长
- 武器强化持续时间已翻倍
- 护甲强化持续时间已翻倍
神殿 / 圣所 / 祭坛 / 庙宇 / 神龛
- 神社标志的增益效果提高了10%
突变诱发物
- 所有诱变剂效果已得到提升/增强
- 所有突变诱发物槽位从1级起即解锁
药水
- 燕子药水效果已增强
- 黑血药水效果已增强
- 猫药水效果已增强
- 满月药水效果已增强
- 杀手鲸药水效果已增强
技能点数
- 每升两级获得2点技能点(例如:1级升2级 - 1技能点,2级升3级 - 2技能点,3级升4级 - 1技能点)
- 所有技能槽位在1级时已解锁
剑
- 迅捷步伐加成已提升
- 暴击技能加成已提升(快速攻击技能)
标志
- 阿尔德法印的耐力消耗降低了50%
- 亚登法印的耐力消耗降低了50%
- 昆恩之印的耐力消耗降低了50%
- Axii的耐力消耗降低了50%
- 伊格尼法印的耐力消耗降低了50%
- 伊格尼燃烧伤害已降低
- 伊格尼点燃敌人的几率已提高
- 亚登法印持续时间增加
- 亚登法印范围扩大
- 伊格尼之力的威力已被削弱
炼金术
- 所有药水效果的持续时间均已延长
- 连杀暴击几率已翻倍
技能
- 活力加成已提升
- 轻甲加成已提升
- 中型护甲的加成效果已提升
- 重甲加成已提升
- 毒性技能加成已提升
杰洛特
- 基础毒气抗性已提升
- 基础毒性计量表已增加
- 基础负重限制已提高
- 基础暴击几率已略微提高
- 基础暴击伤害略微提升
活力
- 增加了战斗中的生命值恢复
- 已添加脱战时的生命值恢复
体力
- 基础耐力已提升
- 已添加战斗耐力恢复
- 已添加脱离战斗时的耐力恢复
- 冲刺体力消耗已大幅降低
- 跳跃耐力消耗已大幅降低
游泳
- 基础游泳呼吸时间已增加
- 游泳时的氧气消耗已大幅降低
蟑螂
- 基础耐力已提升
- 基础活力值已提升
- 基础恐慌条已增加
- 生命值恢复速度已提升
- 体力恢复速度已提升
油类
- 所有石油储量均已增加
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