
巫师(残酷面容附加包)
面部和盔甲纹理改进
查看大图诚然,再没有比这些违背自然、被称为猎魔人的怪物更令人作呕的了,因为它们是邪恶巫术与魔法的产物。他们是毫无廉耻、丧失良知与美德的恶棍,实乃地狱来客,只会夺人性命......——《怪物志:猎魔人写照》,佚名
最初计划是作为 Brutal Face 模组的附加内容,但最终成为了独立作品。
现在包含独特的猎魔人眼睛模组。
要激活新的眼睛,你需要下载 Feregorn 的可选文件 "UniqueAllWitcherEyesNoTextures",这两个模组完全兼容。
非常感谢 DazzlingDjango,因为他的眼部模组为我制作这个眼部包提供了参考。
MonarchX 提供的重要说明:"ModMerger 在合并包含纹理(texture.cache)和网格的模组与其他带纹理的模组时会产生冲突错误,导致无法合并。要避免这个问题,只需将纹理与网格彼此分离即可。"感谢 MonarchX 分享知识与帮助,没有他的贡献,Unique Eyes 模组的可合并版本可能还要推迟一段时间才能问世。
内容:不会有剧烈的变化,只是让皮肤更苍白,添加一些淤青,并让它们都有类似的症状。纹理已升级至 4K(并进行了锐化和色彩降噪处理)。此外,部分盔甲纹理也进行了升级(维瑟米尔、雷索、加坦、艾斯卡尔)。但一些原版问题仍然存在,比如雷索的颈部纹理穿模,兰伯特前额的秃顶区域本应有法线贴图却没有,目前我没有时间或意愿去解决这些问题。
我的其他作品:
- 胡须修复
- HwDLC 胡须
- 熊族装备
- 不再发光的怪物和杰洛特
注意:我正在使用与显示器配套的自定义 ICC 配置文件,因此如果有人使用例如 Chrome 浏览,会在 sRGB 色彩空间中看到这些截图。换句话说,在支持 RGB 色彩空间的游戏、浏览器或图像查看器中,它们的对比度会更高。
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