平衡煎药

平衡煎药

增强了煎药的效力。将毒性从70降低至50。

调整

大多数煎药效果不佳。本模组进行了强化,同时将毒性生成从70降低到50。

卡坦煎剂 (1)

增加暴击几率。

  • 原版:5%
  • 模组:20%

蟹蜘蛛煎药 (2)

根据护甲和物品重量减少受到的伤害:携带更轻的物品和穿着更轻的护甲意味着受到的伤害更少。

  • 原版:20%
  • 模组:50%

鸡蛇兽煎药 (3)

所有炼金制品的可使用次数增加一次。

  • 原版:无值
  • 模组:未改动

狮鹫兽煎药 (4)

若有剩余体力,强力攻击将在计算常规伤害后消耗全部体力,并使受击敌人的生命值降低5%。

  • 原版:5%
  • 模组:10%

水妖煎药 (5)

当生命值处于最大值时,造成的伤害增加。

  • 原版:50%
  • 模组:100%

夜魇魔药 (6)

杰洛特的最大生命值会随着每个敌人的击杀而提升。这一提升效果将持续到他进行冥想或快速旅行为止。

  • 原版:50
  • 模组:100
  • 注意:这可能过于强大,有待观察。

伊吉玛拉煎药 (7)

对敌人造成的伤害会恢复生命值。

  • 原版:10% x1
  • 模组:未更改

霍特煎药 (8)

完全抵抗踉跄效果,并将击倒效果减弱为踉跄。

  • 原版:无值
  • 模组:未更改

雾妖煎药 (9)

在阴天增加法印的强度。

  • 原版:25%
  • 模组:100%
  • 注意:再见了杰洛特,欢迎托尔。欢乐时光开始了。

飞龙煎药 (10)

每次成功命中都会提升攻击力,直至战斗结束或受到伤害(药水毒性造成的伤害除外)。

  • 原版:1%,最大堆叠 -1
  • 模组:10%,最大堆叠100%

多普勒煎药 (11)

从背后攻击时增加暴击伤害。

  • 原版:50%
  • 模组:100%

巨魔煎药 (12)

在战斗期间及战斗外额外恢复活力值。

  • 原版:100,20
  • 模组:未更改

正午女妖煎药 (13)

大幅降低击倒、催眠、眩晕和失明效果的影响。

  • 原版:无值
  • 模组:未更改

魅魔煎药 (14)

攻击力在战斗过程中逐渐增长,直至达到最大阈值。

  • 原版:1%,最大堆叠30
  • 模组:5%,最大堆叠50

阿尔古尔煎药 (15)

肾上腺素点数生成速度加快,直至首次成功受到敌人攻击。

  • 原版:50%
  • 模组:200%

恶魔煎药 (16)

增加猎魔人可携带的重量上限,避免超载。

  • 原版:20
  • 模组:100

分叉尾汤剂 (17)

快速攻击与强力攻击结合法印能力,可提升下一次攻击的攻击力或下一次法印施放的法印强度。

  • 原版:50%,50%
  • 模组:100%,100%

墓穴女巫煎药 (18)

每个被击杀的敌人在战斗期间会加速生命恢复。

  • 原版:5,最大堆叠 -1
  • 模组:50,最大堆叠200

幽灵药剂 (19)

每当单次攻击消耗超过三分之一的生命值时,昆恩护盾将被激活,以抵御下一次攻击。

  • 原版:30%
  • 模组:25%
  • 注意:可能过于强大,有待观察。

大地元素煎药 (20)

提升对战斗中施加的活力削减类暴击效果的抗性。暴击效果持续时间越长,抗性等级提升越高。

  • 原版:10%、10%、10%(燃烧、中毒、流血)
  • 模组:90%、90%、90%
  • 注意:10%的抗性我不会在意,但90%...那就是另一回事了。

埃奇德娜煎药 (21)

执行消耗体力的行动可恢复活力值。

  • 原版:10%
  • 模组:未更改

远古鹿首精煎药 (22)

每次施放法印都会在战斗剩余时间内提升耐力恢复。

  • 原版:2,最大堆叠 -1
  • 模组:5,最大堆叠 20

夜之女王煎药 (23)

在黄昏和黎明时随机强化一个已选择的法印。效果持续六小时。

  • 原版:无值
  • 模组:未更改

狼人煎药 (24)

战斗外的奔跑、冲刺和跳跃不会消耗耐力。

  • 原版:无值
  • 模组:未更改

尼赫伦战士煎药 (25)

坐骑永远不会惊慌。提升骑乘战斗伤害。

  • 原版:50%
  • 模组:200%
  • 注意:马上战斗一直颇具挑战,但现在有了这剂煎药,应该可行了。

莱森煎药 (26)

敌人造成的一部分伤害会反弹给攻击者。

  • 原版:10,2%
  • 模组:100,20%
  • 注意:你本不该受伤,但若真被击中,这剂煎药或许能帮上忙。

狮鹫煎药 (27)

受到伤害会提升本场战斗剩余时间内的伤害抗性(存在上限)。

  • +1% 劈砍伤害抗性
  • +1% 穿刺伤害抗性
  • +1% 钝击伤害抗性
  • +1% 对怪物伤害的抗性
  • +1% 元素抗性
  • 原版:1%,最大堆叠25
  • 模组:10%,最大堆叠50

缓解者煎药 (28)

增加对幽灵造成的伤害并减少受到的伤害。

  • 对幽灵的伤害+10%
  • +15% 劈砍伤害抗性
  • +15% 穿刺伤害抗性
  • +15% 钝击伤害抗性
  • +15% 对怪物伤害的抗性
  • +15% 元素抗性
  • 原版:10%,15%
  • 模组:50%,25%

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  • 强力食物